апп
апп
Все же сложно спорить с этими видео - https://www.youtube.com/channel/UCju...Faqqc3OUig2o-w где явно видна другая механика и по которым было сделано это исправление - https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=678062
Да даже с их "пруфами" сложно спорить, так как они доказывают обратное
Если сделать подобный фикс на хантов, то нормальные ханты будут под 30 к в соло таргет давать, у некоторых хантов сейчас 24к если что.
Челы будут стоять близко к мили зоне, и по свингтайму мили атаки просто тратить 0,3-0,4 сек, чтобы ударить в мили, пока откатывается свингтайм автошотов, таким образом рейндж дпс теряться не будет, к нему просто прибавиться еще мили урон.
После всех этих правок на автоатаку хантов и свинг тайм, вылезло такое дерьмо. После боя садишься на маунта, берешь противника/союзника в таргет черел ЛКМ и тебя скидывает с маунта.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!
Прямое подтверждение от Blizzard текущей механики, оставлю это тут, чтобы тема не всплывала.
Aggrend, WoW Classic Game Producer, 13.08.2022 — Blue TrackerHello,
I wanted follow up on this and put a bit of a pin in it and confirm that this is not a bug.
The current behavior and interactions between auto shot and melee swing timers is intended
and correctly matches 3.3.5.
Intended Wrath behavior:
- Performing a melee attack resets your ranged swing timer.
- Performing an Auto Shot resets your melee swing timer.
- Arcane Shot and other abilities are NOT affected. Casting Arcane Shot without doing an
Auto Shot does not reset your melee swing timer.
This is also one of those situations where we don't have to even guess at intent, as this
all traces directly back to a task we have in our task database entered in July 2008 by one
of our designers that was specifically targeted at ending this interaction.