Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Незаметность (критичная проблема) - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 61 по 66 из 66

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от AkuZokuSan Посмотреть сообщение
    С 5-7 метров на бг, мимо пробегающие на маунте, палят твой инвиз! с 5-7м! WTF!!!
    Ну как бэ так и должно быть
    Если ты в передний радиус обзора попал на 5 ярдов, тебя 100% спалят.

  2. #2
    Эксперт
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Алтай
    Сообщений
    660
    Поблагодарил(а)
    395
    Получено благодарностей: 142 (сообщений: 92).
    Репутация: 141
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Если ты в передний радиус обзора попал на 5 ярдов
    в том то и дело что не передний

  3. #3
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от AkuZokuSan Посмотреть сообщение
    в том то и дело что не передний
    Ну если ты говоришь что "мимо пробегающие на маунте", то если бегут они не задним ходом, то ты попадаешь в передние 180 градусов обзора, где персонаж "видит" цель, и где детект значительно выше. Стеллс это же не невидимость, играет роль расстояние до цели, и в какую сторону она повернута.

  4. #4
    Заблокирован
    Регистрация
    03.01.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от AkuZokuSan Посмотреть сообщение
    растоянии 5
    если чо
    это милизона
    и это радиус видимости при одинаковых очках стелса и детекта
    далее
    в вов нет понятия "сбоку"
    есть передняя полусфера и задняя полусфера, в одну дается гоудж, в другую бс
    если есть "сбоку", покажите мне такой поворот таргета, при котором я не смогу ни того, ни другого
    далее
    никакое время роли там не играет
    играют, мать их, только очки стелса и детекта
    здесь еще в курсе, шо у хумана под паранойей детект по стандартному неапаному стелсу будет 12 метров?
    ну про стелс суккуб просто взгоготнул

    уж насколько сильно меня жестерские посты раздражают иной раз
    но он хотя бы не путается в базовых понятиях
    Последний раз редактировалось FreezeMe; 05.01.2017 в 11:06.

  5. #5
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от AkuZokuSan Посмотреть сообщение
    Судя по твоей логике, нужно вообще стоять в сторонке чтобы стелс действительно работал. Я согласен с тем, что спереди стелс детект выше, но он не может составлять почти 100% на растоянии 5-6 метров. Причем даже у тех классов, у которых в талантах нет его улучшения. Так же сколько я помню еще играет время нахождения рядом с целью чтобы он сработал, а когда ты стоишь сбоку дороги, даже не на пути следования противника, и прекрасно просматриваешься в стелсе (а пробегает он мимо тебя примерно за 1 секунду) наводит на мысли, что даже таланты улучшающие стелс чета не пашут.
    З.Ы. у суккубы стелс лучше работает наверно
    Надо двигаться, стараясь заходить со спины. Если ты проходишь мимо, то из-за изменения дальности до цели ты скроешься снова. Собственно таланты, расовая НЭ и чарка на стеллс как раз и уменьшают расстояние с которого тебя видно, а абилки, банки и расовая хуманов увеличивают.

  6. #6
    Абориген Аватар для Patan
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,307
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 133).
    Репутация: 172
    У суккубы неуидимость,а не стелс. Время нахождения у нас играет роль из-за того,что пиратка,обновляется видимость на кроссе и на самих серверах по-разному. Незаметность-не инвиз,палилась всегда- если рог краб. И ,да, надо стоять не на пути следования. Вчера стрим роги с циркуля включил случайно на твиче- он в лицо подошел к дц/вару(оба были хуманы с улучшенным детектом),сапнул,обошел в двух метрах вара и пошло поехало. Это плохая незаметность? Баг офк налицо и он в пользу рогов. Когда я юзаю поглощение теней войдволкера и должен значительно увеличивать шанс обнаружения роги,но я при этом могу крутиться по сторонам с бафом на детект и получить сап.

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456

Похожие темы

  1. Незаметность + Войско мертвых
    от Тыгдеятут в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 03.01.2014, 03:22
  2. Проблема при смерти у ночных эльфов.
    от Stas894 в разделе Корзина
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.06.2013, 12:15
  3. [Проблема] Незаметность
    от Orient в разделе Архив
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 26.08.2012, 20:06

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •