Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено время выхода их боя - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 45678 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 72 из 97

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,075
    Поблагодарил(а)
    3,940
    Получено благодарностей: 3,195 (сообщений: 1,881).
    Репутация: 32821
    В данное время выхода из боя составляет от 5 до 5.5 секунд, это было подтверждено ранее, с покадровым разбором многих видео, такие доказательства более весомы чем в первом сообщении, поэтому время выхода из боя изменяться не будет (до появления более весомых пруфов).

  2. #2
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    В данное время выхода из боя составляет от 5 до 5.5 секунд, это было подтверждено ранее, с покадровым разбором многих видео, такие доказательства более весомы чем в первом сообщении, поэтому время выхода из боя изменяться не будет (до появления более весомых пруфов).
    чистые 6 секунд, невозможность рестелснуть\сапнуть в гоудж. че еще надо?

    у нас рога спокойно сапает в гоудж. Я кинул видос, где четко видно, что эт осделать невозможно. Более того, комбат спадает через 0.5сек после окончания гоуджа.

    и по поводу моментов, когда комбат может спасть меньше чем через 6 секунд, и даже не через 5, ато и меньше, есть в другой теме про блайнд в разделе рогов от Чувака во втором посте
    Последний раз редактировалось ROGUE007; 10.07.2016 в 13:05.
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  3. #3
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    Анимагус вот пруфы с циклоном с офа:
    1) Видео времен офа лич кинга, дуэль с блад дк https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=366 обратите внимание что под конец действия смерча на портрете друида все еще активны перекрещивающиеся мечи - индикатор комбата, смерч действует 6 секунд.
    2) Это же видео дуэль с магом https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=503 кот дает циклон по магу, в это время нет копий, нет элемов, под конец смерча, надписи leaving combat нет вообще, видим что у друида при заходе в облик кошки, на момент спадения смерча, не активна кнопка стелса, лишнее подтверждение тому что он еще в комбате. Таким образом за 6 сек друид так и не вышел с комбата.

    3) Это же видео дуэль с ретрипаладином https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=843 на момент окончания смерча опять же нет надписи leaving combat. Друид и паладин оба находятся в комбате все время действия 6-секундного смерча. То есть время выхода из боя на офе рандомно от 5.5 до 6+ сек.
    4) Дуэль с магом, нет копий, нет элема https://youtu.be/koT58rioMV0?t=34 дается смерч, видим что у друида кнопка стелса становится активна примерно за 0.5 сек до спадения циклона, то есть выход с комбата составил 5.5 сек
    5) Также сделал подробный анализ выхода из боя на офе на патче дренора https://www.youtube.com/watch?v=44tMILrJJYM, на котором время выхода из боя также рандомно от 5.5 до 6.4 сек, оно подтверждает то что было и на личе в данном мувике от Fat cow.

    Итог: время выхода с комбата на циркуле 5.0-5.5 сек. Время выхода из боя на офе 5.5-6.4 сек.

    Для сравнения покадрово время выхода на логон1 https://www.youtube.com/watch?v=qIw0EnMQad0 от 5 до 5.5 сек
    Требуется лишь поднять время выхода из боя на 0.5 сек.
    Анимагус это ли не пруфы?
    Последний раз редактировалось Bratke; 10.07.2016 в 13:11.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Bratke за это полезное сообщение:

    ROGUE007 (10.07.2016)

  5. #4
    Старожил
    Регистрация
    03.07.2016
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 12).
    Репутация: 17
    нерфить желтую ссанину

  6. #5
    Активист
    Регистрация
    09.04.2016
    Сообщений
    69
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 8).
    Репутация: 8
    этот как тот рассказ с голубой стеной,где один говорит что она красная.
    вагную что будет /клосе

  7. #6
    Старожил
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    100
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 5).
    Репутация: 6
    ROGUE007, еще раз, в твоем видео в комбат вводит фф после гожа, если считать от момента фф - больше похоже на 5с.
    Bratka, 420p такое себе качество, но обрати внимание на https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=365 , надпись leaving combat появляется до того как спал циклон по дк.

  8. #7
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    Цитата Сообщение от Слайд Посмотреть сообщение
    ROGUE007, еще раз, в твоем видео в комбат вводит фф после гожа, если считать от момента фф - больше похоже на 5с.
    Bratka, 420p такое себе качество, но обрати внимание на https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=365 , надпись leaving combat появляется до того как спал циклон по дк.
    да обратил но как насчет двух перекрещенных мечей на портрете друида?

  9. #8
    Старожил
    Регистрация
    16.10.2012
    Сообщений
    121
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 205 (сообщений: 132).
    Репутация: 694
    че неполучилось у вас фералов убить? какая дасада...

    Цитата Сообщение от Bratke Посмотреть сообщение
    да обратил но как насчет двух перекрещенных мечей на портрете друида?
    это не комбат, просто по мойму привязана к анимации персонажа.
    просто нажми атаковать цель, когда цель вне зоны милиатаки, и она загорится.
    можешь даже прописать
    /run print(UnitAffectingCombat("player"))
    , если не веришь

  10. #9
    Старожил
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    100
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 5).
    Репутация: 6
    хз, надо смотреть насколько быстро юнитфреймы реагируют на подобное. комбаттекст должен быть оперативнее по идее.

  11. #10
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    Ладно не важно, пруфы есть что и после 6 сек циклона, друид может так и не выйти с комбата.

  12. #11
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,075
    Поблагодарил(а)
    3,940
    Получено благодарностей: 3,195 (сообщений: 1,881).
    Репутация: 32821
    Хорошо, я зашел на оф. сервер со специальным аддоном и замерил время там, у меня получились следующие данные - http://i.prntscr.com/1a20997f949e472...38487a48d.jpeg, поэтому сделаем "и нам, и вам", время выхода будет установлено в промежутке от 5 до 6 секунд, вместо текущих 5 - 5.5.

  13. #12
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,202
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,440 (сообщений: 839).
    Репутация: 2400
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    PHP код:
    <Error>
    <
    Code>AccessDenied</Code>
    <
    Message>Access Denied</Message>
    <
    RequestId>ECE5E721EF30AE3A</RequestId>
    <
    HostId>
    v1WtN6KZJseMLaDFd7f21w/IanLpmevwcp/mO2P77Dw8oSEuT5CINUOp04YhLe2E3dKMcPn4m3Q=
    </
    HostId>
    </
    Error
    PS не знаю как там сейчас и были ли изменения , раньше это был рандом. Но при этом даже скриптами не успевали давать кидней-сап , гоудж-сап , зато у нас дают(
    Последний раз редактировалось DreamlØlz; 10.07.2016 в 16:13.

  14. 1 пользователь сказал cпасибо DreamlØlz за это полезное сообщение:

    Bratke (10.07.2016)

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 45678 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.03.2013, 15:43
  2. Проблемы со связью с сервером во время игры.
    от LMaster1 в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 19.11.2012, 14:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •