Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Небинарные заклинания - Страница 5

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 49 по 60 из 91
  1. #49
    Гуру
    Регистрация
    05.05.2016
    Сообщений
    299
    Поблагодарил(а)
    63
    Получено благодарностей: 135 (сообщений: 48).
    Репутация: 135
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Ну да, а до этого 20 кастов прошли и кто должен негодовать?
    Еще раз...Я сейчас не про выгоду. Я хочу, чтобы тут все работало как нужно. И мне плевать кому это будет выгодно. Тут как посмотреть...
    Реализация рандома работает криво, значит нужно исправление. Это в голове не укладывается, чтобы были такие продолжительные серии.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    А еще знаешь какой кайф выйти на нормальное вп , пала давят под бш-фрида , фрида кончается , лоу хп у пала и по тому же вару 6-7 резистов оков подряд?
    я же просил.
    А еще знаешь какой кайф, даешь такой дабл сс. По палу фир, а по вару седакт. Седакт дается, а фир резистится и пал диспелит своего друга цвета гавнеца. И варлок такой окееееееей, еще 20 сек посмотрю что сделает варриор с моим напарником.
    Но ведь оковы же это действительно печально что резистится. Наверное сразу луз. Твоего палана убьют...А вот я например с магом играю, с шаманами. Как ты думаешь, что будет с шаманом или магом, если твоего паладина убивают?
    Последний раз редактировалось Circleman11; 06.04.2017 в 11:37.

  2. #50
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Circleman11 Посмотреть сообщение
    Еще раз...Я сейчас не про выгоду. Я хочу, чтобы тут все работало как нужно. И мне плевать кому это будет выгодно. Тут как посмотреть...
    Реализация рандома работает криво, значит нужно исправление. Это в голове не укладывается, чтобы были такие продолжительные серии.
    В вашей голове мб и не укладывается, но это еще не повод говорить, что существует недоработка. К примеру для меня в этом нет ничего странного - таковы реалии любых случайных проков. Любой, кто хотя бы мельком имел дело с статистикой и теорией вероятностей, согласится. И кстати, отсутствие срабатывания клинсы раз 6-7 вызовет у вас столь же сильное негодование?
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  3. #51
    Гуру
    Регистрация
    05.05.2016
    Сообщений
    299
    Поблагодарил(а)
    63
    Получено благодарностей: 135 (сообщений: 48).
    Репутация: 135
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    В вашей голове мб и не укладывается, но это еще не повод говорить, что существует недоработка. К примеру для меня в этом нет ничего странного - таковы реалии любых случайных проков. Любой, кто хотя бы мельком имел дело с статистикой и теорией вероятностей, согласится. И кстати, отсутствие срабатывания клинсы раз 6-7 вызовет у вас столь же сильное негодование?
    Когда эти срабатывания/не срабатывания практически всегда происходят подобными лавинами, то любой человек, кто хотя бы мельком имел дело с статистикой и теорией вероятностей, согласится, что здесь что-то не так.
    Поэтому ваша попытка указать мне на незнание теории вероятности не засчитывается.

  4. #52
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Circleman11 Посмотреть сообщение
    Когда эти срабатывания/не срабатывания практически всегда происходят подобными лавинами, то любой человек, кто хотя бы мельком имел дело с статистикой и теорией вероятностей, согласится, что здесь что-то не так.
    Поэтому ваша попытка указать мне на незнание теории вероятности не засчитывается.
    Покажите нам хотя бы несколько примеров этих "почти всегда", вашему субъективному восприятию доверия не может быть. Давайте так - хотя бы выборка на 100 применений, изучим, как часто происходят одинаковые события подряд.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  5. #53
    Гуру
    Регистрация
    05.05.2016
    Сообщений
    299
    Поблагодарил(а)
    63
    Получено благодарностей: 135 (сообщений: 48).
    Репутация: 135
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Покажите нам хотя бы несколько примеров этих "почти всегда", вашему субъективному восприятию доверия не может быть. Давайте так - хотя бы выборка на 100 применений, изучим, как часто происходят одинаковые события подряд.
    Постараюсь это сделать после выходных. Работа.

    Если вдруг у кого-то будет желание и возможность это проверить, потестируйте

  6. #54
    Новичок Аватар для Vain discussion
    Регистрация
    02.04.2017
    Сообщений
    4
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 2).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    В вашей голове мб и не укладывается, но это еще не повод говорить, что существует недоработка. К примеру для меня в этом нет ничего странного - таковы реалии любых случайных проков. Любой, кто хотя бы мельком имел дело с статистикой и теорией вероятностей, согласится. И кстати, отсутствие срабатывания клинсы раз 6-7 вызовет у вас столь же сильное негодование?
    Чушь написал.
    Формула Бернулли — формула в теории вероятностей, позволяющая находить вероятность появления события A при независимых испытаниях. Формула Бернулли позволяет избавиться от большого числа вычислений — сложения и умножения вероятностей — при достаточно большом количестве испытаний. Названа в честь выдающегося швейцарского математика Якоба Бернулли, который вывел эту формулу.

    p– вероятность появления события в каждом испытании;
    q=1-p– вероятность непоявления события в каждом испытании.
    m - число испытаний, n - число искомых случившихся событий
    Рассматрим случай 7 миссов по клинсе из 7 испытаний. шанс 30%. в нашем случае равен 1. m=7,n=7;q^0=1 =>
    итого P=1*p^m*1, где p^m=0.3^(7)=0,0002187. две десятитысячных.
    в то время как вероятность семикратного попадания (из 7) без резиста по клинсе = 0.7^(7)=0,0823543 = 8%, то есть уже не так уж мала. У нас же наблюдается по "сериям" далеко не такая картина.
    К примеру для меня в этом нет ничего странного - таковы реалии любых случайных проков.
    Как же ору с "математика".
    Последний раз редактировалось Vain discussion; 06.04.2017 в 17:15.

  7. 3 пользователей сказали cпасибо Vain discussion за это полезное сообщение:

    Circleman11 (06.04.2017),Patan (06.04.2017),Зеро (09.01.2021)

  8. #55
    Gladiator 3.3.5 FUN Аватар для AHAP
    Регистрация
    14.09.2016
    Адрес
    В МЕНЯ ВМЕСТЯТСЯ ОБА МИРА, НО В ЭТОТ МИР Я НЕ ВМЕЩУСЬ!
    Сообщений
    745
    Поблагодарил(а)
    125
    Получено благодарностей: 159 (сообщений: 97).
    Репутация: 401
    т.е. вы хотите сказать, когда победа на лицо, случайный диспел = случайный прок клинсы => случайные подряд 7 резистов => теперь победа в руках клинсы и вероятность одержать победу зависит от шанса прока клинсы ... ну поздравляю вас с этим достижением.

  9. #56
    Абориген Аватар для Patan
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,307
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 133).
    Репутация: 172
    Цитата Сообщение от Vain discussion Посмотреть сообщение
    Чушь написал.
    Формула Бернулли — формула в теории вероятностей, позволяющая находить вероятность появления события A при независимых испытаниях. Формула Бернулли позволяет избавиться от большого числа вычислений — сложения и умножения вероятностей — при достаточно большом количестве испытаний. Названа в честь выдающегося швейцарского математика Якоба Бернулли, который вывел эту формулу.

    p– вероятность появления события в каждом испытании;
    q=1-p– вероятность непоявления события в каждом испытании.
    m - число испытаний, n - число искомых случившихся событий
    Рассматрим случай 7 миссов по клинсе из 7 испытаний. шанс 30%. в нашем случае равен 1. m=7,n=7;q^0=1 =>
    итого P=1*p^m*1, где p^m=0.3^(7)=0,0002187. две десятитысячных.
    в то время как вероятность семикратного попадания (из 7) без резиста по клинсе = 0.7^(7)=0,0823543 8%, то есть уже не так уж мала. У нас же наблюдается по "сериям" далеко не такая картина.

    Как же ору с "математика".
    Спс, уделал совупанду так уделал, ждем "умного" ответа...

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    В вашей голове мб и не укладывается, но это еще не повод говорить, что существует недоработка. К примеру для меня в этом нет ничего странного - таковы реалии любых случайных проков. Любой, кто хотя бы мельком имел дело с статистикой и теорией вероятностей, согласится. И кстати, отсутствие срабатывания клинсы раз 6-7 вызовет у вас столь же сильное негодование?
    Т.е. возможность существования псевдорандома в работе этой абилки ты полностью исключаешь? Вернее, что он мог быть на офе. Или у близзов вообще нет нигде такой механики? В доте вот есть, и даже не у одного героя.
    Все разговоры о том что кто-то где-то на элитистах писал что сгорел от 4-5 подряд резистов клинсой лишь подтверждают странность ее работы на циркуле. Блейзер кидал 9 подряд, фироманка или дотпов(кто-то из них,не помню точно) видос с 12 подряд резистами.
    К чему это я. Если бы на офе кто-то получил бы такую серию резистов, то тема на форуме близзов была бы минут через 15, а в следущем же патче клинсу бы нерфанули. Но что-то я не видел ни одной ссылки на обсуждения на форуме батлнета того, что у кого-то срезистило 10 раз подряд, не говоря уже что такая вероятность по вышеизложенной формуле будет настолько мизерна, что должна быть занесена в книгу рекордов циркуля, а у нас и более длинные серии пруфнуты. Дискасс

  10. #57
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,460
    Поблагодарил(а)
    671
    Получено благодарностей: 1,539 (сообщений: 903).
    Репутация: 2674
    Цитата Сообщение от Patan Посмотреть сообщение
    Дискасс
    Близовский псевдорандом велик, он работает во всех проектах этой компании, хс, вов, диабло точно. Псевдорандом наверняка каким то образом реализован в ядре тринити, тем более что несколько апов назад по нему были какие то правки. Что касается "хорошего" псевдорандома, тут или нужны какие то крутые теоритики, как у близов, которые смогли добиться такой фигни или подобная штука, как был прок или не было должны хранится на сервере, а это бредятина ибо того что прокает у игрока аля криты, проки и т.д. этого очень много никто такое хранить не будет.

    Что касается клинсы, Ramusik кидал часть кода этого таланта он выглядел так Randomize(10000) <=3000. Т.е. обычная функция C++ рандомайзер, ищет случайное число от 1 до 10000, если это число меньше или равно 3К то клинса прокает.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  11. #58
    Абориген Аватар для Patan
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,307
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 133).
    Репутация: 172
    Как-то стремно звучит этот рандомайзер =) но это же не псевдорандом, раз тут вполне может и 100 раз подряд цифра меньше 3000 выпасть при ролле?

  12. #59
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,460
    Поблагодарил(а)
    671
    Получено благодарностей: 1,539 (сообщений: 903).
    Репутация: 2674
    Цитата Сообщение от Patan Посмотреть сообщение
    Как-то стремно звучит этот рандомайзер =) но это же не псевдорандом, раз тут вполне может и 100 раз подряд цифра меньше 3000 выпасть при ролле?
    Ну это стандартная функция языка, просто случайное число.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  13. #60
    Абориген Аватар для Patan
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,307
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 133).
    Репутация: 172
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Ну это стандартная функция языка, просто случайное число.
    та это понятно. Федя,я про псевдорандом (мои познания скудны в этой области): как я это понимаю - произошло событие которое могло произойти с шансом 30%(клинса срезистила),при следующей проверке на срабатывание шанс уже не 30%, а 30%-n. Таким образом серии из 2 и более срабатываний подряд становятся маловероятными, но в целом выборка сохранится,т.к. если событие НЕ происходит слишком долго, то и шанс его увеличивается.
    Поправь меня где надо.

Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •