WoWScrnShot_041016_163504.jpgWoWScrnShot_041016_163615.jpgWoWScrnShot_041016_163657.jpgWoWScrnShot_041016_163846.jpgWoWScrnShot_041016_163922.jpgWoWScrnShot_041016_165843.jpg
- - - Updated - - -
Что мы наблюдаем? опять же только 30% и 40% резисты
Причём если проанализировать инфу с последнего скрина то чуть округлив получим что 30% получаем с 50% вероятность
и 40% резиста с 50% вероятностью. Что несовпадение с расчётами.
По последнему скрину, получилось 73 раза 40% резист и 72раза 30% резист.
У кого есть связи с циклопером, пусть формулы по расчёту сопротивления добавит в свой гайд
http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post3535336
Последний раз редактировалось Musly; 10.04.2016 в 17:18.
Animagus (10.04.2016)
Проанализировал скрины. Общее кол-во атак - 70. Из них:
1. сопротивление 30%
1592(681) - 23
3182(1363) - 11
всего 34
2. сопротивление 40%
1364(909) - 28
2727(1818) - 8
всего 36
Частота 30% равна 0,4857; частота 40% равна 0,5143. Среднее снижение урона равно 0,3514
Должно быть:
Атакующий 80го уровня, цель 80го уровня. Сопротивление цели равно 130.
Среднее снижение урона = 130/(400+130) = 0,2453
Разбивка по процентам снижения урона должна быть:
10% - 0,1368
20% - 0,3868
30% - 0,3632
40% - 0,1132
У нас же ни 10%, ни 20% нет вообще. Величина 30% и 40% завышена.
Последний скрин с рекаунта удобней анализировать
(1364*X+1592*(N-X))/N=S
X-количество резистов на 40%
S-средний урон(в рекаунте этот показатель есть)
В итогое X=(1592-S)*N/(1592-1364)
для критических ударов тоже самое.
X=(MAX-S)*N/(MAX-min)
Но а доказательство что данные с рекаунта правдивы, это то что мин и мах не противоречат скринам.(а то абидно столько времени потратил для получения таких данных с рекаунта а их проигнорировали)
Последний раз редактировалось Musly; 10.04.2016 в 17:33.
Последний раз редактировалось Зороастр; 10.04.2016 в 17:37.
Я провел тестирование на тестовом сервере (с тем же самым кодом, что стоит на игровом сервере) и у меня получились следующие значения - http://paste2.org/jCNW0vWC
Возможно игровой сервер как то агрессивно оптимизирует формулы, из за чего шансы считаются не совсем правильно, как раз по этой причине ранее пришлось отключать сопротивления из за разницы уровней.
Попробуем выяснить и исправить.
- - - Updated - - -
Возможная ошибка найдена и исправлена, будет применено после следующего обновления.
Если ошибка будет исправлена, также вернем сопротивления из за разницы в уровнях.
Думаю все не против чтоб по близзлайку все было,это правильно. Но,как можно при включенной правке к резисту выдать 27к дпс на орке 25хм по оффовским логам фаер магом?в рейде должно быть десяток дц пристов?но тогда бой не будет длится 2 минуты.или они багали как то,поломаны были?или просто они у нас не правильно работают,хотя никаких сообщений сколько не читал,не видел,что б кто то жаловался(дпс и так у большинства до 26к не дотягивает)...если что то не так понимаю,скажите плз.
Последний раз редактировалось risengorb; 12.04.2016 в 14:26.
risengorb, -напул 2 разбойников(+15% стабильно),мк,баф дц(возможно даже двух),хороший демон даст очень неплохой бурст
Баг без причины-признак циркличины
жопа крч,пве надо бросать)