
Сообщение от
Jester
Хороший разработчик может прописать скрипты, а затем сам прогнать квест на тестовом сервере. Самому убедиться что нет никаких ляпов, вроде тех, когда текст НПЦ читается игроком или НПЦ проваливается на маршруте в текстуры или пропадает раньше времени. Довести один квест до ума, отправить правку, и затем переходить к новому. Главное - чтобы не ленился.
Никто же не торопит, тут важно качество починки. А сервер, который сможет похвастаться близзлайк работоспособностью квестов, привлечет большое количество нового населения. Это крайне выгодное вложение средств и сил.