Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
FFAPVP зона [Custom Idea] - Страница 7

Упомянутые в теме пользователи:

Результаты опроса: Какого ваше мнение?

Голосовавшие
145. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Идея понравилась

    80 55.17%
  • Идея понравилась, но требует корректировки (отпишу в теме)

    10 6.90%
  • Идея не понравилась

    10 6.90%
  • В принципе, категорически против

    12 8.28%
  • Имею другие идеи

    0 0%
  • Больше люблю лаги от замесов 100х100

    12 8.28%
  • Я зеленое дерево

    21 14.48%
Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 56789 ПоследняяПоследняя
Показано с 73 по 84 из 105
  1. #73
    Почетный флудер Аватар для Verona
    Регистрация
    01.01.2012
    Сообщений
    2,417
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 813 (сообщений: 347).
    Репутация: 2905
    Смысл от локации, где просто открытое поле, негде укрыться, спрятаться, устраивать обвалы и т.д.
    http://s020.radikal.ru/i700/1505/f8/b903a4275dfa.png
    Занимаюсь исключительно мирами Logon 3
    Реалмлист: set realmlist logon3.wowcircle.com
    Личный кабинет: http://cp3.wowcircle.com
    Правила игровых миров Logon 3

  2. #74
    Старожил Аватар для Kenjy
    Регистрация
    06.03.2012
    Адрес
    Следуй тлеющей в безмолвной агонии тропой, ищущий меня
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 52 (сообщений: 28).
    Репутация: 52
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    зачем вообще что-то лишнее добавлять? Давайте тогда мб еще дополнительные спелы нарисуем...
    Ну коль так, то зачем вообще добавлять эту лишнюю пвп-зону? Давайте тогда мб ещё свою локацию нарисуем... xD

    А по делу: я не знаю с какой целью Кодекс хочет добавить дебаф, о котором он говорил, на +5% получаемому/наносимому урону, а я предложил добавить дебаф на 5% урона за каждого участника группы для групп ради того, что бы группы из 5 человек не доминировали над соло-игроками. Ты же сам предлагал группы до 3 человек сделать, но поскольку это реализовать невозможно, то наличие такого негативного эффекта может уменьшить желание людей собираться более чем в 2-3 человека, что бы не упасть с одной вертушки какого-то соло-вара или звездопада пве соло-совы.

    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Кратер неудачная лока, там не только миникарта багнутая, но и сами текстуры не доработаны.
    Этот остров конечно тоже не лучший вариант, но думаю временно подойдет. Хотя тот же кельталас, как на ате подошел бы лучше, но я против использования подобных зон в местах для кача. Неспособность уложить свой контент без ущерба близлайку - негативный фактор.
    Ну я в кратере не был ни разу, только ролики смотрел, потому не знал о багах текстур. А жаль, очень хорошая локация могла бы быть для подобного ивента.

    А Кель'Талас - это абсолютно пустая, плоская локация на севере между западными и восточными Чумными землями. Ну и плюс маленький полуостров, на который можно попасть из Тирисфальских Лесов по воде (кстати, его тоже можно использовать по-началу для пвп-зоны, хотя он весьма мал). Может ты перепутал Кель'Талас с Кель'Данасом?

    Кель'Талас действительно можно под что-то использовать (в том числе для пвп зоны) без какого-либо ущерба. А вот на острове Жагуаро располагается небольшая цепочка из 4 квестов, начинающаяся с Послания в бутылке, квестовый нпс и квестовые мобы. Так что его использование - не самая удачная идея, на мой взгляд.

    Скрины с Кель'Таласа прилагаются:

    Скрытый текст








    [свернуть]

    Скрины с полуострова Кель'Таласа, доступного игрокам:

    Скрытый текст






    [свернуть]


    Мне кажется, в качестве эксперимента стоит использовать именно этот полуостров. А если пвп-зона будет пользоваться популярностью, то добавить текстур в верхнюю часть (деревья, траву, лесницы на горы, на которых можно расположить ивентовые сундуки, за которые и будет идти борьба и т.д.), что бы немного украсить локацию, поставить стены, что бы игроки не свалились в пропасть, да и вообще что бы немного уменьшить зону, так как локация не очень то и маленькая, и была бы отличная зона.
    Последний раз редактировалось Kenjy; 12.02.2016 в 15:51.

  3. #75
    Гуру Аватар для DeadmauzZ
    Регистрация
    13.01.2015
    Адрес
    Питер, Кирово-Чепецк
    Сообщений
    441
    Поблагодарил(а)
    97
    Получено благодарностей: 233 (сообщений: 96).
    Репутация: 362
    1) Остров Жигуаро канешн прикольный. Если он будет вампир зоной, то думаю все таки пару текстур придется там добавить сразу же, дабы вся зона не превращалась в удержание высоты на центре острова, куда кстати не каждый еще догадается как залезть, а локам с их порталами оттуда ваще лафа будет всех расстреливать - http://picmi.ru/upload_image/27a9e49...387819f3f3.jpg


    2) http://picmi.ru/upload_image/65b9f85...533c9c22aa.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/ba95b0a...dbb39378da.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/1f69411...b99a3f7418.jpg
    Вот еще зона хорошая на юге калимдора: 2 островка, на каждом из них уже есть 2 домика, где могут располагаться бонусы, между островками высокое строение, там мона поместить какойнить чоткий бонус тоже. Желательно добавить между островками 1 - 2 моста пошире, чтобы не плавать между ними а свободно бегать, либо еще добавить 2 телепорта, переносящих между островками.

    3) Так же в качестве предложения побегал по Зул'Гурубу, не по самому рейдовому инсту, а зоне в тернистой долине, которая в общем то ничем почти и не отличается от самого инста. Зона прикольная с кучей домов, мостов, да и вообще обширная, закрытая и не плоская.

    http://picmi.ru/upload_image/3f3b06c...2c9b3b5e48.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/0da7337...0b2251fa37.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/ce46e84...1ccb0632d1.jpg - места там очень много, но и участников тож думаю должно много быть. На крайняк закрыть 4-5 кварталов на входах (они там узкие, проблем закрыть ваще небудет) на 1ое время, если народу будет мало.

    А так локация оч даже классная, текстур много, зелени много, домиков много. на миникарте все норм отображается без глюков. Залезьте пробегитесь сами, кто знает как пробраться туда, там реально прикольно, мест много как раз для пвп, есть где засады устраивать так сказать. Территория не такая большая большая, но и не мелкая, но думаю даже в минимум тел, при замесе 5 на 5, не особо составит труда друг друга найти. Если будут замесы в 30 - 50 тел, будет хотя бы время у команд постоять, обсудить тактику совместную (сменить спек на крайняк, переодеться, попить, пробафаться нормально), порешать чонить. А на острове Жигуаро оч мало места - остров превратится просто в бесконечное месиво, вот и всё, где и 30ти секунд не постоять.
    Последний раз редактировалось DeadmauzZ; 12.02.2016 в 17:59.

  4. #76
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,911
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 764 (сообщений: 431).
    Репутация: 4435
    Перепутал кельталас с кельданасом, локой что выше бладельфов, на ате там фрифап зона.

    Разумеется я не предложил бы те недоделки.

    Цитата Сообщение от Kenjy Посмотреть сообщение
    Мне кажется, в качестве эксперимента стоит использовать именно этот полуостров. А если пвп-зона будет пользоваться популярностью, то добавить текстур в верхнюю часть (деревья, траву, лесницы на горы, на которых можно расположить ивентовые сундуки, за которые и будет идти борьба и т.д.), что бы немного украсить локацию, поставить стены, что бы игроки не свалились в пропасть, да и вообще что бы немного уменьшить зону, так как локация не очень то и маленькая, и была бы отличная зона.
    Судя по скринам там наоборот не развернуться, это же не арена, тут не обязательно сражаться с первым попавшимся, должна быть возможность сэвойдить.
    Добавление текстур плохая затея, от этого только крик будет что петы в текстурах бегают и т.д.
    Чтобы петы воспринимали текстуры как на офе нужно код дописывать, врятле сейчас этим будут заниматься.

    Цитата Сообщение от DeadmauzZ Посмотреть сообщение
    1) Остров Жигуаро канешн прикольный. Если он будет вампир зоной, то думаю все таки пару текстур придется там добавить сразу же, дабы вся зона не превращалась в удержание высоты на центре острова, куда кстати не каждый еще догадается как залезть, а локам с их порталами оттуда ваще лафа будет всех расстреливать - http://picmi.ru/upload_image/27a9e49...387819f3f3.jpg
    Скорее всего это место будет респом, где будет висеть баф неуязвимости, к нему можно припаять и отсутствие возможности атаковать.

    Цитата Сообщение от DeadmauzZ Посмотреть сообщение
    2) http://picmi.ru/upload_image/65b9f85...533c9c22aa.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/ba95b0a...dbb39378da.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/1f69411...b99a3f7418.jpg
    Вот еще зона хорошая на юге калимдора: 2 островка, на каждом из них уже есть 2 домика, где могут располагаться бонусы, между островками высокое строение, там мона поместить какойнить чоткий бонус тоже. Желательно добавить между островками 1 - 2 моста пошире, чтобы не плавать между ними а свободно бегать, либо еще добавить 2 телепорта, переносящих между островками.
    Они интересные но маловатые, я вначале думал их предложить, но размер и наличие воды между ними негативный фактор, кроме того исключая пару домиков там негде лосать. 4 пати по 5 человек, и все, там нечем дышать.

    Цитата Сообщение от DeadmauzZ Посмотреть сообщение
    3) Так же в качестве предложения побегал по Зул'Гурубу, не по самому рейдовому инсту, а зоне в тернистой долине, которая в общем то ничем почти и не отличается от самого инста. Зона прикольная с кучей домов, мостов, да и вообще обширная, закрытая и не плоская.

    http://picmi.ru/upload_image/3f3b06c...2c9b3b5e48.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/0da7337...0b2251fa37.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/ce46e84...1ccb0632d1.jpg - места там очень много, но и участников тож думаю должно много быть. На крайняк закрыть 4-5 зон на входах (они там узкие, проблем закрыть ваще небудет) на 1ое время, если народу будет мало.

    А так локация оч даже классная, текстур много, зелени много, домиков много. на миникарте все норм отображается без глюков. Залезьте пробегитесь сами, кто знает как пробраться туда, там реально прикольно, мест много прикольных как раз для пвп.
    Лучше тогда зулфарак, там меньше тупиков, и отсутствует вода, в которой все будут застревать.
    Или анкираж вообще взять.
    Последний раз редактировалось Gooldark; 12.02.2016 в 18:16.

  5. #77
    Гуру Аватар для DeadmauzZ
    Регистрация
    13.01.2015
    Адрес
    Питер, Кирово-Чепецк
    Сообщений
    441
    Поблагодарил(а)
    97
    Получено благодарностей: 233 (сообщений: 96).
    Репутация: 362
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Лучше тогда зулфарак, там меньше тупиков, и отсутствует вода, в которой все будут застревать.
    Или анкираж вообще взять.
    в зул фарраке оч много заборов, куда будут залазить по горам и оттуда всех фигачить, и там все таки тесновато. а в зулгурубе с водой как раз таки прикольно, элемы и совы буду скидывать всяких нубиков и смотреть как они плюхаются в воду, пусть плывут и залазят (залезть там можно тока в центре на островок, и тех кто в воде плавает сложно достать уже сверху, либо самому за ними прыгать, чтобы добить). По моему, то что там есть вода - это добавляет интереса. На арати тоже вода есть, там тоже друг друга скидывают, на оке бури вообще в пустоту народ улетает, и никто пока не жаловался, что это нечестно.

    а в анкираже, неоч красиво. и много ломаных текстур. а тут всё прорисовано даже, и трава есть и кусты.
    Последний раз редактировалось DeadmauzZ; 12.02.2016 в 18:07.

