Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Краткий гайд на морб дк (UDK DW) - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 61 по 64 из 64
  1. #61
    Новичок
    Регистрация
    13.10.2025
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    vulpers, это елсли не брать талант на одноручки

  2. #62
    Новичок
    Регистрация
    02.01.2021
    Сообщений
    16
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    шок-контент: бобы - не игравшие нигде, кроме циркуля - захейтили мужика за гайд на морба.

  3. #63
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,073
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 737 (сообщений: 536).
    Репутация: 1773
    Цитата Сообщение от biqwin Посмотреть сообщение
    шок-контент: бобы - не игравшие нигде, кроме циркуля - захейтили мужика за гайд на морба.
    а этот гайд НЕ на форуме цоклы что ли? гайд то тут выложен...

  4. #64
    Новичок
    Регистрация
    13.10.2025
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Удар Посмотреть сообщение
    КРАТКИЙ ГАЙД ПО АДК ЧЕРЕЗ ОДНОРУЧКИ (морб дк, dual-wiel unholy dk, morb dk)



    Пункт 1. Вступление

    По мотивам гайда от Whitewolf (https://www.youtube.com/watch?v=BXSbwqG1jE8, англ.)
    ЭТО НЕ ГАЙД для новичка. Если вы новичок, то сначала стоит ознакомиться с гайдом по ДД рыцаря смерти, прочитать описания способностей, талантов.
    (С) Whitewolf
    Пункт 2. Билд (таланты, символы)

    Символы:
    1. Символ смерти и разложения;
    2. Cимвол вурдалака;
    3. Символ чёрной смерти (соло)/cимвол ледяного прикосновения (АОЕ).

    Оптимизация:
    1. Раса: Орк > Тролль > Кровавый эльф >= остальные;
    2. Пьём зелья быстроты, настои на силе атаку, едим филе рыбы-ангела (еда на силу);
    3. Профессии: инженерное и ювелирное дело (юва>портн.).

    Пункт 3. Бой
    Перед боем: вурдалак, власть нечестивости, костяной щит. За 20-25 секунд до начала - бешенство вурдалака. Для активации 4т10 за 15 секунд - лужу, за 6-7 секунд - войско.
    (ЗР - заморозка разума, УП - удар плети, ВК - вскипание крови)
    Начинаем бой: ЛП+ЗР -> УЧ -> КУ -> УП -> Гаргулья+Кровоотвод -> Бешенство + Власть крови -> УРО -> (висит прок от печати?) {да -> Лужа} {нет -> УП -> лужа}
    Приоритеты в бою:
    1. Болезни всегда должны висеть на цели;
    2. Бафф Отчаяние, от кровавого удара;
    3. Бафф Нечестивая мощь, от печати, ОДНАКО, избегайте 2 УП подряд, если это сильно оттягивает лужу;
    4. Гаргулья;
    5. Лужа. Она бьёт гораздо сильнее, чем ЛП+УЧ+ВК. Сильно не задерживаем;
    6. При близкой к максимуму силы рун - лик смерти;
    7. Руны льда - под ЛП;
    8. Руны нечестивости - под бешенство или УЧ. Не жмите бешенство вурдалака, если в таком случае кровавая чума спадёт с цели;
    9. Руны крови - под ВК (если >1 цели - это сильнее ЛП);
    10. Всё на КД - кровоотвод на костяной щит (если его на вас нет), иначе - под бешенство вурдалака.


    • Обновлением зимнего горна в идеале занимается ДК танк.
    • Обязательно сбиваем касты там, где это требуется и нет - ничего не отдавая взамен, ЗР даёт нам силу рун.
    • Не стесняемся использовать АМП в моменты получения маг. урона (зачастую - лужи), дабы получить полный столб силы рун и использовать больше ликов смерти.
    • Для аое сначала кидаем лужу, потом вешаем болезни и жмём мор.
    • Лужа даёт нам ОЧЕНЬ значительную часть дпса, поэтому в случае мобильных боссов (лич, проф. и т.д.) обязательно кидайте её на опережение.
    • Иногда восстановление рун занимает не 10 секунд, а немного меньше. Это случается при использовании способностей, которые требуют 1 руну. Механика работает так, что если руна, которая потрачена на эту способность, была активирована не сразу после восстановление, а после небольшого простоя, то её КД сократится на время это простоя (не больше 2.5 секунд). Именно поэтому при откате вашей руны, вместо её мгновенной траты, профитнее будет потратить силу рун на лик.
    • Стоит напомнить, что ваши болезни пока ещё запоминают % увеличения урона, бафнутый на вас (например, как от костяного щита);



    Пункт 4. Характеристики, камни

    1. Меткость:
      Кап - 289, или же 11.02 меткости магии.
    2. Сила;
    3. Скорость;
    4. РПБ:
      Не собираем, но свой эффект он даёт.
    5. Крит:
      Однако, крит приоритетнее РПБ, если вы носите т9.
    6. Ловкость:
      Не стоит.
    7. Мастерство:
      Стараемся собирать 26 на правой руке, не камнями.


    Камни:


    Чарки стандартные. На оба оружия ставим павшего рыцаря (не стакаются, но висит дольше).

    Пункт 5. Одежда и оружие

    Одеваемся в:

    Через т9:

    Допустимо:
    1. Шея - Истязающая цепь Лана'тель (Лана'тель 25гер.);
    2. Шея - Ониксовое воинское ожерелье Ан'кахара (Леди 25гер.);
    3. Запястья - Наручники тайги (Валитрия 10 гер.);
    4. Кольцо - Кольцо повелителя скелетов (Корабли 25гер.);
    5. Кольцо - Сила Гнили (Тухлопуз 25гер.);
    6. Руки - Раздирающие плоть рукавицы (Тухлопуз 25гер.);
    7. Ноги - т10.



    Подбор аксессуаров:

    1. Выбор смерти гер.;
    2. Заострённая сумеречная чешуя гер.;
    3. Воля Смертоносного гер.;
    4. Выбор смерти об.;
    5. Заострённая сумеречная чешуя об.;
    6. Геркумлийский боевой знак;
    7. Воля Смертоносного об.;
    8. Шепчущий клыкастый череп гер.;
    9. Карта Новолуния: Величие.


    • Главный стат в оружии для нас - это урон в секунду, в остальном - см. пункт 4. На скорость оружия можно закрыть глаза, сильно мы от неё не зависим (но воровством у комбат рог офхендов заниматься не стоит);
    • 4т9 освященные (трофеями за 50г) меняем только на 4т10 освященные (обычными печеньками);
    • Отличным оружием в процессе одевания будет последнее желание, дробящее 1,8, с профессора в ЦЛК25, в особенности в левую руку.


    - - - Updated - - -

    Допустимые вариации билда

    1) 1 очко талантов из эпидемии можно перекинуть в погребальный плач (доп. сила рун), в идеальных условиях выдаст больше, чем заглавный билд:
    https://wowroad.info/?talent#jZG0Ix0...zxzuIqo:bopVmM
    2) Если у вас нету печати за триумф (<5к гс), либо вы только осваиваете этот спек, вполне легитимно будет взять PVP печать или печать за 19 эмблем завоеваний. Билд в таком случае будет выглядеть так, ротация упростится, но выход будет меньше:
    https://wowroad.info/?talent#jZG0jx0...zxzuIVo:bopVmM

    До 80 уровня отличной печатью для морб дк (а также дк танка в общем) будет печать Заледеневшей совести, получаемая за фарм пвп-квестов в седых холмах (не бойтесь, худшее, что вас может ждать, - это пролетающий мимо ретрик с ШМом).

    Смена имени и окраски пета - "/script PetAbandon()" в чат
    Дополняем, исправляем.
    интересный гайд . но возникло ряд вопросов
    1) нарисуй обычную ротацию так что бы использовать бешенство вурдалака не теряя при этом повешенные болезни от УЧ и не сдвигая откат лужи . не жертвуя плеткай ведь 200 силы от печати тоже не хочется терять
    2) вопрос по сокетам - при сколько бонусов нам профитно менять оранжевый сокет . как понять к чему ты приравниваешь 10 скорости - к 4 силы . к 6 силы или только 8 силы профит . и почему скорость ты думаешь будет профитнее например крита
    3) большой вопрос по шмоткам которые ты предлагаешь как бисс - из твоего шмота получается что мастерство нам ненужно совсем и с какой колокольни вдруг ты думаешь что нехорошо если я в левую руку утащю у роги топорик с кораблей(277) . я думаю что этот топорик в левой руке будет просто предбисс до второго зова
    4) по поводу Т9(258) ты написал что меняется на Т10(264) - да если рассматривать для ГС я соглашусь . но если рассматривать в плане урона даже в соло цель не согласен . а тем более если рассмотреть для морба 4Т9(232) и сравнить с 4Т10(251) первая намного больше даст урона так как оба бонуса просто перекроют статы от второго . считаю что если гнаться ни за ГС а ДПС то 4Т9(258) меняются тока на 4Т10(277)

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456

Похожие темы

  1. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 18.01.2022, 08:50
  2. Топ ковырялки для UDK, если нет ШМ
    от dukesavage в разделе Корзина
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 29.10.2019, 09:09
  3. йзйзйзййзйзз
    от evix в разделе Нарушители
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 31.01.2019, 13:26
  4. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 04.03.2017, 02:54
  5. udk+hpala/udk+rshama/udk+disc versus shadow priest+frost gay
    от temich409 в разделе Корзина
    Ответов: 97
    Последнее сообщение: 04.04.2014, 23:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •