С чего бы это?
Ну вставлю свои 5 копеек: Дух 3-3.3к с тринькой бред, тем более, если через токи играешь. Я бы исправил, если ты считаешь кап в 3к духа, то 3к с проками всех тринь. Если посчитать то 3к духа + сердце = 3990. Не много ли с токами? Я бы лучше сделал 2к духа, а 1к с легкостью вковал бы в то, что реально необходимо. И с учетом что ты играешь с токами, то в крит = чаще криты -> сильнее дамаг от молнии -> больше регена маны - > помощь ддешерам. Просто шаман кастующий каст и касты затратные по мане, и тут главное обдуманно кастовать, но это уже знание механики боссов требуется. А так, если вливать нон-стопом отхил бездуманно и 5к духа не хватит. Во всех гайдах пишут, что как бы крита от 18-22% (анбаф) и больше не надо - я сделал 25% и рад. Скорость хорошо конечно, но после 2005(не гоблин) не вижу смысла брать, влить 1к в хасту ради 0.02с быстрее каста - бред, а доп тик лужи при 3к+ хасты - тоже слив других статов. Сам подумай, что тебе даёт крит: крит сам по себе регенит ману, молния критовая регенит и + х2 на отхил. Не больше ли профита? И тем более под искусностью крит себя лучше показывает. И если ссылаться на советы от ежиков - то там была сравнительная таблица по прибавке к хпс от каждого стата свыше капа. Ну и как бы каждый стат влияет на циферки в рекаунте: крит+искусность даст тебе гораздо больше оверхила, скорость+искусность естественно меньше. И если к размышлению, то кап хасты, который рекомендуют шаманы от ежиков 1237 вроде, но при наличии 4Т13. И комфортность хилов в рейде напрямую зависит от ваших дд, прожимаются они или нет. А многим дд трудно потратить гкд в 1с, но облегчить работу хилам, ведь он же дд - его задача дамагать, а не жать сейвы))) А когда уже слаженный рейд, боссы поставлены на фарм и каждый знает что делать, то тут хоть в духе, хоть в хасте, хоть в крите играй))) По символам: Символ быстрины - однозначно маст хев. Символ водного щита - очень спорно, щита земли - больше пользы. И символ ожз - тоже спорно. Он актуален больше для 25, но не для 10. Символ молнии на бегу - гораздо больше пользы принесет, На той же занозе, хагаре, то есть там где нужно бегать. А где стоишь, аля ультра, спина - можно и заменить его на тот же ожз или на урон от молнии(сильнее молния - больше регена). Благо замена символов есть и не так много времени на это надо). А для начинающих хилов, старайтесь искать статики, где у вас будет постоянный состав хилов, с которым вы сможете переговорить, кто и когда сдаёт сейвы. Хилы не очень любят когда их напарник вечно меняется :)
Последний раз редактировалось Mirexx; 29.05.2014 в 11:27.
Немного о напарниках хилах: Считаю лучшими напарниками к ршаме это Хприст и Рдру, причем большее предпочтение отдаю Хпристу. Кто что думает по этому поводу?
to Пихора
На хагаре сама, но в тотемы пострелять тоже можно. А по зонозе, тут от расстановки рейда зависит. Твинами бегал с разными, и тактика немного отличается, т.е. тактика одна, но расстановка разная. Формат рейдов 10 ппл.
to Салыч
Я рейдил всегда рдру и дц.
Ну я об этом и говорю 3к-3,3к духа с проками тцунамы или с сердцем
Про капы ну у всех может быть как так ему комфортнее.
Крит вещь не постаянная может прокнуть а может и нет на него надежды стройть нельзя, про хаст/искустность уже в гайде всё сказал.
Про символы и дальше предполагаю у тебя нет просто опыта.
Сегодня убыли безумие хм, для тебя спорный символ ожз которий бафает ЖЗ был 2им после лужи 30к хпс 1й в рекоунте тут уже всё ясно.
Последний раз редактировалось Mopasan; 29.05.2014 в 21:52.
to Mopasan
Опыт есть и поверь не малый. Твои предположения не верны. Как закрыл тут весь контент, ушел на офф играть, т.к. тут больше нечего делать. И про ожз - если ты внимательно прочитал, то я не писал, что его не нужно ставить, а то что он ситуитивный. На безумии да он показывает себя лучше т.к. рейд стоит собранно в основном, и где в основном кастуешь лужа+чайник.
Дело не только о безумии, берём спину или воеводу или ултру или любого босса жз почти всегда в тройке по отхилу, + жз прокает от всех хилов не толбко от лужи . вывод символ озж обязательный.
Ребята, какой нахой крит ршаму? Либо не прокнувший в нужный момент крит, либо тонны оверхила вам обеспечены. После капа хасты я, лично, буду собирать искусность, т.к. с ней можно четко контролировать количество вливаемого отхила, и более-менее точно можно знать, сколько тебе вот кастов нужно, что бы отхилить определенный таргет. Да и искусность меньше оверхила создает, что тоже есть экономия маны. Благо, близзард ршамов искусностью не обделили, как хпристов (хотя хпристов обделили не только искусностью лол) или хпалов.