Чокак, я все еще живой, а баг все еще не починен.
Ап!
P.S. Младшего братика зачем-то удалили. Давайте, не чокаясь.
Чокак, я все еще живой, а баг все еще не починен.
Ап!
P.S. Младшего братика зачем-то удалили. Давайте, не чокаясь.
Maxa (12.04.2021)
Что ж, баг пережил еще один крупный апдейт лича. Мы проиграли битву, но не проиграли войну.
Ап!
Сколько-то там месяцев и сколько-то там дней до какой-то там годовщины этого репорта. Всем пофиг. *stroller strolls away*
Ап!
ну, будем
четыре года братишке
скоро в армию, как говорится
желаю репортику сдохнуть позже цоклы
Обязательно.
Знаете, с одной стороны мне не хочется устраивать цирк с конами в этой теме, потому что это все-таки не флудилка, а баг-трекер, админы не поймут, все дела. С другой стороны, учитывая то, сколько времени этот репорт тут висит, устраивать цирк все равно что портить кашу маслом.
21 сентября 2017 году на форуме появился репорт по, казалось бы, совсем незначительному багу. Почему незначительному? На хай-лвл бг нечасто возникает ситуация, когда обе стороны удерживают флаги противника на протяжении 10 минут, да и в комментариях люди писали, что впервые слышат про такой дебафф. Но на лоу-лвл бг такая ситуация не редкость и мне как ФК было очень важно, чтобы механики, связанные с флагом, работали правильно. Примерно в то же время я составлял еще один репорт, про отображение взятого флага на карте, который был довольно оперативно обработан. Примерно такого же отклика я ожидал и для этого репорта. А сегодня ему исполняется четыре года. О боги, как я ошибался.
Первые два года существования репорта я, в то время еще игравший на 10-19, еще кое-как надеялся, что баг будет исправлен, ведь он не связан с комплексными механиками, такими как спелл-система, которую нужно фиксить предельно аккуратно, иначе сломается еще больше. На третий год мне стало смешно, что такая мелочь висит в багтрекере так долго, собственно, апофеозом того года стал пост на трехлетие репорта, в котором я, как мог, выразил свое тогдашнее отношение к ситуации. Затем тусовка 10-19 на циркуле окончательно загнулась и вместе с ней оборвалось то, что поддерживало во мне небезразличие к этой теме. На четвертый год мне стало все равно. Просто по инерции я продолжал изредка апать тему, иногда придумывая что-нибудь написать. И вот, наконец, наступил праздничный день, которого мы так долго ждали (нет), сегодня репорту 4 года, такой день нельзя оставлять без внимания.
О, кстати, в одном из постов я запиливал голосовалку на strawpoll про то, что случится раньше, давайте, что ли, подведем итоги. Промежуточные, разумеется.
1.png
Негусто по количеству голосов. По качеству все тоже налицо.
Собственно, после всего вышенаписанного соплеизливания самое время для сухих фактов. Год назад эта тема была пятой по просмотрам и седьмой по количеству постов в бг-арена-ветке багтрекера, и за год мы серьезно продвинулись. Куда именно мы продвинулись, неизвестно, но с цифрой не спорят. На сегодня эта тема - третья (!!!) по просмотрам и пятая по количеству постов в бг-арена-ветке. До первых мест еще далеко, поэтому keep on stabbing. Через пару-тройку годков передадим приветы с форумного Эвереста.
Так или иначе, дергаем Анимагуса (или кто там сейчас занимается фиксами, не знаю, но если ты читаешь это, то тебя тоже) четыре раза за уши и желаем счастья и здоровья!
460708299770758542.jpg
Animagus (07.05.2022)
веселая тут переписка)
Прекрасный день, чтобы пережить еще один апдейт лича.
Прекрасный день, чтобы пережить ЕЩЕ один апдейт лича. А потом еще один.
Тема стала первой по просмотрам в бг-арена-разделе багтрекера, кста. Сами там решите для себя, хорошая это новость или нет.
Последний раз редактировалось Memorinew; 04.05.2022 в 07:55.
Animagus (07.05.2022)