Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Тики дот - Страница 5

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345
Показано с 49 по 56 из 56

Тема: Тики дот

  1. #49
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    А скажи, проверяли ли влияние Травмы на ДВ? Нет ли там двойного скалирования? Например вар накладывает первый ДВ, тот апается травмой, потом вар накладывает второй ДВ, идет пересчет и сумма второй раз апается травмой?

    И должна ли Травма апать ДВ от крита, который и вызвал Травму? Или он должен действовать только на следующий ДВ?
    это кстати тема, стоит покопаться.
    должно быть:
    1. наложили доту на 1к
    2. она тикнула 1 раз на 1000/6 * 1.3 = 217
    3. наложили еще 1 доту, на 1к, суммарно 1000-1000/6 + 1000 = 1833
    4. новая дота должна ударить как 1833/6 * 1.3 = 397
    5. наложили еще 1 доту, на 1к, суммарно 1833-1833/6 + 1000 = 2528
    6. новая дота должна ударить как 2528/6 * 1.3 = 548

    PS учитывал только блидинг-дебафф
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  2. #50
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    А скажи, проверяли ли влияние Травмы на ДВ? Нет ли там двойного скалирования? Например вар накладывает первый ДВ, тот апается травмой, потом вар накладывает второй ДВ, идет пересчет и сумма второй раз апается травмой?
    Кстати да, может так и есть лал.

  3. #51
    Абориген Аватар для Patan
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,307
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 133).
    Репутация: 172
    могут тупо убить раненого игрока
    могут - лишнее слово,обычно даже сдохнув после своего бш вар пакостит дальше,если все тики бш вошли в цель и она не сдохла сразу - она умрет от блидов,если не пелодин,конечно

    но только ли такой дамаг ДВ травмой одной может быть так увеличен? з.ы. про те тики по 1700 - вар когда бил - был без прока воли,т.е. в форме человека,а так добавить еще прок воли на силу,будет побольше урона.

  4. #52
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Patan Посмотреть сообщение
    но только ли такой дамаг ДВ травмой одной может быть так увеличен?
    Есть вероятность, что ДВ вообще не должен апаться травмой:
    http://www.wowwiki.com/Deep_Wounds
    Patch 3.1.0 (14-Apr-2009): The damage done by this talent no longer receives modifications from effects that increase or decrease damage done by a percentage. The base weapon damage used in the calculation will still be modified by those effects.
    Травма ведь процентный модификатор.. Надо больше инфы по этому поводу.

  5. #53
    Старожил Аватар для Abuslol
    Регистрация
    08.03.2012
    Сообщений
    149
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 42 (сообщений: 32).
    Репутация: 42
    По теме, если можете проверить игнайт магов, избежать тика доты - нереально, она в любом случае тикнет и начнется перерасчет на след прок игнайта уже с остатком от второго тика

  6. #54
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Стоит проверить ещё вариант с тотемами.
    Замечал такую вещь на серкле, ставиш тремор, он сразу снимет фир и затем каждые 3 сек продолжает его снимать, но если его переставить сразу после первой установки, либо когда идет 3-х секундная пауза, то он запоминает её и снимает только после прохождении остаточного времени.

    И отсюда вопрос, как должно работать? Снимать сразу или запоминать эту паузу?

  7. #55
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,460
    Поблагодарил(а)
    671
    Получено благодарностей: 1,539 (сообщений: 903).
    Репутация: 2674
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Стоит проверить ещё вариант с тотемами.
    Замечал такую вещь на серкле, ставиш тремор, он сразу снимет фир и затем каждые 3 сек продолжает его снимать, но если его переставить сразу после первой установки, либо когда идет 3-х секундная пауза, то он запоминает её и снимает только после прохождении остаточного времени.

    И отсюда вопрос, как должно работать? Снимать сразу или запоминать эту паузу?
    Снимать сразу и тикать каждые 3 секи. Подобного бага не замечал ни разу.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  8. #56
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,460
    Поблагодарил(а)
    671
    Получено благодарностей: 1,539 (сообщений: 903).
    Репутация: 2674
    Был написан репорт: http://forum.wowcircle.com/showthrea...82#post3407682
    Обсуждение переносится туда. Закрыто.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •