Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Предложение Logon Предложения по PVE ладдеру - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 72 из 135

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный
    Регистрация
    16.01.2012
    Адрес
    Минск(Беларусь)
    Сообщений
    48
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 4).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от ARtmykiss Посмотреть сообщение
    и пойдет война за истерию, пс и триксы, такая себе идея разводить и так расплодившихся топ дпс классов
    Ну вот на варкафтлогс что сделали, урон за истерию(точнее 40% если я не ошибаюсь физ дамага) засчитываю на ДК который его повесил. То есть смысла от истерии нет. Урон от триксов вообще никому не засчитывался, ни роге, ни челу на которого он был кинут. Вот тебе и 2 сразу решения по поводу истерии и триксов. ПИ разрешались только 1 шт на 1 цель. Если на цель было использовано 2+ ПИ, то лог банился и не попадал в рейтинг.

    Всё очень просто


    Большинство гильдий, которые пользовались варлогс и пытались учавствовать в рейтинге, работали на команду, а не на человека. Наверное после рейтинга прогресса, 2ое место занимал рейтинг спидкиллов отдельных боссов, и 3ее спидраны. Чисто моё субъективное мнение.
    Поэтому составу было приоритетней собрать сетап, который может убить максимально быстро босса. Соответственно и распределение ИСТ, Триксов, ПИ и тому подобное было в угоду рейду, а не отдельному человеку, соответственно если вы быстро убили босса, тотал дмг больше, личный дпс выше, твой личный ранг выше.
    Последний раз редактировалось Гнусныйчервь; 22.06.2024 в 19:13.
    Гнусныйчервь Дру 79 -х25
    ЛичмладшийДК 80-х25
    ЯличмладшийДк 79-х25
    Орда

  2. #2
    Заблокирован
    Регистрация
    30.11.2020
    Сообщений
    2,487
    Поблагодарил(а)
    854
    Получено благодарностей: 309 (сообщений: 214).
    Репутация: 997
    Несколько идей как варик после прочтения темки:
    1. Звездные бонусы:
    - Описание: Внедрение системы "Звездных бонусов", которые игроки могут получить за достижения на PVE ладдере. Это могут быть уникальные предметы, косметические эффекты или дополнительные ресурсы.
    - Пример: После убийства всех боссов в рейде на максимальной сложности, игрок получает "Звездный амулет", увеличивающий его шансы на выпадение редких предметов.
    2. Еженедельные вызовы:
    - Описание: Введение еженедельных заданий на PVE ладдере. Игроки могут выполнить их для получения дополнительных наград.
    - Пример: "Убейте 10 боссов в рейде на сложности выше средней" – за это игрок получает дополнительные ресурсы.
    3. Турнирные события:
    - Описание: Регулярные турниры на PVE ладдере с уникальными правилами и наградами.
    - Пример: "Турнир 'Битва за Ульдуар': участвуйте в рейде с ограниченным временем и получите эксклюзивные косметические предметы."
    4. Легендарные задания:
    - Описание: Введение сложных заданий, связанных с историей игры или мифологией.
    - Пример: "Найдите и разгадайте загадку древнего артефакта" – за это игрок получает уникальный квестовый предмет.
    5. Сезонные бонусы:
    - Описание: Временные бонусы, активные в течение определенного сезона.
    - Пример: "Летний сезон: увеличенный опыт на PVE ладдере" – игроки получают дополнительный опыт в течение летних месяцев.

    Просто пример категорий как вариант 2

    Звездные испытания:
    Описание: Введение уникальных испытаний, которые игроки могут проходить в рейдах или подземельях.
    Пример: "Испытание Хаоса: убейте всех боссов в рейде без использования зелий и еды."
    Артефакты мира:
    Описание: Категория, связанная с исследованием и сбором артефактов в игровом мире.
    Пример: "Артефакты Титанов: найдите и изучите 10 древних артефактов."
    Легендарные сражения:
    Описание: Категория, где игроки могут сражаться с боссами из прошлых расширений.
    Пример: "Сражение с Личем Королем: убейте Лича Короля на максимальной сложности."
    Путешествие во времени:
    Описание: Категория, связанная с путешествием в прошлое или будущее.
    Пример: "Возвращение в Зул'Гуруб: пройдите подземелье Зул'Гуруб на уровне 60."
    Сокровища Азерота:
    Описание: Категория, где игроки исследуют мир и находят сокровища.
    Пример: "Сокровища Стратхольма: найдите все сокровища в подземелье Стратхольм."
    Последний раз редактировалось Confortis; 25.07.2024 в 15:51.

  3. #3
    Новичок
    Регистрация
    04.08.2024
    Сообщений
    3
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 1).
    Репутация: 3
    Уважаемая администрация, я вас умоляю, добавьте новые предметы в обменник за монеты wow circle с новым PvE сезоном. Новых маунтов, трансы, всякие полезные вещи и безделушки, пожалуйста, нам НЕОБХОДИМО это. И по больше уникальных маунов, пожааалуйста. Это будет мотивировать играть больше и донатить напрямую на монетки больше + мотивация донатить шмотки для фарма рейдов и пве очков.

  4. 3 пользователей сказали cпасибо Ангелуна за это полезное сообщение:

    fooog111 (23.08.2024),solncevkarantine (03.09.2024),wilip4 (23.08.2024)

  5. #4
    Активист
    Регистрация
    04.08.2018
    Сообщений
    66
    Поблагодарил(а)
    97
    Получено благодарностей: 105 (сообщений: 26).
    Репутация: 105
    Цитата Сообщение от Ублюдан Посмотреть сообщение
    Такое звание уже есть, слыхал что вузейл высказался против него, если память не подводит


    Было бы неплохо Победивший смерть как в далеком 17ом году, но опять же таки, интереснее его получить за 1 место.

    В целом за что ты хочешь лутать звание, за просто прохождение в актуале гире?))) Не смеши пжлст
    Может зайти на ютюб , там полно видосов карпов и других, которые ходили на скиллухе и убивали все намного быстрее чем типы овер гира, когда заговорили об ульде в 5ом сезона, но она оказалась сыровата)))

    И то что Тандер там писал
    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1299055

    Кому надо те сделают себе шмот, а таких игроков намного больше, чем 1 стак(было бы желание просто,а об этом чутка ниже) и ты это прекрасно знаешь))) 245 вообще смешно лутать и идти туда


    В этом то сезоне ни кто не участвовал кроме двух тим в цлк и наксе, плато вообще 1 стак играл, где гир на руках)) а тут...

    Половину я не осилил, у тебя со слогом проблемы.
    Ответ на другую половину лежит в моем же посте, но для тебя я сделаю исключение ровно один единственный раз и повторюсь:
    - звание нужно не потому, что убить Ульдуар в актуале это сложно (как ты вообще к этому выводу пришел?????), ты ведь не будешь сейчас заявлять, что ГН или ЗН это сложно? С чего тогда они существуют, а званий для Санвела и актуального Ульдуара не предусмотрено? ЛГ Ульдуар будет таким же провалом как и все остальное, что было до этого, если продолжать слушать людей, подобных тебе и не предпринять никаких реанимирующих действий.
    - за все 4 сезона в контесте не принимало участия больше двух стаков/гильдий, с этим вообще все настолько плохо, что после 2-го сезона даже реалмы объединили. Все эти ходуны за оставшимися призовыми из топ2-3 - не участники, они просто идут забрать то, что бесплатно лежит, ни о какой конкуренции здесь речи не идет.


    Все вот эти фразы про "такое звание уже есть, но его нет", про 245, какого-то тандера и "ты это прекрасно знаешь)))" я не понял к чему были написаны, и не хочу даже пытаться понимать, тебе следует подучиться формулировать свои мысли более прозрачно. Есть совершенно четкие шаги к подогреву интереса к определенным рейдам/инстам, которые уже экспериментальным путем проверены на этом же сервере, их можно предпринять, а можно не делать ничего.

    Если этот спор инициирован из-за какого-то "уникальнейшего" звания, то лично мне, как автору предложения, вообще по барабану каким оно будет, хоть "Клоун", для меня конкретно эти рисовочки или бонусики - вообще не критерий, но для большей части играющих на сервере - очень даже.

    Очень странно и показательно одновременно, что на этом сервере любые предложения по развитию хардкор ПвЕ постоянно приходится проталкивать и трижды аргументировать, а в конце все равно вылезет какой-то ублюдан и наставит скобочек с точечками....))))))
    Последний раз редактировалось Игнат_Иванович; 28.08.2024 в 16:41.

  6. #5
    Легенда Даларана Аватар для Ублюдан
    Регистрация
    24.06.2016
    Адрес
    Банк Орды в г.Даларан
    Сообщений
    269
    Поблагодарил(а)
    181
    Получено благодарностей: 101 (сообщений: 52).
    Репутация: 925
    Цитата Сообщение от Игнат_Иванович Посмотреть сообщение
    а званий для Санвела и актуального Ульдуара не предусмотрено?
    Потому что за что тут давать?)) Ну это мое мнение, твое я услышал прекрасно, но не запрещено же сказать

    Цитата Сообщение от Игнат_Иванович Посмотреть сообщение
    какого-то тандера
    Этот подтекст уже был не тебе адресован, поэтому и ссылку скинул, не писать же три сообщения в одной тебе, данная темма ссылалась на твое сообщение просто, вот и все

    полегче так что


    Цитата Сообщение от Игнат_Иванович Посмотреть сообщение
    Если этот спор инициирован
    Цитата Сообщение от Игнат_Иванович Посмотреть сообщение
    Очень странно и показательно одновременно, что на этом сервере любые предложения по развитию хардкор ПвЕ постоянно приходится проталкивать и трижды аргументировать, а в конце все равно вылезет какой-то ублюдан и наставит скобочек с точечками....))))))
    Хз, в чем ты увидел тут как спор и якобы что-то против полностью, просто сказано за что тут давать тайтл в простом прохождении, вот и все, а ты уже начальной жельчю под плюнул какой-то, попей таблетки мужик, и будь без негатива тут, тебе негатива даже не писал в целом, можешь и не отвечать, если тебя это так сильно задело и обидело какие то точечки и скобочки, которые не несут за собой ржаки или че ты там вбил себе.

    Я сам жду ульду в ладдере если что, просто возмутило, за что лутать, мотивацию этим не слепишь уж явно

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Ублюдан за это полезное сообщение:


  8. #6
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    220,698
    Поблагодарил(а)
    5,000
    Получено благодарностей: 25,925 (сообщений: 13,702).
    Репутация: 36141
    Интрудер уже отвечал по моей просьбе, читайте еще раз его ответ если забыли

    Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.

  9. #7
    Активист
    Регистрация
    04.08.2018
    Сообщений
    66
    Поблагодарил(а)
    97
    Получено благодарностей: 105 (сообщений: 26).
    Репутация: 105
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Интрудер уже отвечал по моей просьбе, читайте еще раз его ответ если забыли
    @VúSale у нас тут кажется неразбериха

    квочу интрудера
    Цитата Сообщение от Intruder Посмотреть сообщение
    Ждем предложений ).

    теперь прошу еще раз прочитать первую часть моего поста

    Цитата Сообщение от Игнат_Иванович Посмотреть сообщение
    Приветствую. Пишу от лица небольшого комьюнити игроков, которые заинтересованы в развитии PvE аспекта на сервере в виде хардкорной эндгейм игры. Мы считаем, что наличие платформы, аналогичной вовлогс, которая могла бы предоставлять удобную возможность ПОЛНОГО анализа происходящего во время боя, хранить историю парсов персонажа, а также ранжировать полезный урон каждого спека на каждом энкаунтере - это вещь, которая могла бы очень сильно поднять общий уровень и качество игры на сервере, в чем должна быть также заинтересована и администрация. Сейчас в этом вопросе происходит медленная стагнация в худшую сторону. Опустим здесь все эти бестолковые разговоры о том, что на классике убрали клив из юзфул урона из энкаунтера, благодаря чему босс превратился руинерство, определение полезного урона - это отдельная тема.

    Что мы хотели бы предложить в качестве альтернатив, каждый пункт это отдельная идея, не связанная с другими:
    - уменьшить количество сохраняемых в ладдер рейдов до режима 25хм (цлк/накс/санвел). Если это все еще по приблизительным прикидкам будет много, то можно, скрипя зубами, ограничиться записью логов только с победных траев. Условно говоря, если рейд Х убил лича с 5-й попытки, то храниться будет только победная, а все остальное утилизируется и остается в текущем виде.
    - дать возможность загружать логи игрокам самостоятельно, а взамен получить вышеописанный функционал
    - наладить сотрудничество с одним из существующих решений, пример - https://uwu-logs.xyz/top?server=WoW-...cls=-1&spec=-1 (здесь уже есть раздел WoW-Circle, но пока что популярность этой платформы на нашем сервере очень низкая)

    При любом из трех сценариев (если они примутся хоть каким-либо образом на рассмотрение), мы убеждены, что пропаганда подобных вещей очень положительно бы поспособствовала развитию. Для справки: сейчас в каждом дискорд сервере есть канал или несколько каналов, где лежат скриншоты со скады/рекаунта с циферками дпса/хпса с разных боссов. Это уже множество лет абсолютно никак не стандартизировано, но является неотъемлемой частью ПвЕ игры.
    а теперь вторую

    Цитата Сообщение от Игнат_Иванович Посмотреть сообщение
    На что еще хотелось бы обратить внимание:
    - ладдер смотивировал зайти в мифические 5ппл подземелья аж 3-4 стака, все остальные как не ходили в них, так и продолжают не ходить. Для кого они делались и почему они не наполняются лутом/каким-то шкурным интересом и никак не культивируются для игры в межсезонье/без ладдера - неизвестно
    - ладдер смотивировал зайти в санвел аж 2 стака, инст открыт уже 4й год, ситуация полностью идентична той, что с ключами. О чем говорить, если там даже тайтла за закрытие рейда без вайпов нет, хотя просили добавить еще после второго сезона, чтобы хоть как-то поднять интерес к этому инсту.
    - количество сообществ, которые пытаются минмаксить цитадель на х5/х100 можно пересчитать по пальцам одной руки, наличие платформы с ранжированием парсов поспособствовали бы развитию хардкорного пве, что, возможно, когда-нибудь приведет к тому, что количество конкурентоспособных стаков в пве ладдере будет больше, чем количество призовых мест.
    - была где-то инфа о том, что на 6й сезон готовится МНХ Ульдуар. Так вот: если сейчас дать какое-то поощрение за прохождение Ульдуара, то вы получите множество бесплатных тестировщиков, которые будут репортить баги, поверьте на слово, там работы немеряно. По итогу не будет традиционной ситуации, когда багфиксы летят во время сезона и подрывают пятые точки участникам. Пример поощрения озвучивается уже не в первый раз Вусейлу в течение двух лет: сделайте звание аналогичное Герою Нордскола за прохождение Ульдуара без вайпов в актуальном гире (<=239), весь функционал для этого уже готов, достаточно его скопировать для ульды. Пусть это будет самое кринжовое звание, но оно будет, а значит будет иметь охват гораздо больший, чем 50 человек во время пве сезона.

    Планомерная и постоянная культивация для ВСЕХ прослоек игроков, ходить изучать новые инсты и улучшать качество прохождения старых, поможет повысить спрос на ваш же пве сезон.

  10. #8
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    220,698
    Поблагодарил(а)
    5,000
    Получено благодарностей: 25,925 (сообщений: 13,702).
    Репутация: 36141
    А что-то я кривовато посмотрел, целый день проверкой логов занимался глаза заплывают уже.
    Рассмотрим позднее, отпишемся, но на этот сезон я бы не ждал ничего из вышеуказанного.

    Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.

  11. 1 пользователь сказал cпасибо VúSale за это полезное сообщение:


  12. #9
    Новичок
    Регистрация
    17.04.2024
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 2).
    Репутация: 8
    Вчера увидел, что будет всего 2 категории и очень расстроился. Убирать либо санвел/накс немного ошибка, да возможно очень много логов, но, вы уберете именно то где есть хоть какой-то спрос в отличии от мнх. Мнх ходят 25 бравых мужчин. В то время как накс и санвел пользуются немного большим спросом. Если вы предполагаете, что убрав санвел/накс, повысится спрос на мнх то вы ошибаетесь
    Дальше хотелось бы сказать про ключи, в целом они мертвы и будут мертвы дальше потому что ничего ценного ты оттуда не выносишь и не вынесешь, если не включать их в какую-то категорию они так и останутся мертвыми

  13. #10
    Эксперт
    Регистрация
    01.09.2018
    Сообщений
    639
    Поблагодарил(а)
    18
    Получено благодарностей: 340 (сообщений: 241).
    Репутация: 2538
    Просьба пересмотреть систему эпохальных подземелий.
    Сделать так, чтобы при наличие ключа определенного уровня можно было попасть в любое эпохальное подземелье.

    Если в условный Гундрак люди еще готовы ходить, то например Анкахет даром никому не нужен.

  14. #11
    Заблокирован
    Регистрация
    30.11.2020
    Сообщений
    2,487
    Поблагодарил(а)
    854
    Получено благодарностей: 309 (сообщений: 214).
    Репутация: 997
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Ваши предложения по улучшению ладдера (функционал, идеи с категориями)

    Из того что будет сделано перед сезоном:

    1. В правила будут добавлены сроки проверки логов.
    2. В правилах будет добавлен запрет на перенос/продажу персонажа в течение сезона, и до получения призов.
    3. Будет реализована автоматическая выдача наград(звания/достижения/визуальные эффекты), при входе в игру, нужно будет выбрать награды, и радоваться:)
    4. Будет реализован спец НПС в игре, который будет выводить часть информации из ЛК в игре, в т.ч в нём будет прописана дата начала/конца сезона + некоторая полезная информация.
    5. "Меньше не значит хуже станет" постоянной категорией, меняться будет только минимальный ilvl, если средний был 264, то со стартом сезона он станет еще немного меньше.
    6. Вместо Санвела, в этом сезоне экспериментальной категорией станет Ульдуар 25, без вайпов(+ хардмод) + ILVL персонажа не должен быть выше 239.
    7. Для Наксрамаса будет исправлена система "убить всех мобов", в ней есть недоработки.
    8. Будет включена выдача очков за лоулвл и не героические инсты(1 раз в день)
    9. Будет ужесточен критерий передачи аккаунтов


    В разработке/планах:

    1. В процессе разработки ладдер ключей(эпохальные подземелья)
    2. Мы рассматриваем возможность конвертации очков пве ладдера в coin wowcircle, это пока нет смысла обсуждать, но такая задумка есть, и в каком-то виде может обрести жизнь.

    Здесь обсуждается пве ладдер и только ладдер, любое отклонение от темы - бан.
    Предложение по логированию для PVE ладдера
    Хочу поделиться идеей, которая, по моему мнению, могла бы значительно улучшить нашу игру и сделать соревнования более интересными. Я думаю, что нам стоит внедрить систему логирования для PVE ладдера, которая позволила бы игрокам отслеживать свои действия во время боев.

    Что я имею в виду:
    1. Логи боев:
    Мы могли бы создать систему, которая собирает информацию о каждом бое: кто, что и когда делал. Это может включать в себя:
    - Количество урона, нанесенного игроком
    - Использование способностей и предметов
    - Дебафы и бафы, активные во время боя

    Например, если кто-то занимает первое место по DPS на Сарфанге, мы могли бы посмотреть, какие способности он использовал, когда и в какой последовательности. Это помогло бы новичкам учиться на примерах лучших игроков.

    2. Обучение и сравнение:
    Каждый из нас хочет стать лучше, и возможность изучать логи топовых игроков могла бы стать отличным инструментом для обучения. Новички могли бы смотреть, как играют опытные игроки, и перенимать их стратегии.

    3. Частичное логирование:
    Я понимаю, что полное логирование может создать много данных, которые сложно обрабатывать. Поэтому предлагаю начать с частичного логирования. Например, фиксировать только ключевые моменты боя, такие как количество критов или использование определенных умений. Это было бы проще и менее ресурсоемко.

    4. Постоянная обратная связь:
    Мы могли бы раз в сезон выделять лучших игроков по определённым критериям, например, "лучший DPS на Сарфанге" или "самый эффективный хилер на Боссе X". Это создало бы больше интереса и духа соревнования в нашем сообществе.

    Я думаю, что такая система не только улучшит взаимодействие между игроками, но и сделает наш PVE ладдер более привлекательным и конкурентоспособным.

  15. #12
    Гуру Аватар для hamiton
    Регистрация
    17.01.2015
    Сообщений
    321
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 284 (сообщений: 92).
    Репутация: 2810
    Цитата Сообщение от Nikolas_Gyks Посмотреть сообщение
    самый эффективный хилер
    как определишь?
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    у меня нет друзей
    Цитата Сообщение от Intruder Посмотреть сообщение
    Ахах, спасибо. Сейчас бы наремонтировали.
    Цитата Сообщение от Intruder Посмотреть сообщение
    Аминь.

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 18.07.2021, 20:20
  2. (Охотник(Hunter)) pve pve pve pve pve.
    от Mr.Heisenberggladx в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 17.11.2016, 15:07
  3. (Охотник(Hunter)) PVE PVE PVE PVE
    от Jk†gxhῥgødqώ666₩₩₩ в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.08.2016, 17:52
  4. Ответов: 19
    Последнее сообщение: 29.08.2015, 09:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •