Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
~ В преддверии фрешика ~ - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 72 из 161
  1. #61
    Эксперт
    Регистрация
    07.08.2015
    Сообщений
    543
    Поблагодарил(а)
    177
    Получено благодарностей: 68 (сообщений: 42).
    Репутация: 68
    Цитата Сообщение от Deathreaverx Посмотреть сообщение
    Нет, я абсолютно иное хотел донести.
    Не говорю сейчас конкретно за то что есть на кате или где то ещё - я вёл к тому что не всегда имеется достаточно необходимых данных для реализации чего-либо.
    Писалось выше, что сейчас идёт починка 5ппл подземелий, механик у боссов в этих подземелий и т.д. Это, безусловно, похвально. Но возникает вопрос, почему такой странный приоритет на баг-фиксы? Очевидно, что в баг-трекере лежат куда более актуальные темы, ведь объективно, что сейчас, при онлайне в 500 человек, никто не регает эти подземелья, никто туда не ходит, даже РВС собирается по 10 минут. Не логично ли было починить темы с ОП/ДД, которые уже существуют и разжеваны ИГРОКАМИ до атомов? Пускай не все игроки технически грамотные и не могут объяснить почему это не работает так, как надо, но на этом этапе как раз и должны вступать ВЫ разработчики и придумывать, как это починить. Так же дополню, что недовольство игроков баг-фиксами, чаще всего происходят в связи с тем, что мы просто не в курсе, чем вы занимаетесь) Со стороны большинства игроков, складывается впечатление, что сейчас чинятся только квесты ЧАО D:, а остальные сидят афк на ЗП и почти ничего не делают) Мб стоит создать какую-то тему, где вы будете заливать зафикшенные баги(до того как это сделает нон раз в 5 месяцев)?

  2. #62
    Старожил Аватар для Святой Закон
    Регистрация
    16.08.2013
    Сообщений
    166
    Поблагодарил(а)
    121
    Получено благодарностей: 388 (сообщений: 157).
    Репутация: 388
    Цитата Сообщение от ✞Илья✞ Посмотреть сообщение
    Таки да, они вон на офе щас бабло рубят. они даже не вкурсе что есть пиратки вов.
    по твоему как фри-сервера классики закрыли? Конечно в курсе (на счет нашего сервера - сомневаюсь).

  3. #63
    Модератор Баг-трекера Аватар для Премудрый
    Регистрация
    25.06.2013
    Адрес
    Гродно
    Сообщений
    26,394
    Поблагодарил(а)
    3,450
    Получено благодарностей: 2,334 (сообщений: 2,050).
    Репутация: 10998
    Цитата Сообщение от Roflerino Посмотреть сообщение
    Писалось выше, что сейчас идёт починка 5ппл подземелий, механик у боссов в этих подземелий и т.д. Это, безусловно, похвально. Но возникает вопрос, почему такой странный приоритет на баг-фиксы? Очевидно, что в баг-трекере лежат куда более актуальные темы, ведь объективно, что сейчас, при онлайне в 500 человек, никто не регает эти подземелья, никто туда не ходит, даже РВС собирается по 10 минут. Не логично ли было починить темы с ОП/ДД, которые уже существуют и разжеваны ИГРОКАМИ до атомов? Пускай не все игроки технически грамотные и не могут объяснить почему это не работает так, как надо, но на этом этапе как раз и должны вступать ВЫ разработчики и придумывать, как это починить. Так же дополню, что недовольство игроков баг-фиксами, чаще всего происходят в связи с тем, что мы просто не в курсе, чем вы занимаетесь) Со стороны большинства игроков, складывается впечатление, что сейчас чинятся только квесты ЧАО D:, а остальные сидят афк на ЗП и почти ничего не делают) Мб стоит создать какую-то тему, где вы будете заливать зафикшенные баги(до того как это сделает нон раз в 5 месяцев)?
    Раз в 3-4 месяца апдейт, там же все описано)

  4. #64
    Ветеран форума Аватар для Xhuman
    Регистрация
    20.08.2014
    Сообщений
    1,380
    Поблагодарил(а)
    253
    Получено благодарностей: 175 (сообщений: 108).
    Репутация: 825
    Так че когда кату то новую запилят? известно что кому?

  5. #65
    Эксперт
    Регистрация
    07.08.2015
    Сообщений
    543
    Поблагодарил(а)
    177
    Получено благодарностей: 68 (сообщений: 42).
    Репутация: 68
    Цитата Сообщение от Премудрый Посмотреть сообщение
    Раз в 3-4 месяца апдейт, там же все описано)
    Вот именно, что игроки ставятся в курс дела ток раз в 3-4 месяца, а остальное время мы не знаем как обстоят дела и над чем ведутся работы)

  6. #66
    Обманувший смерть Аватар для Don Mogreylin
    Регистрация
    14.11.2014
    Адрес
    Акерус Чёрный Оплот.
    Сообщений
    1,292
    Поблагодарил(а)
    1,105
    Получено благодарностей: 251 (сообщений: 197).
    Репутация: 251
    Цитата Сообщение от Roflerino Посмотреть сообщение
    Писалось выше, что сейчас идёт починка 5ппл подземелий, механик у боссов в этих подземелий и т.д. Это, безусловно, похвально. Но возникает вопрос, почему такой странный приоритет на баг-фиксы? Очевидно, что в баг-трекере лежат куда более актуальные темы, ведь объективно, что сейчас, при онлайне в 500 человек, никто не регает эти подземелья, никто туда не ходит, даже РВС собирается по 10 минут. Не логично ли было починить темы с ОП/ДД, которые уже существуют и разжеваны ИГРОКАМИ до атомов? Пускай не все игроки технически грамотные и не могут объяснить почему это не работает так, как надо, но на этом этапе как раз и должны вступать ВЫ разработчики и придумывать, как это починить. Так же дополню, что недовольство игроков баг-фиксами, чаще всего происходят в связи с тем, что мы просто не в курсе, чем вы занимаетесь) Со стороны большинства игроков, складывается впечатление, что сейчас чинятся только квесты ЧАО D:, а остальные сидят афк на ЗП и почти ничего не делают) Мб стоит создать какую-то тему, где вы будете заливать зафикшенные баги(до того как это сделает нон раз в 5 месяцев)?
    Ранее я вообще не понимал логику тех кто занимается баг репортами.Складывалось впечатление что у них приоритетные баги - баги на демедж,а вот всё остальное как-то не важно.(Привет рунам дк которые не пахали n лет )Но сейчас все эти фиксы делаются не для 500 калек которые ещё тут сидят ,а для комфортной игры на фреше. Так что хотя бы сейчас всё впорядке.

  7. #67
    Старожил Аватар для Парсифаль
    Регистрация
    05.10.2018
    Сообщений
    175
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 12).
    Репутация: 22
    Вы слишком переоцениваете фреш, подумайте сами с чем мы идем во фреш каты, с баганной базой с х100, с тем же баг трекером, и с катаклизмом который по прежнему будет на 60% от официального еле еле дотягивать, дай нашим разработчикам еще двадцать лет и они все равно не повторят кату от метелицы. Какие бы тут оправдания не звучали от разработчиков выше в теме, что мол вазу они разбитую склеивают, не знают они мол как должно работать, помоему это все оправдания, так как стоит этим ребятам показать рабочие примеры, они сразу сгорят, потому что другие разрабы смогли повторить близлайк а ниши оправдываются только.
    Последний раз редактировалось Парсифаль; 24.06.2019 в 13:05.

  8. #68
    Безжалостный Гладиатор (х100 Cata) Аватар для Yespresents
    Регистрация
    09.06.2015
    Адрес
    арена
    Сообщений
    995
    Поблагодарил(а)
    365
    Получено благодарностей: 661 (сообщений: 316).
    Репутация: 1503
    Цитата Сообщение от Парсифаль Посмотреть сообщение
    Какие бы тут оправдания не звучали от разработчиков выше в теме, что мол вазу они разбитую склеивают, не знают они мол как должно работать
    если ты не можешь понять, что подстраивать механику/скрипты/ и прочее говно под какой либо шаблон, намного сложнее, чем самому создать что-то новое(пример офа) ведь если ты сам создашь, никто тебе и не скажет что это должно работать иначе, потому что это будет оригинал.
    проще говоря,легче самому нарисовать каракулю, прокатившимся лицом по листу бумаги, ничего сложного, но думаешь тот кто попробует повторить этот рисунок, отделается простым "прокатиться лицом по листу" ? в надежде что получится 1в1 как в оригинале.

  9. 1 пользователь сказал cпасибо Yespresents за это полезное сообщение:

    Overloadx (28.06.2019)

  10. #69
    Модератор Баг-трекера Аватар для Премудрый
    Регистрация
    25.06.2013
    Адрес
    Гродно
    Сообщений
    26,394
    Поблагодарил(а)
    3,450
    Получено благодарностей: 2,334 (сообщений: 2,050).
    Репутация: 10998
    Цитата Сообщение от Парсифаль Посмотреть сообщение
    Вы слишком переоцениваете фреш, подумайте сами с чем мы идем во фреш каты, с баганной базой с х100, с тем же баг трекером, и с катаклизмом который по прежнему будет на 60% от официального еле еле дотягивать, дай нашим разработчикам еще двадцать лет и они все равно не повторят кату от метелицы. Какие бы тут оправдания не звучали от разработчиков выше в теме, что мол вазу они разбитую склеивают, не знают они мол как должно работать, помоему это все оправдания, так как стоит этим ребятам показать рабочие примеры, они сразу сгорят, потому что другие разрабы смогли повторить близлайк а ниши оправдываются только.
    Вы хотите все и сразу? Но так не бывает.

    Разработчики ещё только второй месяц работают, а уже сколько сделали.

    - - - Updated - - -

    Терпение!

    - - - Updated - - -

    Или Вам устраивали репорты с тегом "Ожидает скриптов - База"?)

  11. 1 пользователь сказал cпасибо Премудрый за это полезное сообщение:

    Deathreaverx (24.06.2019)

  12. #70
    Ветеран форума Аватар для ShaLuuuN
    Регистрация
    17.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,135
    Поблагодарил(а)
    547
    Получено благодарностей: 445 (сообщений: 179).
    Репутация: 699
    Цитата Сообщение от Don Mogreylin Посмотреть сообщение
    что у них приоритетные баги - баги на демедж
    Ну это очевидно как бэ
    Баг на демедж = фаст зерг ДД = лутание шмоток = падение надобности доната.

    Новые разрабы молодцы (где только они были раньше, когда у власти был нервный ДБ Киллер), ибо как писал где-то Нон, что во всем виноват ДБ Киллер, который был основным разработчиком и чинил все по принципу - лучше я до конца доломаю, чем сидеть ковыряться и пытаться починить).

    Поздновато конечно спохватились, но лучше поздно чем никогда)

    Панда и дренор канули в лету, за кату еще борются - это радует)

  13. 2 пользователей сказали cпасибо ShaLuuuN за это полезное сообщение:

    Rial (02.07.2019),Премудрый (24.06.2019)

  14. #71
    Старожил Аватар для Парсифаль
    Регистрация
    05.10.2018
    Сообщений
    175
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 12).
    Репутация: 22
    Цитата Сообщение от Премудрый Посмотреть сообщение
    Вы хотите все и сразу? Но так не бывает.
    Да не сделают эти четверо катаклизм никогда, за девять лет не сделали, и за эти выделенные месяцы тем более, у нас внуки родятся а катаклизм не смогут сделать какой был по близ лайку даже приближенно на 95%, я нечего не имею против наших разработчиков, они милые ребята а скив ловкач, но время показало что наши разработчики не дотягивают до уровня метелицы, и тут не найти оправданий, настоящий разработчик обязан уметь создавать игры а наши разработчики умеют только править баги, да и не слишком хорошо, поэтому мы никогда не сделаем рабочий сервер. Нужны именно разработчики уровня тех кто делал игру, за девять лет и в интервью нон сам говорил о прибылях с шестью нолями, можно было найти профессионалов, может даже по контракту американцев или европейцев, которые работали на сам близард из бывших. Исходя их событий последних месяцев, видно что нона и остальных что то сильно напугало, и это что то осознание возможного конца проекта, уход людей, вы конечно хорошие ребята, но когда все это дело придет к логическому финалу, все это будет по причине того что не смогли дать людям банально рабочий контент, каким он задумывался, не справились. Можно конечно дуться на это утверждение, но повторюсь, посади к вам четверых работников из близард, буквально неделя и сервер будет работать точь в точь как близлайк оф метелица 9 лет назад, и не потому что они знают какие то секреты, просто люди умеют работать и знают свое дело.
    Последний раз редактировалось Парсифаль; 24.06.2019 в 16:17.

  15. #72
    Разработчик Аватар для Deathreaverx
    Регистрация
    04.06.2019
    Сообщений
    4,935
    Поблагодарил(а)
    680
    Получено благодарностей: 1,516 (сообщений: 1,145).
    Репутация: 7063
    Эх, где-то сейчас всплакнули десятки разработчиков класики 2к19, когда увидели ноты про "катаклизм за неделю в 4 тела"
    Последний раз редактировалось Deathreaverx; 24.06.2019 в 15:55.

  16. 3 пользователей сказали cпасибо Deathreaverx за это полезное сообщение:

    Don Mogreylin (24.06.2019),Skiv (24.06.2019),Премудрый (24.06.2019)

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Не оформлено] Навершие посоха Атиеша
    от Quipocrite в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 06.01.2018, 12:23
  2. Навершие посоха Атиеша
    от Quipocrite в разделе Архив
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.01.2018, 01:37
  3. Алеша ответь.
    от Zelyakk в разделе Обжалования банов x5
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 30.10.2016, 14:23
  4. Алеша ответь.
    от Zelyakk в разделе Обжалования банов x5
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 29.10.2016, 10:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •