Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Череп абуза - Страница 5

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 49 по 60 из 143

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Эксперт Аватар для reiwe
    Регистрация
    24.06.2015
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    425
    Получено благодарностей: 149 (сообщений: 98).
    Репутация: 628
    Цитата Сообщение от EasyGaming Посмотреть сообщение
    Короче, заключение основанное на фактах: Урон на арене действительно занижен(хз с чем это связано, надо искать). Тип урона:физический=режется броней. Расчеты по урону выше, на примере паладина. Вообщем, я был прав изначально, ни про какие 60% речи быть не может, но по 15%-20% сносить должно.
    В том то и дело 60 процентов , остальное снижает Рес/броня, так и работает на лайве, это про хп, т.е тому же присту будет снимать не 6к хп, а 10 , а может больше

  2. #2
    Эксперт
    Регистрация
    30.12.2014
    Сообщений
    473
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 91 (сообщений: 74).
    Репутация: 91
    но не настолько, как того хочет тс.

  3. #3
    Эксперт Аватар для reiwe
    Регистрация
    24.06.2015
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    425
    Получено благодарностей: 149 (сообщений: 98).
    Репутация: 628
    Цитата Сообщение от EasyGaming Посмотреть сообщение
    но не настолько, как того хочет тс.
    Я где-то написал в шапке,что я хочу ваншота? Я написал, что нужно сделать урон как на лайве или запретить вовсе.
    Напоминаю, что на лайве сносит 6 тиков по 1300= 7800, это в случае твоего шамана, 6 тиков по 1600 маны= 9600 маны
    Последний раз редактировалось reiwe; 05.02.2021 в 13:36.

  4. #4
    Местный
    Регистрация
    21.08.2020
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    Я где-то написал в шапке,что я хочу ваншота? Я написал, что нужно сделать урон как на лайве или запретить вовсе
    я тебе видео скинул, тебе даже скрин сделали. ты всеравно понять ничего не можешь)_))

  5. #5
    Эксперт Аватар для reiwe
    Регистрация
    24.06.2015
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    425
    Получено благодарностей: 149 (сообщений: 98).
    Репутация: 628
    Цитата Сообщение от Iazonyad Посмотреть сообщение
    я тебе видео скинул, тебе даже скрин сделали. ты всеравно понять ничего не можешь)_))
    ????
    Иди умойся, какое видео? Прочти шапку темы, ну ты глупый или что?
    Я н а п и с а л б а г - р е п о р т , ч т о Н а А р е н е Н а н о с и т Д р у г о й У р о н . Н у ж н о с д е л а т ь К а к в м и р е

  6. #6
    Эксперт
    Регистрация
    30.12.2014
    Сообщений
    473
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 91 (сообщений: 74).
    Репутация: 91
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    Я где-то написал в шапке,что я хочу ваншота? Я написал, что нужно сделать урон как на лайве или запретить вовсе.
    примерно везде.
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    На арене сделать тоже самое,что в мире и всё, пусть теряет 8к-10к маны
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    0 процентов базового хп это тысячи 3-4,
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    потому что 60 процентов должно сжигать маны и хп, чтобы он пожалел, что надел её,
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    Пусть снимает 60 процентов хп и маны
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    т.е 1400 реса снизит урон до 50 %, но Мана потеряется 60 процентов
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    маны должно сниматься ровно 60 процентов, а хп урон режется от модификаторов
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    В том то и дело 60 процентов , остальное снижает Рес/броня, так и работает на лайве, это про хп, т.е тому же присту будет снимать не 6к хп, а 10 , а может больше

  7. #7
    Эксперт
    Регистрация
    30.12.2014
    Сообщений
    473
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 91 (сообщений: 74).
    Репутация: 91
    Цитата Сообщение от reiwe Посмотреть сообщение
    Напоминаю, что на лайве сносит 6 тиков по 1300= 7800, это в случае твоего шамана, 6 тиков по 1600 маны= 9600 маны
    не знаю, где ты нашел 6ой тик, если их всего 5. Как я и сказал +-20%

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Мда... У вас или задача защитить баг или вы не понимаете механику...
    https://youtu.be/McecMTT4tA0?t=25
    Вот такое видео с классика 1й же момент:
    1. Дропается флаг, при юзе этого предмета.
    2. У мага отнимает 488 хп.
    Первый пункт, подтверждает комментарий в начале темы. Второй пункт, подтверждает, что на данную способность не должен влиять срез брони, потому, как даже если предположить, что магу прокнул максимальный урон в 500, то снижение на 12 урона слишком низкий показатель брони даже для тряпки.
    Скажи мне, ты идиот? Ты понимаешь, что этот предмет переработали в патче 2.0.1? И именно в этом патче изменили тип урона, а теперь подумай, классика это какой патч?

  8. #8
    Местный
    Регистрация
    21.08.2020
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от EasyGaming Посмотреть сообщение
    не знаю, где ты нашел 6ой тик, если их всего 5. Как я и сказал +-20%

    - - - Updated - - -


    Скажи мне, ты идиот? Ты понимаешь, что этот предмет переработали в патче 2.0.1? И именно в этом патче изменили тип урона, а теперь подумай, классика это какой патч?
    Просто постарайся не обращать внимания на то, что он пишет. достаточно посмотреть его стримы - все встает на свои места.

  9. #9
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,576
    Поблагодарил(а)
    682
    Получено благодарностей: 1,575 (сообщений: 924).
    Репутация: 5808
    EasyGaming, очень тяжело спорить с тупым человеком. Поэтому я пожалуй не стану, если у нас эта способность режется бронёй я напишу репорт на всю группу спэллов которые бронёй резаться не должны это будет продуктивнее, чем какой либо спор. Слишком сложно что то пытаться доказать, когда человек не понимает что такое DamageClass и на, что он влияет.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  10. #10
    Эксперт
    Регистрация
    30.12.2014
    Сообщений
    473
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 91 (сообщений: 74).
    Репутация: 91
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    EasyGaming, очень тяжело спорить с тупым человеком.
    Тут согласен, споры с тобой до добра не доводят.
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Поэтому я пожалуй не стану, если у нас эта способность режется бронёй я напишу репорт на всю группу спэллов которые бронёй резаться не должны это будет продуктивнее,
    НО ОН ДОЛЖЕН РЕЗАТЬСЯ БРОНЕЙ И РЕЖЕТСЯ, ТУПОЕ ТЫ СОЗДАНИЕ.
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Слишком сложно что то пытаться доказать, когда человек не понимает что такое DamageClass и на, что он влияет.
    Ты мне линкуешь в качестве пруфа видео до переработки данного предмета, на мое весьма резонной замечание, что это устаревшая информация ты называешь меня "тупым человеком". И высираешь еще 2 строчки бесполезной инфы. Пойми ты, я тебе кинул пруф с комбат лога+коммент с вовхеда времен личкинга и все совпадает, но ты и дальше ищи то, чего нет.

  11. #11
    Эксперт
    Регистрация
    30.12.2014
    Сообщений
    473
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 91 (сообщений: 74).
    Репутация: 91
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Слишком сложно что то пытаться доказать, когда человек не понимает что такое DamageClass и на, что он влияет.
    слишком сложно потратить пол жизни на изучение механик и признать ошибку? Так получается.

    - - - Updated - - -

    п.с. Тс, создай новую тему, дабы избавить анимагуса от чтения бредней. На лайве урон корректный(ну по крайне мере близко к этому) На кроссе занижен.

  12. #12
    Местный
    Регистрация
    21.08.2020
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 3
    изучал механику тринит кор, но не понял, что скорость бега назад - ниже чем вперед

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Iazonyad за это полезное сообщение:

    EasyGaming (05.02.2021)

Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •