За наибольший урон, нанесенный противнику.
За содействие в лечении или поддержке союзников.
За удержание флага или точки на протяжении определенного времени.
За содействие в уничтожении вражеских структур или ворот.
За успешное отбивание атак противника на ключевые объекты.
За помощь в доставке флага к базе или завоевание его.
За убийство противника, несущего флаг.
За спасение или защиту союзных игроков.
За использование стратегических способностей, таких как ловушки или препятствия. (роги, ханты)
За победу в матче или достижение целей команды.
За минимальное количество смертей при активном участии в убийствах вражеских игроков.
Оставлю свой вариант в теме.
Суть в мотивации к определенным действиям, приводящим к победе. А то так и будут по кругу: реснулся=>посражался=>кладб ище.
Во время сезона рбг выдавались тайтлы и бонусы.
С разбитыми воротами тоже криво реализовано.
Во-первых, когда весь рейд уже стоит у желтых ворот, особо умные игроки бьют на пляже никому не нужные зеленые (синие) ворота.
Во-вторых,теперь чтобы разбить ворота в тачку садиться даже единственных хил, который вместо того чтобы хилить рейд радостно ломает ворота.
весь этот аутизм с накруткой любых цифр пусть остается для пве помойки. Поощрять пве помоешных фармеров на БГ в 2024? Что всё это вообще за тенденция либеральных взглядов угодить всем
- - - Updated - - -
А началось всё с примейдов, заливающих кладбон ради Всепобеждающего (рисованное звание, напомню. А теперь уже и Отрекшийся есть за лям).
Ники на FUN WotLK, выставлю в ЛК по договоренности: (Agramon, Drakedog, Armageddon, Acrono)
Маг на FUN WotLK с посохом а8.2, выставлю в ЛК по договоренности: ник (Vurtne)
Vusale: ► "P.s чёт все сильно нежные стали"
Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
Vusale: ► "О слиянии х5 и х100"
White Queen (13.03.2024)
С чего бы вдруг? Почему на конкурирующем проекте (который без рисовок) и бг и арена живы без всяких сундуков?
Может быть вначале стоит решить существующие проблемы, а потом уже добавлять какой то кастом?
Как ты не понимаешь, что данные действия далеко не всегда приводят к победе. А только открывают возможности для злоупотреблений, от чего в дальнейшем и будут страдать игроки, которые заходят отыграть на победу.
И в чём проблема? Хочешь выиграть, бей телегу.
Всегда на бг будут те, кто просто пришёл фармить хк/хонор/просто бить людей/стоять афк и множество других причин. Им вообще не интересно что там у вас происходит, выигрываете вы или проигрываете, у них своя игра.
И это изменение вообще на них никак не повлияет.
Побрились только крутильщики дамаги на руднике альтерака.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!
И за дамаг наградите
И за хил наградите
И за флаги отблагодарите
И за тачки поклон в ноги долбаните
И за чек/деф точек башен превознесите
В итоге каждый чото делает, чтобы получить плюшку, но каждый так и так будет "чото" делать, даже просто играя в "свою" игру. Тогда смысл всего этого.
Ники на FUN WotLK, выставлю в ЛК по договоренности: (Agramon, Drakedog, Armageddon, Acrono)
Маг на FUN WotLK с посохом а8.2, выставлю в ЛК по договоренности: ник (Vurtne)
Vusale: ► "P.s чёт все сильно нежные стали"
Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
Vusale: ► "О слиянии х5 и х100"
1. Ну если ты играешь бг на победу, а не просто зайти и подраться, то мне кажется должен понимать, что на береге нет такого понятия ненужные ворота.....Часть игроков с корабля пытается пробить =>одну сторону и часть игроков с другого корабля=>другую сторону. И даже если вы доехали до желтых ворот, где стакается сразу вся пачка противников, это не означает что вы проедете дальше и тачку не разрушат. Другая сторона не видит что у вас там происходит на желтых, и бьет ворота с другой стороны. Играя на победу, необходимо стакать тачки и больше вероятности победить,когда тачки едут с разных сторон и соответственно количество их увеличивается в 2 раза. Тут ты не прав.
2. Как хил могу сказать что хил садится в тачку не обязательно для глупых сундуков (большинству адекватных людей,которые просто заходят поиграть бг они нафиг не нужны, игроки стараются просто для победы. На бг можно победить и проиграть, в этом его и смысл), а потому что стоит стадо людей,не понимающих порой что нужно делать, ты им 20 раз напишешь идите за тачками...но когда всем пофиг....(как и за дэф тех же точек на низине) хил вынужден садиться в тачку или дэфать точки, потому что человек играющий на хиле хочет побеждать, а не надеяться на стадо недоумков.
----------< Hecate >
Intruder (13.03.2024),Сколькоможно (14.03.2024)
Я про тот случай когда уже сломаны лиловые и красные ворота, а чел вместо того чтобы ехать к желтым, разворачивается и едет ломать зеленые. Смысла в этом абсолютно никакого нет. Особенно если остается мало времени.
Так в том и проблема, что есть адекватные люди, которые пытаются сыграть на победу, а есть те кто заходит чтобы сделать квест или лутануть сундук. А благодаря этим сундукам, количество недоумков на бг многократно увеличилось.
Если раньше в тачку за руль садились адекватные милики, а рдд садились в качестве пассажиров и контролили/наносили урон, то сейчас на это всем плевать, не важно хил/кастер/милик - самое главное первым сесть в тачку, чтобы был шанс полутать сундук