Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
ДК_Танк [Обсуждение] - Страница 61

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 61 из 242 ПерваяПервая ... 1151596061626371111161 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 721 по 732 из 3577

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старожил Аватар для Pserjdg
    Регистрация
    25.05.2012
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    57
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 7).
    Репутация: 24
    тем неменее я был в рейде с фуриваром и он просил меня сразу кидать ему истерию. так что видимо все ок если договорица

  2. #2
    Старожил Аватар для SigoM
    Регистрация
    16.07.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 13).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Pserjdg Посмотреть сообщение
    тем неменее я был в рейде с фуриваром и он просил меня сразу кидать ему истерию. так что видимо все ок если договорица
    МОжет он просто сам не в курсе был стакается или нет? в общем на счет этого точно не знаю, не тестил. Так что спорить не буду. Но для меня все равно в приоритете остаются роги ханты фералы энхи...

  3. #3
    Старожил Аватар для Pserjdg
    Регистрация
    25.05.2012
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    57
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 7).
    Репутация: 24
    ошибся с жаждой смерти я изза того, что долгое время играл на бк. а там она в армс ветке. скорее всего вар ждал пока спадет истерия а потом уже юзал жажду смерти.

  4. #4
    Старожил Аватар для SigoM
    Регистрация
    16.07.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 13).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Pserjdg Посмотреть сообщение
    ошибся с жаждой смерти я изза того, что долгое время играл на бк. а там она в армс ветке. скорее всего вар ждал пока спадет истерия а потом уже юзал жажду смерти.
    Да я тоже об этом подумал. Просто продлевает бурст. Тоже, конечно, полезно... Но несколько не выгодно. Потому что такие весчи как беспощадность, большинство трыней (почти все трыни имеют скрытое кд на прок) провисят лишь один баф. если юзать потом второй эффекта бурста уже не будет. Так что я не вижу в этом смысла.

  5. #5
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от sigom Посмотреть сообщение
    если юзать потом второй
    на 35% (25%) босса, то

    Цитата Сообщение от sigom Посмотреть сообщение
    бурст[] ... будет.
    p.s. варам кидаю так (саурфанг 25хм/об, бой около 5-6 минут): шаман дает героизм, вар использует свою жажду смерти, затем после её спада кидаю ему истерию (или жду прока тринек и крика в рк; кд на жажду смерти запущено и тикает), затем под конец боя еще раз жажду смерти.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 17.07.2012 в 13:45.

  6. #6
    Старожил Аватар для SigoM
    Регистрация
    16.07.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 13).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    на 35% (25%) босса, то



    p.s. варам кидаю так (саурфанг, бой около 5-6 минут): шаман дает героизм, вар использует свою жажду смерти, затем после её спада кидаю ему истерию (или жду прока тринек и крика в рк, кд на жажду смерти запущено и тикает), затем под конец боя еще раз жажду смерти.
    Вот и смысл объясни? после жажды смерти когда все что у него есть уже в кд кидать ему истерию? много он под воздействием одной истерии набьет? мб дать ему бурстануть самому и помочь сделать бурст тому же комбат роге, у которого истерия ничего не перебьет? Нет, конечно если там у фурика дпс 30к а у рога с трудом бурстует на 19 то ессно давать лучше вару. В противном случае приоритет - рог.

  7. #7
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от SigoM Посмотреть сообщение
    Вот и смысл объясни?
    Смысл - поддержка уровня ДПС. Больше урона - быстрее ляжет босс.

    В своих рейдах (25 хм) всегда есть охотник, которому и кидаю Истерию (да, напул и т.д.). Если его нет, то ферал-друиду. Разбойникам не кидаю никогда (мне так посоветовали; в разбойниках не силен. что-то типо: "мутику истерия не особо нужна, а комбат рог у нас нет"). И в нормальных, гильдейских рейдах никто ничего не собьет друг другу.

    Второй ДК-танк кидает истерию так, как я описал выше.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 17.07.2012 в 16:09.

  8. #8
    Гуру Аватар для kaba6ek
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    United Kingdom, Liverpool
    Сообщений
    365
    Поблагодарил(а)
    166
    Получено благодарностей: 190 (сообщений: 115).
    Репутация: 184
    Мои приоритеты - мм хант, комбат рога, фдк. Лучше хант, ибо на пуле правило "5 сек на агро" не учитывается, чаще всего, а кинуть истерию ханту, который тебя напуливает - это можно два раза проспамить лп и идти пить чай.
    Strategic, DK, logon x10
    Нонконформис, Priest, logon2 x100
    Liandrin, Rogue, logon2 x100
    Ведмедев, Mage, logon2 x100
    Persona Grata - мы не забудем тебя никогда.
    Цитата Сообщение от Замкнутость Посмотреть сообщение
    Имхо, осн. агро идет не от урона.

  9. #9
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от kaba6ek Посмотреть сообщение
    Мои приоритеты - мм хант, комбат рога, фдк. Лучше хант, ибо на пуле правило "5 сек на агро" не учитывается, чаще всего, а кинуть истерию ханту, который тебя напуливает - это можно два раза проспамить лп и идти пить чай.
    а рог?)
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  10. #10
    Местный Аватар для Mangustoid
    Регистрация
    10.02.2012
    Адрес
    Беларусь, Гомель
    Сообщений
    36
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 2).
    Репутация: 6
    Спасибо. С этим разобрался.

    Теперь - [Кровопийца] - тоже ведь, в принципе дд талант, или агро от урона что-то весит по сравнению с ЛП руником и лужей?

  11. #11
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    до 75% хп: больше урона от лп и рунического удара - больше аггро.
    после 75% хп: больше урона от рунического удара - больше аггро.

    вывод: больше аггро.

    P.s. какой талант даст больший прирост урона/аггро сразу двух аггро-генерирующих способностей? [если рассматривать классическую основу блад дк-танка]
    Последний раз редактировалось Zhekich; 17.07.2012 в 16:15.

  12. 1 пользователь сказал cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    Mangustoid (17.07.2012)

  13. #12
    Местный Аватар для Mangustoid
    Регистрация
    10.02.2012
    Адрес
    Беларусь, Гомель
    Сообщений
    36
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 2).
    Репутация: 6
    И финальный аккорд )))

    Куда впихнуть 4 очка...
    [Болезненость] + урон от лика смерти на 15% и время восстановления лужи
    или
    [Ненасытный мертвец] + 3% к силе (по-моему важнее)

    или поровну поделить )))
    Последний раз редактировалось Mangustoid; 17.07.2012 в 17:44.

Страница 61 из 242 ПерваяПервая ... 1151596061626371111161 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •