Ты видимо не совсем понимаешь механику стеллса..
Существует рейтинг стеллса и рейтинг детекта стеллса. Оба зависят от уровня персонажа. Первый апается талантами, чарками, расовым бонусом у НЭ, и ванишем. Второй апается расовой пассивкой у хуманов, банками, хунтовской аурой, паранойей у войда и.т.п. То, как близко будет заметен рога в стеллсе - зависит от расстояния, разницы между этими рейтингами и того, куда смотрит тот кто рогу палит. Еще раз повторю - стеллс это НЕ невидимость. Он НЕ дает 100% гарантии что тебя не обнаружат. Даже если ты использовал ваниш, который дает огромное количество стелс рейтинга, тебя все равно могут спалить, что и произошло в том мувике, поскольку рога стоял в переднем секторе мага, фактически прямо перед его лицом - тоесть в максимально невыгодной позиции.
По поводу "серверного дилея в 0.4с" - ты путаешь понятия. Дилей - это время между тем как ты нажимаешь кнопку у себя на клавиатуре, и тем как твой персонаж отвечает на команду. 400 мс - это очень много, уже при 300 начинаются проблемы, а при 500 практически невозможно играть.. Но это не имеет к нам никакого отношения, поскольку те 0.4с - это время между тем как сервер пересчитывает рейтинг стеллса и рейтинг детекта. И именно поэтому, даже когда рога запрыгнул за спину мага - тот сумел его заморозить. Однако данная задержка никак не является обязательной при уходе в стеллс.
Если бы ты посмотрел мувик более внимательно, то понял бы, что твой искусственный "дилей", на введении которого ты так настаиваешь, должен был уже пройти, когда рога получил фриз.
Спеллы, кроме некоторых инстантовых, лицом кастуются, если что![]()
Последний раз редактировалось Jester; 23.12.2014 в 11:47.
Спеллы не наносящие прямого урона кастуются как угодно, в том числе и хил
фиры шипы смерч кирни и тд тп кастует хоть как()
Отличие между типом PvP и PvE заключается в том, что на игровом мире с типом PvE по умолчанию отключен PvP режим, т.е вы не сможете начать бить игрока другой фракции вне арены или бг если у него не будет вручную включен PvP режим.
Не все, но если учесть пункты по которым шанс увидеть закамуфлированную цель повышаются то естественно и в ванише можно увидеть цель.
Отличие между типом PvP и PvE заключается в том, что на игровом мире с типом PvE по умолчанию отключен PvP режим, т.е вы не сможете начать бить игрока другой фракции вне арены или бг если у него не будет вручную включен PvP режим.