Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Апну тему - мили хаст все еще не исправлен.
Legion - Гордунни
Прикреплю к мили хасте. Чтоб не забыли..
http://www.wowwiki.com/Attack_power
Для тех кому лень читать английский, тут сказано, что при повышении хасты, это увеличение влияет, только на хаст пухи. Т.е. шм бьёт ~1.4к+модификаторы+ап(сила/ап/ и т.д.), при росте хаст +30%, Но рост влияет только на "~1.4к+модификаторы", а все ваши характеристики никак, на праздник роста не попадают.Bonuses from attack power are added to a character's DPS before attack speed bonuses come into effect. So, a character with a weapon with 10 base DPS, 2.0 attack speed, and 140 AP will have a total of 20 DPS (10 base + 140/14 from AP). If a 10% increase to attack speed is gained, DPS will increase to 22 (10% of 20 is 2) as opposed to only getting one from the base DPS, at 11, and then adding 10 from the attack power to 21.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Формулы расчета скорости атаки ближнего и дальнего боя были переписаны. Тестируем в следующем обновлении
о... хоть что-то хорошее.
...
чтобы хоть как-то более менее играть осталось только:
убрать баганый дамаг шм-ботам;
убрать баганый рдд-радиус атаки шм-ботов;
починить петов - чтобы атаковали за колонной, не уходили в тексты, не промахивались, не умирали с 2х плюх;
уменьшить прок баганой клинсы.
andrey2010ru (31.10.2013)
баг не найден(
Ошибочный флайтайм
Ошибка Геодаты.
баг-репорта нет.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Ну ты предоставил видео. И что? Я могу сесть посчитать урон каждой абилки пала, ну убью день наверно(так, что врят ли я так буду делать, ибо это может сделать менее занятый человек), и получу, что цифры теории и практики совпадают. А, если есть конкретные данные, которые показывают, что урон спэллов завышен, то я буду рад помочь.
Ах да ты прав, тут я забыл, что клиент при движении растягивает на 7.5 метров.
Ты хочешь, чтобы пэт бежал на игрока через тексты? Я не хочу, а если он застрянет в текстах и будет меня бить/контролить... ну уж нет, без геодаты такое делать нельзя.
Не видел я, чтоб актуальные, правильно написанные и разобранные баг репорты закрывали..
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам