Ап вовсе не один и тот же По этому все баги проверять нужно заново и оформлять, если актуально. В принципе можешь проверить квест и если баг актуальный, оформи репорт
Ап вовсе не один и тот же По этому все баги проверять нужно заново и оформлять, если актуально. В принципе можешь проверить квест и если баг актуальный, оформи репорт
Последний раз редактировалось Кодекс; 28.08.2014 в 19:46.
MDR (28.08.2014),sapientia_et_veritas (28.08.2014)
Сделал небольшое видео по поводу pathfinding. Кайтил дуб вокруг дерева. Немного лагает моментами, однако явно видно, что моб не летает через текстуры. Так же со скалами, ищет проход, а не двигается будто у него wall climb. Продемонстрированы лишь мелочи, сделано намного большее, однако рекордидить все просто времени нет. Спора нет, сделано качественно.
https://www.youtube.com/watch?v=yAMlCVK2etE
edit: поправил.
Последний раз редактировалось sapientia_et_veritas; 28.08.2014 в 17:30.
А неработающие инсты мы тоже оформляем в баг-репорт?
Сверистель (Death Knight); ОД - 7620
Вот делема:
Не должна ли печать мудрости паладина регенить ману не только от авто атак а от всех атак?
В этот раздел вообще можно писать такого рода меседжи?)
Последний раз редактировалось Tenorrisimo; 28.08.2014 в 19:49.
У Логона 1 и Логона 3 всегда были проблемы.
Пример №1:
Когда существовал х1 ПвП (онлайн там был мал), подняли срач на форуме насчет трансферта с х1 ПвП на х1 ПвЕ. На Логоне 3 он не работал, но случайным образом оказалось что у Логона 1-го оказался он работоспособным и Нон мило предоставил Кодексу трансфер.
Вот, пару цитат (намеков) от Нона:
Я еще в конце осени говорил, что примерно так и будет на логон2 и 3, а летом еще хуже станет и предлагал взять на себя управление ими, полное, само собой за % от дохода, но это было им не интересно, по этому изменений в этом плане не будет скорее всего, в том числе и трансфера.Вот ответ Кодекса, насчет входа в управления Логон 1В этом нет смысла, я не буду никого ни к чему принуждать, в конечном итоге есть другое развитие событий, которое произойдет уже через год, если ничего не изменится, а именно логон2 и 3 просто перестанут существовать т.к там не будет игроков и их место займут другие проекты, которые уже стоят в очереди.
Пример №2Можете забыть об этом
http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post3833446
Кодекс
Зашел разговор про онлайн....Вчера вечером "покалбасило" не много сервер, не спорю, но вон Logon 1 вообще "упал"
Кодекс
(намек на множитель онлайна)Ну не в два раза, но больше определённо
Нон
===========Где-то раза в 3-4 больше, на вскидку, только не понятно к чему было сравнение.
Огонь.fire
НонКодексНу давно бы посмотрели, если бы хотели, видимо нет времени и желания, не то что посмотреть что там с сервером, но и написать мне и попросить помочь, а про отсоединение - без проблем, давно предлагал, но не хотят чет, да и отсоединение любого логона от проекта будет = смерти этого логона через год максимум, ибо пиратки вов загибаются и выживать они сча могут только в составе крупного проекта.
Много вообще примеров, а по сути, никому не выгодно уход Логона 3-го от 1-го, но в тоже время терки внутри цоколя останутся.Не буду обсуждать это, очередная провокация и игра на публику
По ситуации с лагами, требуется оптимизация базы, чистка от мусора, сегодня уточню, когда это будут делать.
Уникальность 6560
O.o не замечал o.O
неплохой коллаж) ктстаи все без вранья
выйди за пределы логона3, заметишьO.o не замечал o.O
рано еще логону3 ха пределами циркуля существовать, слабоватый бренд, про качество воще отдельная статья.
Мириться надо, боле того, упрашивать о перемирии
Почему Логон1 считает 50% оффы? Там как раз эти 50% кв и т.д не работает.
Логон 3 намного дальше продвинулся чем Логон 2 и Логон 1
Потому что тут создан Тест, и когда все будет работать, по ядру теста создадут уже ядро игры.
Так что Логон 3 очень хороший, не надо его недооценивать
точно не х25, может быть х10.
Уникальность, го на сервер? Потестим что-нибудь, а то конкретно скучно
Последний раз редактировалось Уникальность; 28.08.2014 в 21:40.
Уникальность 6560