Как считается игонрируемая броня описано тут в самом низу:
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Armor_penetration
1. Из исходной брони вычитаем уменьшение брони от эффектов. (Раскол рог и варов, огонь от друлей итд)
2. Применяется пенетра от шмота. (РПБ от стойки 10% тоже сюда прибавляется)
Исходные данные:
Броня таргета: 6000
С=15232.5 - константа. (Не важно откуда она и зачем, если хоите прочитайте в ссылке)
1. (Броня таргета+15232.5)/3 = (6000+15232.5)/3 = 7077,5 - столько мы сможем игнорить при 1400 (100%) рейтинга пробивания.
Мы получаем значение больше значения брони. Очевидно, что больше данной брони мы не сможем проигнорить.
2. Если 7077,5 - 100%, то 6000 - х => (6000*100)/7077,5 = 84.775... Т.е. нам вполне достаточно ~85% для ШП, например.
С применением раскола все аналогично, только сначала мы вычитаем 20% с 5 стаков:
1. 6000 - 20% = 4800.
2. (4800+15232.5)/3 = 6677,5 при 100% РПБ
3. (4800*100)/6677,5 = 71,883... Т.е. округляя - ~72%.
По крайней мере это офф инфа, мб здесь оно работает иначе, но я не видел таких тем.