Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Рейдовый мм хант 3.3.5а - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 6 из 155 ПерваяПервая ... 456781656106 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 72 из 2071

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Активист Аватар для Greshnik
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    73
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 24 (сообщений: 7).
    Репутация: 24
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    И еще кое-что. Ходят на 3.3.5 в основном в ЦЛК, а там, как известно, сплошная нежить. Ну, боссы так точно. Исходя из этого, не будет ли проклятие Плети лучше стандартных 110ап на двуручке?
    а эта чарка у нас вообще пашет?проверял ли кто?

  2. #2
    Новичок Аватар для Leafpaw
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Леди: лужа кидается либо под босса, либо между колонн, у которых она стоит. Если правильно выбирать место, то за всю первую фазу можно ни разу с него не сдвинуться. Если срывается адд - есть фд. Конечно, если танки долбоебы и на второй фазе пускают босса бродить по рейду, то бегать придется, но это проблемы танков, а не ханта.
    Ланатель: дамажить, бегая с лужей, ты все равно не будешь, поэтому ничего не мешает включить гепарда и уебывать спокойно. Кидается пакт рандомно, шанс, что попадет именно в тебя, небольшой, а отрыв+гепард творят чудеса. Да, аое Ланы не станит в гепарде, как и аое Синдры.
    Синдра: ну для ханта-то вопросов вообще быть не должно, здесь именно отрыв показывает всю свою имбовость. Притянули-подождал-отрыв и дамажь дальше, можно еще трапу под босса засунуть. Бегать вокруг глыб ничтожный процент скорости от клыкарра не поможет, да и, опять же, гепард от аое не станит.
    А на принцах гер, например, ваш клыкарр вообще смерти подобен.
    Leafpaw - Hunter x20

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    Да, аое Ланы не станит в гепарде, как и аое Синдры.
    Хм. На х1 контузит на синдре.

  4. #4
    Эксперт Аватар для Chellios
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    378
    Поблагодарил(а)
    109
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 67).
    Репутация: 88
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    И еще кое-что. Ходят на 3.3.5 в основном в ЦЛК, а там, как известно, сплошная нежить. Ну, боссы так точно. Исходя из этого, не будет ли проклятие Плети лучше стандартных 110ап на двуручке? АП считается просто по таргету вне зависимости от использования оружия, или придется бить в мили? Конечно, данная чарка сильно сужает использование оружия, но мы сейчас говорим об основном рейдовом контенте аддона, в остальных же возможных рейдах 140ап погоды не сделают.
    Проверил, похоже, что чарка действует только на мили ап...
    WoWScrnShot_012512_235009.jpgWoWScrnShot_012512_235024.jpg

    Adelina Wotlk x100
    Chellios WoD x2
    Hunter or hunted

  5. #5
    Новичок Аватар для Kuznez
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    13
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 6).
    Репутация: 5
    Если кому не жалко, прокомментируйте еще и ротацию (мою) в этом топике: http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=10025
    Если что, я не против внесения ее в любой из гайдов.

    Ну и макросы там хантовские под эту ротацию (с решением обрыва автоатаки).

  6. #6
    Местный Аватар для Tendor
    Регистрация
    27.01.2012
    Адрес
    Россия, Омск
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 1).
    Репутация: 3
    хочу услышать совета от опытный хантеров, т.к. играю им примерно неделю) одел ханта до 5к гс, ветка ММ, арп собрал тока 525... ходил в СА 10 и выдал 5.5к ДПС, в 5ппл выдаю где то около 4к) Скажите, это нормально?)

    wowcircle x5 Guild Aranei
    EU Черный Шрам Тендор

  7. #7
    Новичок Аватар для Leafpaw
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Сколько раз можно говорить, что собирать АРП нужно только если его значение достигает хардкапа(1400), не превышая его?
    Если гемы на арп - срочно перебиться в агилу, шмот на арп вообще лучше откладывать, пока с чистого, незагемленного сета не наберется ~800арп, тогда можно думать о гемах. Пет - волк? Если не волк, то сменить на волка. Из чего состоят 5к гс? Бонус 2т9 очень сильно апает дпс, их менять следует только при получении 4т10, если 2т9 не надето - бегом надевать.
    В принципе, любой класс вне ЦЛК должен давать как минимум свой гс+1к дпс, делайте выводы.
    Leafpaw - Hunter x20

  8. #8
    Местный Аватар для Tendor
    Регистрация
    27.01.2012
    Адрес
    Россия, Омск
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 1).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    Сколько раз можно говорить, что собирать АРП нужно только если его значение достигает хардкапа(1400), не превышая его?
    Если гемы на арп - срочно перебиться в агилу, шмот на арп вообще лучше откладывать, пока с чистого, незагемленного сета не наберется ~800арп, тогда можно думать о гемах. Пет - волк? Если не волк, то сменить на волка. Из чего состоят 5к гс? Бонус 2т9 очень сильно апает дпс, их менять следует только при получении 4т10, если 2т9 не надето - бегом надевать.
    В принципе, любой класс вне ЦЛК должен давать как минимум свой гс+1к дпс, делайте выводы.
    да просто не поймешь, кто говорит что на арп весь шмот собирать сразу, ты сейчас говоришь что на агилу пока мись) т9 вообще нету шмота... Пет - волк.

    wowcircle x5 Guild Aranei
    EU Черный Шрам Тендор

  9. #9
    Активист Аватар для tiosteel
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    51
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 15
    Цитата Сообщение от Tendor Посмотреть сообщение
    да просто не поймешь, кто говорит что на арп весь шмот собирать сразу, ты сейчас говоришь что на агилу пока мись) т9 вообще нету шмота... Пет - волк.
    пока не соберешь 90+% арпа (чем угодно), лучше вообще бегать в сурве с геммингом на агилу

  10. #10
    Новичок Аватар для Daft
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 6).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    наберется ~800арп, тогда можно думать о гемах
    а допустим софт кап арп + скорп не катит?

  11. #11
    Новичок Аватар для Leafpaw
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Daft Посмотреть сообщение
    а допустим софт кап арп + скорп не катит?
    Цитата с вовхеда:
    NES's 678 ArP proc is worth 48.44% ArP and it's uptime is 10/45 seconds = 2/9

    Добавляем то, что скорп прокает от КРИТОВ, а не от любых атак, что уменьшает аптайм прока еще в два раза(покажите мне ханта с критом 100% без баффов и бага, я ему в ножки поклонюсь). Грубо говоря, кап арп у Вас будет присуствовать 1/9 времени боя, остальное же время будет работать только статичный арп шмота. Так как арп - стат нелинейный и его полезность сильно зависит от конкретного значения на данный момент и дебаффов на цели, то скорп при наличии других тринек представляется малоцелесообразным.
    Кратко: скорп > зеркальца/знамени, скорп < черепа/воли. Череп+воля дают большую прибавку по прокам, чем скорп+воля и скорп+череп.
    Leafpaw - Hunter x20

  12. #12
    Активист Аватар для tiosteel
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    51
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 15
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    Цитата с вовхеда:
    NES's 678 ArP proc is worth 48.44% ArP and it's uptime is 10/45 seconds = 2/9

    Добавляем то, что скорп прокает от КРИТОВ, а не от любых атак, что уменьшает аптайм прока еще в два раза(покажите мне ханта с критом 100% без баффов и бага, я ему в ножки поклонюсь). Грубо говоря, кап арп у Вас будет присуствовать 1/9 времени боя, остальное же время будет работать только статичный арп шмота. Так как арп - стат нелинейный и его полезность сильно зависит от конкретного значения на данный момент и дебаффов на цели, то скорп при наличии других тринек представляется малоцелесообразным.
    Кратко: скорп > зеркальца/знамени, скорп < черепа/воли. Череп+воля дают большую прибавку по прокам, чем скорп+воля и скорп+череп.
    под 2 или 3 прока скорпа можно влепить рапиду, профит будет наверняка больше, чем от черепа об хотя бы
    по поводу знамени вс скорпа: знамя пригодится при добивании хардкапа, ой как пригодится
    Цитата Сообщение от Leafpaw Посмотреть сообщение
    я сама форевер ММ
    сурв, кстати, довольно непрост: пианино из 6-7 кнопок при условии, что хотя бы в первые 5 забит petattack и команда "взять"
    (разрывной, черная стрела, стинг, аймед, стэди, килшот, кто-то еще советует ловушку по кд для двух разрывных; обязательно максимизировать аптайм стинга со всеми тиками, рапиду по проку тринь, избегать ситуаций одновременного отката ЧС и спада стинга, минимизировать потери времени от стэдика)
    Последний раз редактировалось tiosteel; 08.02.2012 в 18:28.

Страница 6 из 155 ПерваяПервая ... 456781656106 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •