Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Гайд 3.3.5a] Воин - Защита (Prot - Warrior) - Страница 46

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 46 из 105 ПерваяПервая ... 3644454647485696 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 541 по 552 из 1255
  1. #541
    Активист Аватар для ee1
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    74
    Поблагодарил(а)
    45
    Получено благодарностей: 72 (сообщений: 28).
    Репутация: 72
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Лог боя можешь скомпилировать (формат .wcr) и скинуть на файлообменник?

    P.S. Здесь можно найти некоторую информацию. Также следует учесть, что автоатака босса может изменяться со временем (повышаться/понижаться) в зависимости от наличия баффов/дебаффов.
    http://rghost.ru/52819656
    Видела, к большому сожалению там по теме всего 1 короткое предложение, в котором для меня информация отсутствует. Файлы txt/wcr с Лича, как это ни удивительно, найти не сумела, видимо надо гильдейские форумы шерстить...

  2. #542
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Какой режим был? Нормальный (об)? Если да, то по данной базе его урон от автоатаки равен: "Урон: 236,520 - 267,840".

    Это версия для героического режима 25 (ХМ): "Урон: 295,650 - 334,800".

    У вас, я так понимаю, был героический режим?

    Немного отступая от смерти персонажа Tvarik в прошлое, наблюдаем, что он был не первым, что погиб от "усиленного" урона:

    1. 09.40'94'' Флада - Жнец душ - 109 650 (OD:32 815), Absorb: 14 926;
    2. 09.42'24'' Tvarik - Melee - 660 995 (OD:624 894);
    3. 09.43'66'' Evilevil - Melee - 593 683 (OD:557 439);
    4. 09.46'23'' Solid - Melee - 110 352 (OD:70 884) - мне кажется, что данный персонаж умер от обычного урона автоатаки.

    Кстати, 09.40'94'' босс успешно кастует заклинание Жнец душ на Флада, наносит ему "усиленный урон", но по логу не видно, что дебафф пропадает по истечению 5 секунд! Если посмотреть все остальные случаи каста Жнеца душ, то можно увидеть, что дебафф с босса (100% к скорости заклинаний) спадал (по истечению 5 секунд).

    По моему мнению, именно 09.40'94'' "залагали" скрипты босса и он вместо 100% к скорости возможно получил 100% к урону или же вообще 200% (500%) от Жатвы душ (которая "якобы" была скастована и "якобы" привела к смерти игрока внутри Ледяной скорби).

    Пока больше ничего на ум не приходит.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 06.03.2014 в 07:57.

  3. 2 пользователей сказали cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    ee1 (05.03.2014),pipboy2k (06.03.2014)

  4. #543
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Жекич, ты видел это? блок урезали в край вообще алес .fire
    у меня прот пвп бис шмот бьет 2к при фул проках.. это вобще не в какие рамки не идет
    как вы агро будете держать в пве?

  5. #544
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Не, не видел. Я редко же играю. А прот-спек (у воина) скинул уже давно. Я почитал некоторые твои сообщения. Можешь сюда скинуть скрины, которые ты сделал при тесте?

    Может "они" напутали с показателем блокирования. Он же два раза играет свою роль. Первый раз в уроне Мощного удара щитом (где присутствует диминишинг), второй раз - на блокирование входящего физического урона (нет диминишинга).

    Т.е., простым языком: если у нас с экипировки и баффов собирается более 1960 ед. блока, то в строчке с блоком мы и должны видеть эти самые "более 1960 ед." без изменения Но! На сам урон Мощного удара щитом эти "более 1960 ед." блока будут уже влиять с учетом диминишинга.

    На отображение характеристик данный фикс мало влияет, на урон Мощного удара щитом - влияет.

    Ну и для справки. При активном Блоке щитом к урону Мощного удара щита добавляется начальный показатель блокирования, т.е. не улучшенный никакими символами и талантами.

    В конце-концов можно в Rawr'е глянуть.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 14.03.2014 в 09:27.

  6. #545
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Не, не видел. Я редко же играю. А прот-спек (у воина) скинул уже давно. Я почитал некоторые твои сообщения. Можешь сюда скинуть скрины, которые ты сделал при тесте?

    Может "они" напутали с показателем блокирования. Он же два раза играет свою роль. Первый раз в уроне Мощного удара щитом (где присутствует диминишинг), второй раз - на блокирование входящего физического урона (нет диминишинга).

    Т.е., простым языком: если у нас с экипировки и баффов собирается более 1960 ед. блока, то в строчке с блоком мы и должны видеть эти самые "более 1960 ед." без изменения Но! На сам урон Мощного удара щитом эти "более 1960 ед." блока будут уже влиять с учетом диминишинга.

    На отображение характеристик данный фикс мало влияет, на урон Мощного удара щитом - влияет.

    Ну и для справки. При активном Блоке щитом к урону Мощного удара щита добавляется начальный показатель блокирования, т.е. не улучшенный никакими символами и талантами.

    В конце-концов можно в Rawr'е глянуть.
    ок сделаю скрины сегодня после работы.
    Я захотел играть пваром и начал одевать его для пвп месяц одевал потом понял что долго и не удержался купил вара в бисе. Смысл в том что у меня есть возможность сравнивать как бет пвар 5.5гс и 6.5гс
    потому что я играл очень много бг и дуелей за обоих чаров.
    Сразу как зашел решил тестануть укусы кобры у ханта после теста, зашел на вара и сразу заметил что статы изменились было блока 2085 стало 2062
    перед покупкой вара я делал много сборок на чардеве и поэтому блок выше 2к был на вес золота и я четко помнил его значение.
    Получается картина делает набег пвар в бис шмоте фул проками воля все дела. И такой урон 2к я сначала подумал что в шв ударил, потом захожу на бг стоит аркан фул пве думаю ща отвешу 15к минимум
    делаю скил комбо чардж+сало активация щита бью дамаг 3.5к я чуть со стула не упал. .fire

  7. #546
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Предварительные разъяснения.

    Показатель блокирования равен 2062 ед.. Думаю, вкачан талант (естественно) на увеличение на 30%, поэтому начальное значение показателя блокирования равен 2062 / 1,3 = 1586 ед. Именно данное значение показателя блокирования будет прибавляться при активации Блока щитом.

    Далее, 2062 > 1960, поэтому есть диминишинг. Если формулы остались линейными, то из твоих 2062 ед. показателя блокирования реально на урон Мощного удара щитом влияют 1960 + (2062 - 1960) * (2 / 3) = 2028 ед.

    Итого: 1015 + 2028 + 1586 = 4629 ед. Это без учета баффов (типа прок Воли на силу, рейтинга устойчивости, Оборонительной стойки и бла-бла-бла). 1015 - это средний начальный урон Мощного удара щитом: (990 + 1040) / 2 = 1015 ед.

    При проке Воли на силу (+700 ед.) конечный расчетный урон (до применения модификаторов) будет равен примерно 5282.

    Как видишь - такое оказывается возможным.

    P.S. А, я тут прочитал, что у тебя еще стоит мета на блок? Т.е. увеличение показателя блокирования 5%.

    Теперь эти эффекты (талант, символ, мета-камень) аддитивны, а не мультипликативны - близзлайк.

    Как было раньше:
    BVstart * 1,3 * 1,05 = 2085 ед. Т.е. BVstart ~ 1527,47 ед. начальное значение показателя блокирования (до применения модификаторов).

    Как сейчас:
    BVstart * (1 + 0,3 + 0,05) = 1527,47 * 1,35 ~ 2062,08 ед. - все совпало.

    Те расчеты, которые сделаны в начале сообщения, еще уменьшаться, всё более приближаясь к урону, который ты нанес.

    P.P.S. Нашел твоё сообщение:

    Цитата Сообщение от Allright Посмотреть сообщение
    корочи 140 адейт
    дамаг упал паника.
    было блока 2085 стало 2062 это че ? мету так починили чтоли?
    далее, 2062 юзаем на щит 100% получаем 3589 где еще 500 блока делось?
    далее, символ на блок 30% юзаем удар срабатывает символ получаем блока 2062 *1.1=2268 ( даже если откинуть мету, хотя она есть)
    по факту мы видим 2062*1.1=2214
    это шляпа разберитесь пжлст
    Первый пункт про 2085 и 2062 - объяснил.

    Второй пункт про 2062 и 3589. Второе число (3589) получается так: 2062 (текущий показатель блокирования) + (2062 / 1,35) (начальный показатель блокирования) = 3589 ед.

    Не могу сказать так должны быть или нет, но "фиксеры" ориентировались на дальнейшее применение показателя блокирования (урон Мощного удара щитом), поэтому, скорее всего, прибавляется именно начальное значение показателя блокирования, а не увеличивается в два раза текущее. Всё же думаю, что так должно быть.

    Третий пункт про символ. Символ стал аддитивен с мета-камнем и талантом. Поэтому имея 1527,4 ед. начального значения показателя блокирования (выведено выше) получим 1527,4 * (1 + 0,3 + 0,05 + 0,1) ~ 2214,73 ед. - совпало.

    Раньше все модификаторы были мультипликативны и получалось 1527,4 * 1,3 * 1,05 * 1,1 ~ 2293,4 ед., что являлось багом (неправильной работой).

    Всё сделано в соответствии с данным баг-репортом: формулы, диминишинг и т.д. и т.п. Исходя из твоих тестов в плане показателя блокирования - правильно.

    На урон Мощного удара щитом стоит еще глянуть. Как он изменился.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 14.03.2014 в 10:45.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    UmbrellaRain (14.03.2014)

  9. #547
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Итого: 1015 + 2028 + 1586 = 4629 ед.
    1015 это откуда?
    расчет идет от начального показателя блокирования..без учета талантов так должно быть?
    Последний раз редактировалось UmbrellaRain; 14.03.2014 в 10:41.

  10. #548
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    А, забыл дописать.

    Это средний начальный урон Мощного удара щитом: (990 + 1040) / 2 = 1015 ед.

    Своё сообщение дополнил, разобрал и объяснил твоё сообщение.

  11. 1 пользователь сказал cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    UmbrellaRain (14.03.2014)

  12. #549
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    А, забыл дописать.

    Это средний начальный урон Мощного удара щитом: (990 + 1040) / 2 = 1015 ед.

    Своё сообщение дополнил, разобрал и объяснил твоё сообщение.
    дрдмдж показывает 6400 без проков и активаций

  13. #550
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,558
    Поблагодарил(а)
    679
    Получено благодарностей: 1,573 (сообщений: 923).
    Репутация: 2708
    Zhekich, привет. Всё, что ты ему объясняешь тут я уже расписывал.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  14. #551
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Zhekich, привет. Всё, что ты ему объясняешь тут я уже расписывал.
    Доброе время суток. Ну да, вижу.

    Еще раз объяснил. Как бы с нейтральной позиции.

  15. #552
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Zhekich, привет. Всё, что ты ему объясняешь тут я уже расписывал.
    почему от начального блокирования без учета талантов? как так

Страница 46 из 105 ПерваяПервая ... 3644454647485696 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •