Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Теориетики и практики арп! - Страница 5

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 5 из 11 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 49 по 60 из 135

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    Пока разрабы трудятся над кроссом, количество баг-репортов растет, но даже в зародыше игроки типо Зоро гасят, те репорты которые чинить не надо. Доказывают правильность или не правильность работы, сложные расчеты море пруфов и много много всего. Я дажу задумался, если разрабы в тему к баго репорту будут выкладывать, код способности на которую баг - репорт, и необходимые функции относящиеся к этой способности, то найдутся игроки которые будут находить баги в коде!
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  2. #2
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    Зоро, к тебе вопрос, серьёзный. Допустим я ношу ткань и у меня 2к брони. И меня бьёт вар с 100% арпом, по формуле получается. 2к + С ~17к/3 = 5.5к+, эта та бронь которую мне должен отнять Вар. Моё количество брони должно быть 0 или -3.5к?
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  3. #3
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Зоро, к тебе вопрос, серьёзный. Допустим я ношу ткань и у меня 2к брони. И меня бьёт вар с 100% арпом, по формуле получается. 2к + С ~17к/3 = 5.5к+, эта та бронь которую мне должен отнять Вар. Моё количество брони должно быть 0 или -3.5к?
    Отвечу за него. Твоё кол-во брони при таких условиях будет равно 0 для всех физических атак такого воина. Броня вообще не может быть отрицательным числом.

    Сейчас подробней напишу формулу расчёта ArP.

    P.S. Максимальное кол-во брони, игнорируемое при капе рейтинга ArP (100% = 1400 ед. рейтинга) для цели 80 уровня, вычисляется по формуле:

    MaxIgnoreArmor = (ArmorTarget + 15232.5) / 3.

    Далее формула для вычисления кол-ва игнорируемой брони:

    IgnoreArmor = min(CapArP, ArPChar) * min(ArmorTarget, MaxIgnoreArmor).

    Данная формула показывает, что не стоит собирать рейтинг ArP больше капа по ArP (CapArP = 1400 ед. рейтинга), т.к. он просто не будет работать - берется минимальное значение. Также данная формула показывает, что если по формуле игнорируется больше брони, чем есть у цели, то за основу расчетов берется истинная броня цели (в частности, после дебаффов на броню, если они есть).

    И итоговая формула учитываемой брони цели:

    ArmorTargetAfterArP = ArmorTarget - min(CapArP, ArPChar) * min(ArmorTarget, MaxIgnoreArmor).

    В данном случае ArPChar = CapArP = 1400 ед. рейтинга = 100% ~ 1.
    MaxIgnoreArmor > ArmorTarget, значит min(ArmorTarget, MaxIgnoreArmor) = ArmorTarget.

    В итоге: ArmorTargetAfterArP = ArmorTarget - 1 * ArmorTarget = 0.

    Для всех физических атак данного воина кол-во твоей брони равно 0.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    ciklopper (08.10.2013)

  5. #4
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    Зороастр, спасибо.
    Zhekich, не надо. Эту формулу уже видел.
    Спасибо, за такую быструю реакцию. Может стоит это проверить? А то вдруг... У меня, есть прист, но он такой голый, что его игрок с 100% арпом с удара положит, хотя...
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  6. #5
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Зоро, к тебе вопрос, серьёзный. Допустим я ношу ткань и у меня 2к брони. И меня бьёт вар с 100% арпом, по формуле получается. 2к + С ~17к/3 = 5.5к+, эта та бронь которую мне должен отнять Вар. Моё количество брони должно быть 0 или -3.5к?
    Кол-во брони, которое остается и которое снижает входящий фзиический урон определяется как

    max {Начальное значение брони - Снижение брони АРПом ; 0}.

    Т.е. если остается отрицательное значение брони после воздействия АРПом, то это значение приравнивается к нулю.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Зороастр за это полезное сообщение:

    ciklopper (08.10.2013)

  8. #6
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Ошибся в функции, исправил.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  9. #7
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    Зороастр, а есть возможно проверить арп, при 60-70%+? Хотя бы с тем же хантом.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  10. #8
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Зороастр, а есть возможно проверить арп, при 60-70%+? Хотя бы с тем же хантом.
    Нет, поскольку я ним не играю, а его текущего эквипа вряд ли хватит для достижения хотя бы 50%. Да и незачем - имеющихся данных хватает чтобы утверждать - формула арп на 100% соотвествует стандартной. Эта первичная гипотеза является более достоверной, чем предположение что в механике арпа баг. Все существующие наблюдения ее подтверждают. Коль кто считает иначе - пускай предоставит хоть одно подобное значение арпа, при котором нарушается стандартная модель.

    А те кто родились с идеей "здесь кривой арп" будут цеплятся, сколько ты им не приводи подтверждающих значений - пускай сделаешь 100 наблюдений с шагом в 1% арпа, они начнут кричать что ошибка между целыми прцоентами; сделай им 1000 наблюдений с шагом в 0,1%, они будут утверждать - "а если собрать 99,99% арпа, урон будет в 100 раз больше, чем при стандартной механике, а потом снова станет при 100% нормальным. БАГ!". Они воспользуются невозможностью предоставления непрерывных значений функции арпа - вообще такой спсоб идеальный для создания теории "вечного бага" в механике любого параметра.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  11. #9
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    Просто во всех гайдах, классов которые пользуются арпом сказано, что надо набрать более 50% арпа, если нет возможности, то качать другой стат. От сюда подозрения, что за волшебство с 50%+ арпа.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  12. #10
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Просто во всех гайдах, классов которые пользуются арпом сказано, что надо набрать более 50% арпа, если нет возможности, то качать другой стат. От сюда подозрения, что за волшебство с 50%+ арпа.
    На примере битвы с боссом (при всех дебаффах на снижение брони). При каждом увеличении рейтинга ArP на 10% c 0% до 100% урон по боссу по сравнению с предыдущим значением рейтинга ArP (например, сравнивается урон с 20% и с 30% и далее) возрастал с 3,734% до 5,325%. При этом увеличение нелинейно, т.е. есть скачки в увеличении урона (пример, увеличение урона при смене 20% ArP на 30% ArP меньше, чем смена 70% ArP на 80% ArP).

    Это говорит о том, что увеличение рейтинга ArP хорошо сказывается на увеличении исходящего урона - чем больше ArP, тем лучше.

    P.S. Таблица для лучшего понимания. Броня босса (10673 ед.) уже снижена дебаффами на броню (-20% и -5%).

    ArP Урон Абсолютная разница Относительная разница
    0% 65,3% - -
    10% 67,6% 2,3% 3,6%
    20% 70,1% 2,5% 3,734%
    30% 72,8% 2,7% 3,879%
    40% 75,8% 3,0% 4,036%
    50% 79% 3,2% 4,205%
    60% 82,4% 3,4% 4,39%
    70% 86,2% 3,8% 4,592%
    80% 90,4% 4,2% 4,813%
    90% 94,9% 4,5% 5,056%
    100% 100% 5,1% 5,325%

  13. #11
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    Zhekich, это всё хорошо. Я просто пытаюсь найти причины завышения урона некоторых классов. Самое суровое, что я видел это аркан 4.7к гс, но видать багер/читер был, меня шама с 1.4к реса, вшатал за пару сек. Правда было года 2 назад.
    Сумасшедший урон варов на который жалуется +100500 игроков. У фдру тоже с уроном, что то не так, уже приводили примеры офовских дру в 8м сезоне у них всё было не хорошо, зато у нас ткань уходит под берсом за пару сек. Ну и фрост маги, которые на мой взгляд можно поставить рядом к хилам, аля мего контроли, но ни как наравне к дд(да маги не могут хилить, но и дпс не стезя фрост мага, а в пве у них вообще специальный спэлл против мобов, который у нас не работает..).
    Я видел кучи игроков которые кричат, что у нас завышен дпс, но пока никаких доказательств этому я не нашел, по крайне мере по расчетным формулам.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  14. #12
    Гуру
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    124
    Поблагодарил(а)
    81
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: -100
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Самое суровое, что я видел это аркан 4.7к гс, но видать багер/читер был, меня шама с 1.4к реса, вшатал за пару сек. Правда было года 2 назад.
    Если это было на бг, то вполне может быть. Фулбаф, демолок, настаканная ранее вспышка, мощь, проки, 2 геры (спелстил - превед), поперло на криты.
    ==================================================
    Я мненью вашему вращенье придавал, и осью был мой детородный орган.
    ==================================================

Страница 5 из 11 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Теория хаоса
    от Mmaker в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 18.10.2014, 14:40
  2. переотправить
    от White Queen в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.02.2013, 22:28
  3. Неоспоримый
    от vaness в разделе Заявки на бан
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.04.2012, 01:02
  4. Неосспоримый - фх
    от fervent в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.03.2012, 15:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •