Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Mists of Pandaria, или кто будет рулить в пвп. - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 72 из 77

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума Аватар для Warses
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,032
    Поблагодарил(а)
    207
    Получено благодарностей: 454 (сообщений: 319).
    Репутация: 653
    из роликов свифти рубить всех будут локи(бегая как пастухи с толпой всякой дряни)
    http://4put.ru/pictures/max/642/1975070.gif
    Цитата Сообщение от Чтозадела Посмотреть сообщение
    Я однажды написал "Я пошел читерить", так меня еще и в реале Шлеп нашел

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Warses за это полезное сообщение:

    Konsplay (29.10.2012)

  3. #2
    Старожил Аватар для Alaresta
    Регистрация
    23.05.2012
    Адрес
    ВЫЧИСЛИ ПО АЙПИ
    Сообщений
    102
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 47).
    Репутация: 104
    Цитата Сообщение от warses Посмотреть сообщение
    из роликов свифти
    Он, как всегда, заснял шедевр.
    От сердца к солнцу.

  4. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    27.07.2012
    Сообщений
    1
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от warses Посмотреть сообщение
    из роликов свифти
    еще один

  5. #4
    Старожил
    Регистрация
    09.04.2012
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 3
    так не проще ли было сделать?
    http://www.youtube.com/watch?v=NoWreQBzxjg

  6. #5
    Гуру Аватар для Зелот
    Регистрация
    27.04.2012
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    144
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 9).
    Репутация: 5
    о ФЕРАЛ ТЫ БОГ!!!!!!!!!
    [

  7. #6
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    такой ферал неубиваем судя по описанию.

  8. #7
    Местный
    Регистрация
    12.01.2012
    Сообщений
    8
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 1).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от Bratke Посмотреть сообщение
    такой ферал неубиваем судя по описанию.
    Так и есть. На данном этапе в условиях бг, кота можно убить, только если он спустил абсолютно все кд, что практически невозможно, так как кд перечисленных абилок не превышает 1 минуты. Таскать флаги котом, наблюдая как за вами бегает чуть ли не весь рейд противника – теперь одно удовольствие. Однако, есть огромный минус: После 4-х стаков, когда ложиться дебаф замедления, мобильность кота снижается процентов эдак на 80. Поэтому если с вами играет не слишком расторопная команда, то живет кот очень не долго.(мобильность медведя, кстати, ненамного отличается от мобильности кота, так что для рбг медведь ФК, ИМХО будет самым востребованным в следующем сезоне РБГ) Тем не менее, находится в топе по килам, не имея при этом смертей, стало намного проще.
    В условиях дуэли, дуэльный круг, разумеется, не даст такой подвижности, какую дает впвп и бг.
    Однако, тут на помощь приходит новая, удобная особенность смены талантов, которая позволяет подстроиться под оппонента.
    В маневрах на арене(сезон закрыт, поэтому доступны только маневры), проведенные искусственные бои один на один, показали, что кот чувствует себя там почти так же комфортно как на бг, за счет более оригинального пространства, чем предлагает дуэльный круг. .
    И еще одна приятная плюшка:
    символом скорость кота в инвизе не уменьшается.
    Последний раз редактировалось Фантомас; 13.09.2012 в 07:41.

  9. #8
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    Цитата Сообщение от Фантомас Посмотреть сообщение
    После 4-х стаков, когда ложиться дебаф замедления, мобильность кота снижается процентов эдак на 80.
    Поподробнее тут пожалуйста, че за дебаф, не снимается решифтом?
    Как выйдет панды, оплачу оф, раз вернули решифт то магам и прошаренным совам пришла писта, возможно буду нагибать дуротар дуэлясь на голд (играю на СД, ник Шейпшифт 85 лвл), хотя обычно дуэлюсь на толбараде по причине отсутствия лагов в данной локации. На кате процентаж выигрыша дуэлей был около 60-65%, нафармил так 5к.

    Сейчас на лк на х5, выигрываю 90% дуэлей на голд (в среднем 500 голд).

  10. #9
    Старожил Аватар для Riccko
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    283
    Поблагодарил(а)
    150
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 21).
    Репутация: 103
    +1, но многое заинтриговало.

  11. #10
    Местный
    Регистрация
    12.01.2012
    Сообщений
    8
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 1).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от Bratke Посмотреть сообщение
    Поподробнее тут пожалуйста, че за дебаф, не снимается решифтом?
    Странно, что ты никогда не слышал об этом дебафе. Тем более играя фералом, которого многие рбг РЛы считали самым успешным фк, а на начальных рейтингах ферал был практически незаменим. Не знаю когда ввели этот дебаф, но он точно существовал еще в Личе. Раз в несколько минут (если не ошибаюсь) стакается на фк, увеличивая получаемый урон на 10%. Максимально количество стаков 10. После четвертого стака скорость передвижения не может быть увеличена больше обычной. Соответственно, пропадает бонус от формы и четвертого пвп комплекта. Спринты не работают.Разумеется, решифтом не снимается. В катаклизме для ферала фк, четвертый стак не был особой проблемой, поскольку живучесть медведя зашкаливала, и он вполне мог прожить без кайта противников. В Мор, кот живет практически одним кайтом, и четветый стак для него теперь смертелен.
    Последний раз редактировалось Фантомас; 17.09.2012 в 12:12.

  12. #11
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    А понятно, особо не увлекался РБГ.

  13. #12
    Местный
    Регистрация
    12.01.2012
    Сообщений
    8
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 1).
    Репутация: 11
    Итак, друзья, продолжим миниобзор кота в МоП. Покорив 90-й уровень, кот первым делом закупился крафтовым пвп шмотом и поставил рег на случайное бг. Конечно же, первое что было протестировано – симбиоз. Заприметив в рейде ближайшего паладина, на него была наложена сия божественная абилка. Заполучив иконку бабла в свой спеллбук, кот отправился в инвизе (разумеется был поставлен символ на 100% скорость) покорять свое первое бг.
    Первая хорошая новость описание «Симбиоза»
    «Время действия – 1 ч. Эффект сохраняется после смерти. Невозможно применить к другому друиду. Эффект теряется, если друид и связанный с ним союзник слишком сильно отдаляются друг от друга.» Не дает точного ответа когда же все таки пропадает симбиотическая связь. Так вот, практика показала, что связь остается в пределах одной локации. Будь то бг, инст, или просто Элвинский лес, пока оба связанных симбиозом находятся в одной локации, баф не снимается. (Особо обнаглевшие друиды уже создали требования на оффорумах, включающие в себя мгновенный каст симбиоза и упразднение зависимости баффа от нахождения в одной локации связуемых. К удивлению многих, близзард пошли на некоторые уступки, и в следующем патче симбиоз будет кастоваться 2 секунды вместо 6). Баф с себя можно снять и наложить на другого члена рейда, что позволяет, например пока бабл на пятиминутном кд, повесить симбиоз на приста и получить в свое пользование тучку, а затем по истечении пяти минут, снова вернуть бабл. Еще одна особенность, поскольку Симбиоз – это абилка друида, снять с себя (и одновременно с союзника) ее может только друид, наложивший его, ваш соратник этого сделать не может.
    Еще одна приятная особенность, по собственным наблюдениям, абилки, которые копирует у союзников симбиоз, оказываются намного полезнее коту, чем своим исконным хозяевам. Возьмем, для примера бабл. Что он дает паладину – возможность пожить дополнительные секунды, после чего он обычно бывает разорван на куски разъяренной толпой. Что дает бабл коту – полную неуязвимость. Все потому, что сочетание бабл-астральный скачок, мгновенно снимает с кота все доты блинкует на 20 метров и беспрепятственно вводит в стелс. Заливать аое, в попытке вывести кота из стелса – бесполезно занятие. Во первых. Потому что отследить в какую сторону блинкнулся друид довольно сложно, так как блинкается он в инвизе, и даже если каким то чудом получится угадать с направлением, в течении 8 секунд никакое аое из стелса не выведет, ибо под баблом урон не наносится. Сраните с кошванишем тех же рог, которых выводят из стелса в пятидесяти процентах случаев, почувствуйте разницу.
    Или например пристовская туча, которую все присты привыкли воспринимать как агонию перед смертью. Дело в том, что друид может в туче использовать спринт. Эдакая не замедляемая и непробиваемая реактивная модель броневика.
    Или абилка вара, которая пробивает бабл. Требует всего50 энергии. Заметьте, не ярости, а энергии. Наблюдая как вар беспомощно смотрит на моего кота в бабле, кастующего циклон, думаю, что вар хотел бы, чтобы ярость восстанавливалась так же как энергия.
    Подобная неуязвимость и мобильность, в купе с ваншотящим бурстом подымают котов новый уровень и позволяют надеяться на безоблачное будущее.
    И знаете что самое интересное, надежды эти пока что оправдываются. Дело в том, что близзард всегда прислушивается к общественности. А вайн общественности сейчас сосредоточился на бурсте варов и хантов. У кота он не меньше, но в отличии от нашего, у них бурст очень сложно законтролить. Вследствие чего, уже в следующем патче варов и хантов нерфят. А нам… Видимо учитывая пожелания котов, против которых не было особых возражений, бурст, в следующем патче апают…
    Вот так, находясь в тени оп классов (нисколько впрочем, от него не страдая, ибо кот, пока что один из классов, способный просто избежать их оп бурста), кот все больше увеличивает свои шансы остаться не понерфленным до конца аддона. Будем надеяться, что намечаемая тенденция сохранится.

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •