Да нет, если бы мили атака/автошет запускала бы одинаковый свинг тайм, то в мувиках ханты бы не могли стрелять раньше чем полоска от аддона закончиться, однако это происходит.
Здесь как раз ошибка в аддонах, они просто отображают свинг тайм от того вида оружия которое нанесло урон, и если повторная атака совершается раньше чем полоска доходит до конца, то аддон просто сбрасывает таймер и начинает каст полоски заново. По хорошему в аддонах нужно было делать 2 полосы, тогда было бы понятно, что таймеры разные, но запускаются одновременно, а не вот эта муть со сбросом и новым запуском.
Эти аддоны показывают криво не только эту механику, например после использования чаржа/грипа вар/дк не могла бить цель белой атакой 0,8 сек, это прекрасно видно в роликах и логах, но аддоны про эту механику в принципе молчат.