  6. #78
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,454
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,533 (сообщений: 898).
    Репутация: 2668
    Цитата Сообщение от DeadmauzZ Посмотреть сообщение
    2) http://picmi.ru/upload_image/65b9f85...533c9c22aa.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/ba95b0a...dbb39378da.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/1f69411...b99a3f7418.jpg
    Вот еще зона хорошая на юге калимдора: 2 островка, на каждом из них уже есть 2 домика, где могут располагаться бонусы, между островками высокое строение, там мона поместить какойнить чоткий бонус тоже. Желательно добавить между островками 1 - 2 моста пошире, чтобы не плавать между ними а свободно бегать, либо еще добавить 2 телепорта, переносящих между островками.
    Тоже хороший вариант!
    Цитата Сообщение от DeadmauzZ Посмотреть сообщение
    3) Так же в качестве предложения побегал по Зул'Гурубу, не по самому рейдовому инсту, а зоне в тернистой долине, которая в общем то ничем почти и не отличается от самого инста. Зона прикольная с кучей домов, мостов, да и вообще обширная, закрытая и не плоская.

    http://picmi.ru/upload_image/3f3b06c...2c9b3b5e48.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/0da7337...0b2251fa37.jpg
    http://picmi.ru/upload_image/ce46e84...1ccb0632d1.jpg - места там очень много, но и участников тож думаю должно много быть. На крайняк закрыть 4-5 кварталов на входах (они там узкие, проблем закрыть ваще небудет) на 1ое время, если народу будет мало.
    Закрытая в смысле это рейд, но в данный район не попасть? Тогда вариант плохой, потому что это рейд.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  7. #79
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,911
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 764 (сообщений: 431).
    Репутация: 4435
    Цитата Сообщение от DeadmauzZ Посмотреть сообщение
    элемы и совы буду скидывать всяких нубиков и смотреть как они плюхаются в воду,
    Как раз по этой причине и не стоит брать эту локу, все забьют на аттракцион для элемов и сов...

  8. #80
    Старожил Аватар для Kenjy
    Регистрация
    06.03.2012
    Адрес
    Следуй тлеющей в безмолвной агонии тропой, ищущий меня
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 52 (сообщений: 28).
    Репутация: 52
    Поддерживаю идею с Зул'Гурубом! Большая локация (но не достаточно большая, что бы две группы не найти друг друга), много мест, где можно расставить квестовые сундуки и сундучки с баффами (например на центральной башне, под водой, в беседках и т.д.). Стоит огородить несколько строений (на севере есть здание с багнутыми текстурами), портал в инст Зул'Гуруб на входе и проход в слишком отдалённые части (на юго-востоке узкий длинный проход). В отделённой части можно сделать "зал ожидания", где будут расположены разные НИПы торговцы, рег арены и прочее, а так же НИП, который будет телепортировать игрока в одно из нескольких случайных мест в пвп-зоне. Основным плюсом я считаю то, что эта локация позволяет устраивать засады и ловушки а так же реализовать все способности персонажей: сталкивающие умения элемов/сов/фаер-магов, порталы локов, умения для выслеживания охотников, дальнее зрение шаманов, хождение по воде дк и шаманов и прочее. Получится не просто бесконечное мессиво, как это будет на острове Жигуаро, а игра на выслеживание с возможностью продумать тактики, устроить ловушки и вдоволь подраться за сундучки с наградами.

    На ряду с ежедневным заданием на сбор сундучков, для большего интереса, можно расставить в зоне трёх боссов, которые будут появятся в случайное время, но не чаще, чем раз в час, с большим запасом здоровья, но умеренным уроном (что бы его не убили слишком быстро до того, как другие игроки смогут его обнаружить, но что бы его можно было убить группой из 5 игроков). В дроп добавить всякий хлам, который будет стоить по 5/10/25/50/100 голд и, вместе с этим, с низким шансом монеты трансмогриффикации, спутников и прочее. Это позволит сделать так, что бы игроки не теряли интерес к зоне после выполнения ежедневного задания и ещё больше подогреет желание игроков проводить время в пвп-зоне, выслеживая этих боссов и учавствуя в схватках за лут. Получится что-то вроде мировых боссов аля Каззака и Сквернобота, но за которых будет идти постоянная борьба.

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Закрытая в смысле это рейд, но в данный район не попасть? Тогда вариант плохой, потому что это рейд.
    Это не рейд, это часть Тернистой Долины, которая находится за порталом-входом в рейд. Закрытая - потому, что сюда сложно попасть снаружи, если не знать как (если бы мне не показали, я бы и не догадался, честно говоря) и уж тем более нельзя выйти. Локация почти полностью повторяет рейдовое подземелье, за исключением некоторых элементов декора. Кстати, декор здесь даже лучше, чем в инсте, на мой взгляд.

    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Как раз по этой причине и не стоит брать эту локу, все забьют на аттракцион для элемов и сов...
    Скидывать здесь есть откуда, но обойти эти места достаточно просто (вплоть до того, что бы ходить под стеночкой). Да и потом на Арати тоже много мест, откуда можно скидывать, но это не делает это бг непопулярным. И потом - если даже упасть, ты не обязательно разобьёшься, так как здесь много воды.

    P.S. И ещё по поводу телепортации в зону. Если телепортация будет происходить в случайную точку, то нужно дать лидеру группы возможность телепортировать всю группу в одну и ту же точку.
    Последний раз редактировалось Kenjy; 12.02.2016 в 19:21.

  9. #81
    Гуру Аватар для DeadmauzZ
    Регистрация
    13.01.2015
    Адрес
    Питер, Кирово-Чепецк
    Сообщений
    441
    Поблагодарил(а)
    97
    Получено благодарностей: 233 (сообщений: 96).
    Репутация: 362
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Тоже хороший вариант!

    Закрытая в смысле это рейд, но в данный район не попасть? Тогда вариант плохой, потому что это рейд.
    это не рейд. это обычная зона в горах в тернистой долине в виде зулгурруба, там могут быть хоть 100 хоть 200 человек одновременно.

    Gooldark, заберись туда сам, побегай там. Я как любитель пвп, там бегал что у меня слюни текли от удовольствия, представляя какие баталии там можно устраивать. Kenjy тож туда привел, он тож бегал счастливый, нарадоваться не мог никак))

    ВОТ ВИДЕО даж заснял в обзорное:

    https://youtu.be/XRPRBUaPbaQ
    Последний раз редактировалось DeadmauzZ; 12.02.2016 в 18:30.

  10. #82
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,454
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,533 (сообщений: 898).
    Репутация: 2668
    Цитата Сообщение от DeadmauzZ Посмотреть сообщение
    это не рейд. это обычная зона в горах в тернистой долине в виде зулгурруба, там могут быть хоть 100 хоть 200 человек одновременно.
    Спасибо понял. Да не плохо.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  11. #83
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,911
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 764 (сообщений: 431).
    Репутация: 4435
    Цитата Сообщение от DeadmauzZ Посмотреть сообщение
    Gooldark, заберись туда сам, побегай там. Я как любитель пвп, там бегал что у меня слюни текли от удовольствия, представляя какие баталии там можно устраивать. Kenjy тож туда привел, он тож бегал счастливый, нарадоваться не мог никак))

    ВОТ ВИДЕО даж заснял в обзорное:

    https://youtu.be/XRPRBUaPbaQ
    Перед созданием темы, побывал во всех этих локах, вот и пишу что вариант фиговый, потому как разминуться с противником невозможно, и куча тупиков.

    Вообще по прежнему считаю хидж лучшим, но как видите Кодекс не хочет его юзать, так как эта локация не разбита на зоны.
    Последний раз редактировалось Gooldark; 12.02.2016 в 18:47.

  12. #84
    Старожил Аватар для Kenjy
    Регистрация
    06.03.2012
    Адрес
    Следуй тлеющей в безмолвной агонии тропой, ищущий меня
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 52 (сообщений: 28).
    Репутация: 52
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Перед созданием темы, побывал во всех этих локах, вот и пишу что вариант фиговый, потому как разминуться с противником невозможно, и куча тупиков.
    Суть ведь в создании пвп-локации, а не локации, где нужно избегать стычек, ведь так? Ведь если избегать боя то никто сюда и ходить не будет ибо это будет скучно. Квест сделают и пойдут дальше в цлк или на бг. Да и потом, как по мне, здесь куда больше места для того, что бы разминутся, чем на острове Жагуаро.
    Последний раз редактировалось Kenjy; 12.02.2016 в 18:57.

Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 56789 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Специально для Озай Word FFAPVP зона
    от Artnok. в разделе Архив
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 26.02.2016, 08:47
  2. Дуэль зона и FFAPvP зона
    от Heimdall. в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.12.2015, 09:30
  3. FFAPvP Ничоси!
    от vektorax в разделе Отклонено
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 29.11.2015, 18:33
  4. Idea for event
    от Grandhades в разделе Корзина
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 04.11.2014, 19:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •