Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Предложение Logon Предложения по PVE ладдеру - Страница 5

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 5 из 10 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 49 по 60 из 135

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный
    Регистрация
    16.01.2012
    Адрес
    Минск(Беларусь)
    Сообщений
    48
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 4).
    Репутация: 7
    Что значит "******"? Крутилки и абузы фиксились разроботчиками вовлогс, и такие логи банились, найти абуз если у тебя есть лог не такая и большая проблема, тем более ты там загружал лог(который мог редактировать), а тут логи автоматом падают с серва.

    Есть пара примеров таких "абузов"? что бы понимать про что идёт речь
    Гнусныйчервь Дру 79 -х25
    ЛичмладшийДК 80-х25
    ЯличмладшийДк 79-х25
    Орда

  2. #2
    Новичок Аватар для UphirTM
    Регистрация
    02.05.2022
    Сообщений
    17
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от Гнусныйчервь Посмотреть сообщение
    Что значит "******"? Крутилки и абузы фиксились разроботчиками вовлогс, и такие логи банились, найти абуз если у тебя есть лог не такая и большая проблема, тем более ты там загружал лог(который мог редактировать), а тут логи автоматом падают с серва.

    Есть пара примеров таких "абузов"? что бы понимать про что идёт речь
    "Хороший фикс", когда у тебя на леди треш перестал идти в зачет, после того как кормили фуриков. Люди просто перестали его бить в приницпе. Ну или к примеру, что шипы на ребре били тоже ток фурики, другие тунелили босса.
    Часть боссов вообще не было в логах. Как говорили люди , которые активно играли на офе, разрабы логов иногда творили редкостную фигню. Истерия, триксы и тд, которые не шли в зачет дд, а танку или в никуда, тоже кринж.
    Не стоит ровняться на wotllk classic в этом плане, это другой движок и другой серв. Надо свою систему разрабатывать (а это время и ресурсы). Единственное, что можно сделать относительно просто - добавить полную развертку игроков.
    + К этому всему, вовлогс был на весь мир, там имело место его использовать для спидранов и тд., у нас спидраны и лоугир, ток во время пве сезона, все остальное время это просто затирания лича до дыр, либо ради цифр, либо ради пикселей, причем ко второму относится большая часть игроков и им скорее будет плевать на цифры/логи в данном контексте.

    А на вопрос что такое ******, ответ простой, у тебя игра превращается в игру нажми WASD и просто бегай около босса

    Ну и еще одно, х5 в основном играет с рекаунтом по моим наблюдениям (все дпс каналы это рекаунт), х100 это скада. И от этого в полне себе может зависеть стиль игры игроков, тк эти дпсметры работают совершенно по разному и показывают на части боссов совершенно разные значения.
    Последний раз редактировалось UphirTM; 24.06.2024 в 16:06.

  3. #3
    Местный
    Регистрация
    16.01.2012
    Адрес
    Минск(Беларусь)
    Сообщений
    48
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 4).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от UphirTM Посмотреть сообщение
    "Хороший фикс", когда у тебя на леди треш перестал идти в зачет, после того как кормили фуриков. Люди просто перестали его бить в приницпе. Ну или к примеру, что шипы на ребре били тоже ток фурики, другие тунелили босса.
    Часть боссов вообще не было в логах. Как говорили люди , которые активно играли на офе, разрабы логов иногда творили редкостную фигню. Истерия, триксы и тд, которые не шли в зачет дд, а танку или в никуда, тоже кринж.
    Не стоит ровняться на wotllk classic в этом плане, это другой движок и другой серв. Надо свою систему разрабатывать (а это время и ресурсы). Единственное, что можно сделать относительно просто - добавить полную развертку игроков.
    + К этому всему, вовлогс был на весь мир, там имело место его использовать для спидранов и тд., у нас спидраны и лоугир, ток во время пве сезона, все остальное время это просто затирания лича до дыр, либо ради цифр, либо ради пикселей, причем ко второму относится большая часть игроков и им скорее будет плевать на цифры/логи в данном контексте.

    А на вопрос что такое ******, ответ простой, у тебя игра превращается в игру нажми WASD и просто бегай около босса

    Ну и еще одно, х5 в основном играет с рекаунтом по моим наблюдениям (все дпс каналы это рекаунт), х100 это скада. И от этого в полне себе может зависеть стиль игры игроков, тк эти дпсметры работают совершенно по разному и показывают на части боссов совершенно разные значения.

    На счет задирания до дыр ради цифр или пикселя - как раз таки логи и дадут объективную информацию по цифрам, а сидеть на форуме в ветке где скидывают урон скрином и смотреть 200+ страниц кто сколько выдал такое себе)) А если у тебя уже будет сайт с ладдером/логами, то и цифры интереснее делать, что бы кого-то обогнать) мотивация хотя бы есть.
    На счёт фиксов логов на оффе. Да порой была дичь, но если посмотреть и трезво оценить ситуацию, то на данный момент, те логи/урон который засчитывались на вовлогс объективно адекватные. Не вижу там сейчас каких-то супер дыр, или не совсем точных и нечестных подсчётов.
    Последний раз редактировалось Гнусныйчервь; 24.06.2024 в 18:43.
    Гнусныйчервь Дру 79 -х25
    ЛичмладшийДК 80-х25
    ЯличмладшийДк 79-х25
    Орда

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Гнусныйчервь за это полезное сообщение:

    Norrexis (26.09.2024)

  5. #4
    Местный
    Регистрация
    16.01.2012
    Адрес
    Минск(Беларусь)
    Сообщений
    48
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 4).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Гнусныйчервь Посмотреть сообщение
    Почитал тему, видел несколько прикольных идей, дополню от себя( играл на классике офы и соответственно пользовался сайтом варкарфтлогс).
    Насколько я понял, в пве ладдере подтягиваются логи автоматически из игры, поэтому:
    Реализовать что-то наподобии варкрафт логс, а именнно ( что интересно лично мне, и другим скорее всего тоже будет):
    1. Сгрупировать/распределить/зафиксировать все логи которые загружаются в пве ладдер, сделать побдорку по классам, спекам, роли(хпс/танк/дамаг), боссам, рейдам, фазам, айтемлвлу надетому на персонаже в момент боя, чарки/соккеты, таланты.
    2. Реализовать просмотр лога, то есть, можно посмотреть за челом/рейдом в какую секунду была нажата абилка, когда сработала триня, когда появился дебаф и так далее на протяжении боя.

    Да, это что-то вроде аналогии варкарфтлогс, но более в простом исполнении.
    Для чего?
    Я допустим хочу посмотреть кто задамажил на саурфанге на топ 1 сервера, какие бафы у него были, что он прожимал, в целом какой уровень рейда был на тот момент и посоревноваттсья с ним в дпсе. Или я новичек и хочу научится играть более лучше, зайду в ладдер, открою топ1 дпсера в моём спеке, посмотрю что и когда он прожимал и уже более менее буду понимать как улучшить свою игру.

    Соответственно можно раз в год, или в конце ладдер сезона выявить сильнейших игроков в своей спеке, может быть вознаградить их или что-то вроде этого)
    @Intruder идея как кажется реально хорошая. Подтолкнёт чуваков на сервере посоревноваться в дпс/хпс, в спидкиллах боссах и так далее, а не только в спидранах и анбафах.
    @UP @Intruder
    Гнусныйчервь Дру 79 -х25
    ЛичмладшийДК 80-х25
    ЯличмладшийДк 79-х25
    Орда

  6. #5
    Разработчик
    Регистрация
    08.11.2015
    Сообщений
    3,337
    Поблагодарил(а)
    1,869
    Получено благодарностей: 1,482 (сообщений: 969).
    Репутация: 4395
    Цитата Сообщение от Гнусныйчервь Посмотреть сообщение
    Почитал тему, видел несколько прикольных идей, дополню от себя( играл на классике офы и соответственно пользовался сайтом варкарфтлогс).
    Насколько я понял, в пве ладдере подтягиваются логи автоматически из игры, поэтому:
    Реализовать что-то наподобии варкрафт логс, а именнно ( что интересно лично мне, и другим скорее всего тоже будет):
    1. Сгрупировать/распределить/зафиксировать все логи которые загружаются в пве ладдер, сделать побдорку по классам, спекам, роли(хпс/танк/дамаг), боссам, рейдам, фазам, айтемлвлу надетому на персонаже в момент боя, чарки/соккеты, таланты.
    2. Реализовать просмотр лога, то есть, можно посмотреть за челом/рейдом в какую секунду была нажата абилка, когда сработала триня, когда появился дебаф и так далее на протяжении боя.

    Да, это что-то вроде аналогии варкарфтлогс, но более в простом исполнении.
    Для чего?
    Я допустим хочу посмотреть кто задамажил на саурфанге на топ 1 сервера, какие бафы у него были, что он прожимал, в целом какой уровень рейда был на тот момент и посоревноваттсья с ним в дпсе. Или я новичек и хочу научится играть более лучше, зайду в ладдер, открою топ1 дпсера в моём спеке, посмотрю что и когда он прожимал и уже более менее буду понимать как улучшить свою игру.

    Соответственно можно раз в год, или в конце ладдер сезона выявить сильнейших игроков в своей спеке, может быть вознаградить их или что-то вроде этого)
    @Intruder идея как кажется реально хорошая. Подтолкнёт чуваков на сервере посоревноваться в дпс/хпс, в спидкиллах боссах и так далее, а не только в спидранах и анбафах.
    Идея великолепная, поддерживаю.
    Но.
    Вы никогда не задумывались, почему такого сервиса нет на оффе? Ответ прост. Если сделать подобное со стороны сервера, то объемы данных будут настолько большими, что никаких хранилищ не напасешься. Не говоря уже про обработку.
    Данные ладдера за сезон у нас занимают, совсем приблизительно, пусть 10 гигабайт. И там хранится, грубо говоря, только факт прохождения энкаунтера, ну плюс некоторые другие данные. Если же хранить каждый "чих" каждого персонажа на каждом боссе, во сколько раз вырастут эти 10 гигабайт? Сколько действий совершает персонаж на боссе? Пусть будет 300 (хотя, по-моему, это мало). 300*25=7500. 10*7500=75000. Это 75 терабайт.
    Надеюсь, понятно объяснил, почему это не будет реализовано.
    Все сайты "wow-логов" основаны на том, что данные на них выгружают клиенты. Включают комбат-логи и потом эти комбат-логи передают на сайт.
    Со стороны сервера же можно думать только о какой-то частичной реализации. А-ля "храним сколько критов сделали на Саурфанге" или "сколько раз применили фаерболл" и т.д.
    Придумываем какую-то категорию для ладдера - и фиксируем для нее данные.
    Ждем предложений ).
    Вопросами, связанными с донатами, бонусами, банами, утерей доступа к аккаунтам и т.д. не занимаюсь!

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Intruder за это полезное сообщение:

    VúSale (25.07.2024)

  8. #6
    Местный
    Регистрация
    16.01.2012
    Адрес
    Минск(Беларусь)
    Сообщений
    48
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 4).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Intruder Посмотреть сообщение
    Идея великолепная, поддерживаю.
    Но.
    Вы никогда не задумывались, почему такого сервиса нет на оффе? Ответ прост. Если сделать подобное со стороны сервера, то объемы данных будут настолько большими, что никаких хранилищ не напасешься. Не говоря уже про обработку.
    Данные ладдера за сезон у нас занимают, совсем приблизительно, пусть 10 гигабайт. И там хранится, грубо говоря, только факт прохождения энкаунтера, ну плюс некоторые другие данные. Если же хранить каждый "чих" каждого персонажа на каждом боссе, во сколько раз вырастут эти 10 гигабайт? Сколько действий совершает персонаж на боссе? Пусть будет 300 (хотя, по-моему, это мало). 300*25=7500. 10*7500=75000. Это 75 терабайт.
    Надеюсь, понятно объяснил, почему это не будет реализовано.
    Все сайты "wow-логов" основаны на том, что данные на них выгружают клиенты. Включают комбат-логи и потом эти комбат-логи передают на сайт.
    Со стороны сервера же можно думать только о какой-то частичной реализации. А-ля "храним сколько критов сделали на Саурфанге" или "сколько раз применили фаерболл" и т.д.
    Придумываем какую-то категорию для ладдера - и фиксируем для нее данные.
    Ждем предложений ).

    Доброе, спасибо что более четко прояснили ситуацию.
    А мы можем хотя бы с теми данными которые у нас есть на сайте ( в пве ладдере), хотя бы сделать группировку по классам, спеку, роли(хпс/танк/дамаг), боссам, рейдам(ЦЛК,РС,ИВК,НАКС, УЛЬДА).

    Вот человечек с форума собрал данные по логам, и сделал списки по класса и боссам. Возможно такое можно реализовать в примитивном варианте у нас в ладдере?
    123.png

    То есть я уже не беру во внимание разбор лога, каждый "чих" персонажа, а именно сделать красивый и информативный подраздел опираясь на те данные которые есть и так уже в ладдере)

    - - - Updated - - -

    Дополнение, типо как может выглядеть.
    Выбор мира, дополнения, рейда(цлк/рс/накс/ ульда и т.д.), сложность, роль(нанесение урона, исцеление), выбор класса, выбор спека.

    На скрине типо пример на х5, рейд дополнения WOTLK, ЦЛК, ХМ режим, Саурфанг, Нанесение урона, класс дк, спек бдк. (так же можно добавить в "выберете класс"
    и "выберите спек" типо Все классы, все спеки, что бы можно было посмотреть какие клаасы на каком боссе лучше дамажат, или исцеляют)

    Соотственно выпадает список(на который можно нажать и осмотреть перса, либо посмотреть ладдер данного рейда), с рангом, именем перса, классом и спеком, зафиксированном уроне, и дате когда был рейд.

    Я думаю, даже такие данные заставят ребят чуть-чуть померяться письками за 1ый ранг.

    Можно прикрутить типо общих рангов за каждый класс и между классами, ну это прям замудрено немного)
    Ну и соответственно типо за каждый сезон вознаграждать челов с топ1 рангом на каком-нибудь боссе.
    12.png
    Гнусныйчервь Дру 79 -х25
    ЛичмладшийДК 80-х25
    ЯличмладшийДк 79-х25
    Орда

  9. #7
    Местный
    Регистрация
    07.09.2018
    Сообщений
    38
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от Гнусныйчервь Посмотреть сообщение
    Доброе, спасибо что более четко прояснили ситуацию.
    А мы можем хотя бы с теми данными которые у нас есть на сайте ( в пве ладдере), хотя бы сделать группировку по классам, спеку, роли(хпс/танк/дамаг), боссам, рейдам(ЦЛК,РС,ИВК,НАКС, УЛЬДА).

    Вот человечек с форума собрал данные по логам, и сделал списки по класса и боссам. Возможно такое можно реализовать в примитивном варианте у нас в ладдере?
    123.png

    То есть я уже не беру во внимание разбор лога, каждый "чих" персонажа, а именно сделать красивый и информативный подраздел опираясь на те данные которые есть и так уже в ладдере)

    - - - Updated - - -

    Дополнение, типо как может выглядеть.
    Выбор мира, дополнения, рейда(цлк/рс/накс/ ульда и т.д.), сложность, роль(нанесение урона, исцеление), выбор класса, выбор спека.

    На скрине типо пример на х5, рейд дополнения WOTLK, ЦЛК, ХМ режим, Саурфанг, Нанесение урона, класс дк, спек бдк. (так же можно добавить в "выберете класс"
    и "выберите спек" типо Все классы, все спеки, что бы можно было посмотреть какие клаасы на каком боссе лучше дамажат, или исцеляют)

    Соотственно выпадает список(на который можно нажать и осмотреть перса, либо посмотреть ладдер данного рейда), с рангом, именем перса, классом и спеком, зафиксированном уроне, и дате когда был рейд.

    Я думаю, даже такие данные заставят ребят чуть-чуть померяться письками за 1ый ранг.

    Можно прикрутить типо общих рангов за каждый класс и между классами, ну это прям замудрено немного)
    Ну и соответственно типо за каждый сезон вознаграждать челов с топ1 рангом на каком-нибудь боссе.
    12.png
    Максимально поддерживаю, только если и делать замер ДПС'a в логи, то делать его правильно, типо как это было на Wotlk, лишние мобы на некоторых боссах не входили в логи, аля принцы/гниль/лич

  10. #8
    Активист
    Регистрация
    04.08.2018
    Сообщений
    66
    Поблагодарил(а)
    97
    Получено благодарностей: 105 (сообщений: 26).
    Репутация: 105
    Цитата Сообщение от Intruder Посмотреть сообщение
    Идея великолепная, поддерживаю.
    Но.
    Вы никогда не задумывались, почему такого сервиса нет на оффе? Ответ прост. Если сделать подобное со стороны сервера, то объемы данных будут настолько большими, что никаких хранилищ не напасешься. Не говоря уже про обработку.
    Данные ладдера за сезон у нас занимают, совсем приблизительно, пусть 10 гигабайт. И там хранится, грубо говоря, только факт прохождения энкаунтера, ну плюс некоторые другие данные. Если же хранить каждый "чих" каждого персонажа на каждом боссе, во сколько раз вырастут эти 10 гигабайт? Сколько действий совершает персонаж на боссе? Пусть будет 300 (хотя, по-моему, это мало). 300*25=7500. 10*7500=75000. Это 75 терабайт.
    Надеюсь, понятно объяснил, почему это не будет реализовано.
    Все сайты "wow-логов" основаны на том, что данные на них выгружают клиенты. Включают комбат-логи и потом эти комбат-логи передают на сайт.
    Со стороны сервера же можно думать только о какой-то частичной реализации. А-ля "храним сколько критов сделали на Саурфанге" или "сколько раз применили фаерболл" и т.д.
    Придумываем какую-то категорию для ладдера - и фиксируем для нее данные.
    Ждем предложений ).
    Приветствую. Пишу от лица небольшого комьюнити игроков, которые заинтересованы в развитии PvE аспекта на сервере в виде хардкорной эндгейм игры. Мы считаем, что наличие платформы, аналогичной вовлогс, которая могла бы предоставлять удобную возможность ПОЛНОГО анализа происходящего во время боя, хранить историю парсов персонажа, а также ранжировать полезный урон каждого спека на каждом энкаунтере - это вещь, которая могла бы очень сильно поднять общий уровень и качество игры на сервере, в чем должна быть также заинтересована и администрация. Сейчас в этом вопросе происходит медленная стагнация в худшую сторону. Опустим здесь все эти бестолковые разговоры о том, что на классике убрали клив из юзфул урона из энкаунтера, благодаря чему босс превратился руинерство, определение полезного урона - это отдельная тема.

    Что мы хотели бы предложить в качестве альтернатив, каждый пункт это отдельная идея, не связанная с другими:
    - уменьшить количество сохраняемых в ладдер рейдов до режима 25хм (цлк/накс/санвел). Если это все еще по приблизительным прикидкам будет много, то можно, скрипя зубами, ограничиться записью логов только с победных траев. Условно говоря, если рейд Х убил лича с 5-й попытки, то храниться будет только победная, а все остальное утилизируется и остается в текущем виде.
    - дать возможность загружать логи игрокам самостоятельно, а взамен получить вышеописанный функционал
    - наладить сотрудничество с одним из существующих решений, пример - https://uwu-logs.xyz/top?server=WoW-...cls=-1&spec=-1 (здесь уже есть раздел WoW-Circle, но пока что популярность этой платформы на нашем сервере очень низкая)

    При любом из трех сценариев (если они примутся хоть каким-либо образом на рассмотрение), мы убеждены, что пропаганда подобных вещей очень положительно бы поспособствовала развитию. Для справки: сейчас в каждом дискорд сервере есть канал или несколько каналов, где лежат скриншоты со скады/рекаунта с циферками дпса/хпса с разных боссов. Это уже множество лет абсолютно никак не стандартизировано, но является неотъемлемой частью ПвЕ игры.

    -----------------------------------------------------------------

    На что еще хотелось бы обратить внимание:
    - ладдер смотивировал зайти в мифические 5ппл подземелья аж 3-4 стака, все остальные как не ходили в них, так и продолжают не ходить. Для кого они делались и почему они не наполняются лутом/каким-то шкурным интересом и никак не культивируются для игры в межсезонье/без ладдера - неизвестно
    - ладдер смотивировал зайти в санвел аж 2 стака, инст открыт уже 4й год, ситуация полностью идентична той, что с ключами. О чем говорить, если там даже тайтла за закрытие рейда без вайпов нет, хотя просили добавить еще после второго сезона, чтобы хоть как-то поднять интерес к этому инсту.
    - количество сообществ, которые пытаются минмаксить цитадель на х5/х100 можно пересчитать по пальцам одной руки, наличие платформы с ранжированием парсов поспособствовали бы развитию хардкорного пве, что, возможно, когда-нибудь приведет к тому, что количество конкурентоспособных стаков в пве ладдере будет больше, чем количество призовых мест.
    - была где-то инфа о том, что на 6й сезон готовится МНХ Ульдуар. Так вот: если сейчас дать какое-то поощрение за прохождение Ульдуара, то вы получите множество бесплатных тестировщиков, которые будут репортить баги, поверьте на слово, там работы немеряно. По итогу не будет традиционной ситуации, когда багфиксы летят во время сезона и подрывают пятые точки участникам. Пример поощрения озвучивается уже не в первый раз Вусейлу в течение двух лет: сделайте звание аналогичное Герою Нордскола за прохождение Ульдуара без вайпов в актуальном гире (<=239), весь функционал для этого уже готов, достаточно его скопировать для ульды. Пусть это будет самое кринжовое звание, но оно будет, а значит будет иметь охват гораздо больший, чем 50 человек во время пве сезона.

    Планомерная и постоянная культивация для ВСЕХ прослоек игроков, ходить изучать новые инсты и улучшать качество прохождения старых, поможет повысить спрос на ваш же пве сезон.
    Последний раз редактировалось Игнат_Иванович; 22.08.2024 в 11:57.

  11. 15 пользователей сказали cпасибо Игнат_Иванович за это полезное сообщение:

    7hunder (22.08.2024),fooog111 (23.08.2024),Moonie (24.08.2024),Parnautov (22.08.2024),Rial (22.08.2024),solncevkarantine (22.08.2024),whatishappened (22.08.2024),Wladislaww (22.08.2024),WooooDoooo (22.08.2024),Каратель (22.08.2024),Сложна (22.08.2024),Ублюдан (28.08.2024),Хамул (22.08.2024),Вселенная (22.08.2024),Гнусныйчервь (24.08.2024)

  12. #9
    Легенда Даларана Аватар для Ублюдан
    Регистрация
    24.06.2016
    Адрес
    Банк Орды в г.Даларан
    Сообщений
    269
    Поблагодарил(а)
    181
    Получено благодарностей: 101 (сообщений: 52).
    Репутация: 925
    Цитата Сообщение от Игнат_Иванович Посмотреть сообщение
    сделайте звание аналогичное Герою Нордскола за прохождение Ульдуара без вайпов в актуальном гире (<=239)
    Такое звание уже есть, слыхал что вузейл высказался против него, если память не подводит


    Было бы неплохо Победивший смерть как в далеком 17ом году, но опять же таки, интереснее его получить за 1 место.

    В целом за что ты хочешь лутать звание, за просто прохождение в актуале гире?))) Не смеши пжлст
    Может зайти на ютюб , там полно видосов карпов и других, которые ходили на скиллухе и убивали все намного быстрее чем типы овер гира, когда заговорили об ульде в 5ом сезона, но она оказалась сыровата)))

    И то что Тандер там писал
    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1299055

    Кому надо те сделают себе шмот, а таких игроков намного больше, чем 1 стак(было бы желание просто,а об этом чутка ниже) и ты это прекрасно знаешь))) 245 вообще смешно лутать и идти туда




    В этом то сезоне ни кто не участвовал кроме двух тим в цлк и наксе, плато вообще 1 стак играл, где гир на руках)) а тут...
    Последний раз редактировалось Ублюдан; 28.08.2024 в 15:57.

  13. #10
    Эксперт
    Регистрация
    01.09.2018
    Сообщений
    638
    Поблагодарил(а)
    18
    Получено благодарностей: 340 (сообщений: 241).
    Репутация: 2538
    Цитата Сообщение от Игнат_Иванович Посмотреть сообщение
    На что еще хотелось бы обратить внимание:
    - ладдер смотивировал зайти в мифические 5ппл подземелья аж 3-4 стака, все остальные как не ходили в них, так и продолжают не ходить. Для кого они делались и почему они не наполняются лутом/каким-то шкурным интересом и никак не культивируются для игры в межсезонье/без ладдера - неизвестно
    - ладдер смотивировал зайти в санвел аж 2 стака, инст открыт уже 4й год, ситуация полностью идентична той, что с ключами. О чем говорить, если там даже тайтла за закрытие рейда без вайпов нет, хотя просили добавить еще после второго сезона, чтобы хоть как-то поднять интерес к этому инсту.
    - количество сообществ, которые пытаются минмаксить цитадель на х5/х100 можно пересчитать по пальцам одной руки, наличие платформы с ранжированием парсов поспособствовали бы развитию хардкорного пве, что, возможно, когда-нибудь приведет к тому, что количество конкурентоспособных стаков в пве ладдере будет больше, чем количество призовых мест.
    - была где-то инфа о том, что на 6й сезон готовится МНХ Ульдуар. Так вот: если сейчас дать какое-то поощрение за прохождение Ульдуара, то вы получите множество бесплатных тестировщиков, которые будут репортить баги, поверьте на слово, там работы немеряно. По итогу не будет традиционной ситуации, когда багфиксы летят во время сезона и подрывают пятые точки участникам. Пример поощрения озвучивается уже не в первый раз Вусейлу в течение двух лет: сделайте звание аналогичное Герою Нордскола за прохождение Ульдуара без вайпов в актуальном гире (<=239), весь функционал для этого уже готов, достаточно его скопировать для ульды. Пусть это будет самое кринжовое звание, но оно будет, а значит будет иметь охват гораздо больший, чем 50 человек во время пве сезона.

    Планомерная и постоянная культивация для ВСЕХ прослоек игроков, ходить изучать новые инсты и улучшать качество прохождения старых, поможет повысить спрос на ваш же пве сезон.
    Ладдер изначально рассчитан на максимально узкую прослойку игроков.
    Даже в текущие 2 стака людей сумонили со всех реалмов, соответственно ничего удивительного, что призовых мест оказалось больше чем участников.

    В случае с Ульдуаром добавиться еще 3-4 стака людей. Остальные туда не зайдут не ради звания не ради шмота.
    А добавление новых званий или других наград будет иметь лишь краткосрочный эффект.
    Например, В Наксе есть звание, лутбкосы, маунт, но люди уже это полутали и больше не хотят туда ходить.

  14. #11
    Активист
    Регистрация
    04.08.2018
    Сообщений
    66
    Поблагодарил(а)
    97
    Получено благодарностей: 105 (сообщений: 26).
    Репутация: 105
    Цитата Сообщение от Игнат_Иванович Посмотреть сообщение
    Приветствую. Пишу от лица небольшого комьюнити игроков, которые заинтересованы в развитии PvE аспекта на сервере в виде хардкорной эндгейм игры. Мы считаем, что наличие платформы, аналогичной вовлогс, которая могла бы предоставлять удобную возможность ПОЛНОГО анализа происходящего во время боя, хранить историю парсов персонажа, а также ранжировать полезный урон каждого спека на каждом энкаунтере - это вещь, которая могла бы очень сильно поднять общий уровень и качество игры на сервере, в чем должна быть также заинтересована и администрация. Сейчас в этом вопросе происходит медленная стагнация в худшую сторону. Опустим здесь все эти бестолковые разговоры о том, что на классике убрали клив из юзфул урона из энкаунтера, благодаря чему босс превратился руинерство, определение полезного урона - это отдельная тема.

    Что мы хотели бы предложить в качестве альтернатив, каждый пункт это отдельная идея, не связанная с другими:
    - уменьшить количество сохраняемых в ладдер рейдов до режима 25хм (цлк/накс/санвел). Если это все еще по приблизительным прикидкам будет много, то можно, скрипя зубами, ограничиться записью логов только с победных траев. Условно говоря, если рейд Х убил лича с 5-й попытки, то храниться будет только победная, а все остальное утилизируется и остается в текущем виде.
    - дать возможность загружать логи игрокам самостоятельно, а взамен получить вышеописанный функционал
    - наладить сотрудничество с одним из существующих решений, пример - https://uwu-logs.xyz/top?server=WoW-...cls=-1&spec=-1 (здесь уже есть раздел WoW-Circle, но пока что популярность этой платформы на нашем сервере очень низкая)

    При любом из трех сценариев (если они примутся хоть каким-либо образом на рассмотрение), мы убеждены, что пропаганда подобных вещей очень положительно бы поспособствовала развитию. Для справки: сейчас в каждом дискорд сервере есть канал или несколько каналов, где лежат скриншоты со скады/рекаунта с циферками дпса/хпса с разных боссов. Это уже множество лет абсолютно никак не стандартизировано, но является неотъемлемой частью ПвЕ игры.

    -----------------------------------------------------------------

    На что еще хотелось бы обратить внимание:
    - ладдер смотивировал зайти в мифические 5ппл подземелья аж 3-4 стака, все остальные как не ходили в них, так и продолжают не ходить. Для кого они делались и почему они не наполняются лутом/каким-то шкурным интересом и никак не культивируются для игры в межсезонье/без ладдера - неизвестно
    - ладдер смотивировал зайти в санвел аж 2 стака, инст открыт уже 4й год, ситуация полностью идентична той, что с ключами. О чем говорить, если там даже тайтла за закрытие рейда без вайпов нет, хотя просили добавить еще после второго сезона, чтобы хоть как-то поднять интерес к этому инсту.
    - количество сообществ, которые пытаются минмаксить цитадель на х5/х100 можно пересчитать по пальцам одной руки, наличие платформы с ранжированием парсов поспособствовали бы развитию хардкорного пве, что, возможно, когда-нибудь приведет к тому, что количество конкурентоспособных стаков в пве ладдере будет больше, чем количество призовых мест.
    - была где-то инфа о том, что на 6й сезон готовится МНХ Ульдуар. Так вот: если сейчас дать какое-то поощрение за прохождение Ульдуара, то вы получите множество бесплатных тестировщиков, которые будут репортить баги, поверьте на слово, там работы немеряно. По итогу не будет традиционной ситуации, когда багфиксы летят во время сезона и подрывают пятые точки участникам. Пример поощрения озвучивается уже не в первый раз Вусейлу в течение двух лет: сделайте звание аналогичное Герою Нордскола за прохождение Ульдуара без вайпов в актуальном гире (<=239), весь функционал для этого уже готов, достаточно его скопировать для ульды. Пусть это будет самое кринжовое звание, но оно будет, а значит будет иметь охват гораздо больший, чем 50 человек во время пве сезона.

    Планомерная и постоянная культивация для ВСЕХ прослоек игроков, ходить изучать новые инсты и улучшать качество прохождения старых, поможет повысить спрос на ваш же пве сезон.
    @VúSale хочется просто получить ответ, даже если он отрицательный, чтобы прекратить чекать эту тему и видеть каждый день новое "оставьте все как есть, нам и так хорошо".
    Последний раз редактировалось Игнат_Иванович; 02.09.2024 в 14:59.

  15. #12
    Активист
    Регистрация
    12.08.2022
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 5).
    Репутация: 7
    и пойдет война за истерию, пс и триксы, такая себе идея разводить и так расплодившихся топ дпс классов

Страница 5 из 10 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 18.07.2021, 20:20
  2. (Охотник(Hunter)) pve pve pve pve pve.
    от Mr.Heisenberggladx в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 17.11.2016, 15:07
  3. (Охотник(Hunter)) PVE PVE PVE PVE
    от Jk†gxhῥgødqώ666₩₩₩ в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.08.2016, 17:52
  4. Ответов: 19
    Последнее сообщение: 29.08.2015, 09:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •