Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
~ В преддверии фрешика ~ - Страница 7

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 7 из 14 ПерваяПервая ... 56789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 73 по 84 из 161
  1. #73
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12445
    Цитата Сообщение от Roflerino Посмотреть сообщение
    Писалось выше, что сейчас идёт починка 5ппл подземелий, механик у боссов в этих подземелий и т.д. Это, безусловно, похвально. Но возникает вопрос, почему такой странный приоритет на баг-фиксы? Очевидно, что в баг-трекере лежат куда более актуальные темы, ведь объективно, что сейчас, при онлайне в 500 человек, никто не регает эти подземелья, никто туда не ходит, даже РВС собирается по 10 минут. Не логично ли было починить темы с ОП/ДД, которые уже существуют и разжеваны ИГРОКАМИ до атомов? Пускай не все игроки технически грамотные и не могут объяснить почему это не работает так, как надо, но на этом этапе как раз и должны вступать ВЫ разработчики и придумывать, как это починить. Так же дополню, что недовольство игроков баг-фиксами, чаще всего происходят в связи с тем, что мы просто не в курсе, чем вы занимаетесь) Со стороны большинства игроков, складывается впечатление, что сейчас чинятся только квесты ЧАО D:, а остальные сидят афк на ЗП и почти ничего не делают) Мб стоит создать какую-то тему, где вы будете заливать зафикшенные баги(до того как это сделает нон раз в 5 месяцев)?
    Можете сейчас зайти на тест сервер и посмотреть как работает, к примеру, Черная кровь земли у Морхока. Да и вообще за эти годы было обработана не одна сотня репортов по тем же ДД и ОП. Из критичного в ДД почти не осталось багов, разве что не больше десятка из тех, которые или не воспроизвести, или нет идей как их править. Но почему-то весь этот прогресс вы предпочитаете не замечать.
    По поводу того, что правится - вы можете проверить раздел https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=751, все исправленные репорты игроков идут туда. Ну или зайти в группу в дискорде, где можно задать свои вопросы непосредственно разработчикам, как-то повлиять на приоритеты исправления того или иного бага, а может даже и помочь с тестами, как это делают некоторые игроки. Вариантов много, было бы желание.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  2. #74
    Старожил Аватар для fng
    Регистрация
    14.11.2016
    Сообщений
    178
    Поблагодарил(а)
    23
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 10).
    Репутация: 15
    А как к ПТР Катаклизма подключиться?)

  3. #75
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12445
    Вся информация в дискорде https://discord.gg/EwqfCM
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  4. #76
    Старожил Аватар для fng
    Регистрация
    14.11.2016
    Сообщений
    178
    Поблагодарил(а)
    23
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 10).
    Репутация: 15
    Ждем пока ДС заработает.

  5. #77
    Новичок Аватар для fastyo
    Регистрация
    10.02.2018
    Сообщений
    8
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    А в чем прикол рефреша то? Типо онлайн больше сотки будет или че?

  6. #78
    Модератор Баг-трекера Аватар для Премудрый
    Регистрация
    25.06.2013
    Адрес
    Гродно
    Сообщений
    26,394
    Поблагодарил(а)
    3,450
    Получено благодарностей: 2,334 (сообщений: 2,050).
    Репутация: 10998
    Парсифаль, к чему эти посты?

    Предлагаете закрыть катаклизм, Легион и пойти на другой сервер?

  7. #79
    Старожил Аватар для Behindqq
    Регистрация
    16.09.2013
    Сообщений
    166
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 13 (сообщений: 10).
    Репутация: 13
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Из критичного в ДД почти не осталось багов,
    я сходу могу десяток назвать, даже без глубокого знания механик, на поверхности полно багов видно, не знаю почему вы их игноируете.
    Молчу о глобальных проблемах, которые костылями фиксятся раз в год на каждый отдельный случай, вместо того чтобы в проблеме разобраться, лучше бы вообще не чинили такие вещи.
    Чего только стоит недавний нерф, после которого морхок в 25ке стал самым сложным боссом т.к челиков начало ваншотать от синей нитки, рофл. Такое ощущение что там топот увеличивает от неё урон.
    сил нет, как и нет желанияэ то все перечислять, но пропустить такое вранье как-то не смог.

  8. #80
    Модератор Баг-трекера Аватар для Премудрый
    Регистрация
    25.06.2013
    Адрес
    Гродно
    Сообщений
    26,394
    Поблагодарил(а)
    3,450
    Получено благодарностей: 2,334 (сообщений: 2,050).
    Репутация: 10998
    Вы не сравнивайте те 6-7 лет и данный момент.

    Пельф с 0 делал Душу Дракона, ДБКиллер что не мог сделать, ставил ожидание скриптов, а если что и смог сделать, так это вместо спасти - убить.

    - - - Updated - - -

    Только 2 месяца прошло с новыми разработчиками, а результаты уже хорошие.

  9. #81
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12445
    Цитата Сообщение от Behindqq Посмотреть сообщение
    я сходу могу десяток назвать, даже без глубокого знания механик, на поверхности полно багов видно, не знаю почему вы их игноируете.
    Молчу о глобальных проблемах, которые костылями фиксятся раз в год на каждый отдельный случай, вместо того чтобы в проблеме разобраться, лучше бы вообще не чинили такие вещи.
    Чего только стоит недавний нерф, после которого морхок в 25ке стал самым сложным боссом т.к челиков начало ваншотать от синей нитки, рофл. Такое ощущение что там топот увеличивает от неё урон.
    сил нет, как и нет желанияэ то все перечислять, но пропустить такое вранье как-то не смог.
    Можно ссылочки на соответствующие темы в баг-трекере?
    Нерф кстати вернётся в урезанном виде.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  10. #82
    Эксперт Аватар для Klades
    Регистрация
    13.09.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    619
    Поблагодарил(а)
    125
    Получено благодарностей: 101 (сообщений: 84).
    Репутация: 101
    Душа Дракона ж не сложный инст :с
    Зочем нерф? :о
    Сильнейший игрок катаклизма
    28hc pro player

    Discord
    Klades#7001

    Youtube
    Twitch

  11. 2 пользователей сказали cпасибо Klades за это полезное сообщение:

    Roflerino (24.06.2019),Shattomqwz (24.06.2019)

  12. #83
    Старожил Аватар для Парсифаль
    Регистрация
    05.10.2018
    Сообщений
    175
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 12).
    Репутация: 22
    Цитата Сообщение от Премудрый Посмотреть сообщение
    Парсифаль, к чему эти посты?

    Предлагаете закрыть катаклизм, Легион и пойти на другой сервер?
    К тому что есть такое понятие как компетенция, если разработчики не способны создавать игры, тогда зачем их тут называют разработчиками , основная задача разработчика это создание и способность реализовать любой проект от стадии замысла до его реализации техническими средствами, в нашем случае программно. За девять лет нечего не сделали, значит нужно менять людей, во всяком случае верить им ну за что? Наших разработчиков не взяли бы в близард, для разработки игр такие ребята там не нужны, в снг например есть очень известные разработчики, Сергей Орловский, Антон и Кирилл Юдинцевы, Виктор Кислый кстати танки он сделал, это настоящие разработчики и зарплаты у них соразмерны их труду, честно топовых разработчиков в снг и ближнем зарубежье мало, а кто у нас занимается доводкой сервера от компании близард? Нонеймы? почему пользователям не рассказать, какой разработкой наши занимались раньше? есть ли успешные игровые проекты до wowcircle? или создания каких либо игр? Потому что ваша компетенция вызывает сомнения, людей оценивают про проделанной работе, не совсем уместен ваш сарказм, когда вам пишут что посади на ваше место 4 работника близард и через неделю сервер заработает как на офе во времена каты.
    Последний раз редактировалось Парсифаль; 24.06.2019 в 18:36.

  13. #84
    Эксперт
    Регистрация
    07.08.2015
    Сообщений
    543
    Поблагодарил(а)
    177
    Получено благодарностей: 68 (сообщений: 42).
    Репутация: 68
    Цитата Сообщение от Парсифаль Посмотреть сообщение
    К тому что есть такое понятие как компетенция, если разработчики не способны создавать игры, тогда зачем их тут называют разработчиками , основная задача разработчика это создание и способность реализовать любой проект от стадии замысла до его реализации техническими средствами, в нашем случае программно. За девять лет нечего не сделали, значит нужно менять людей, во всяком случае верить им ну за что? Наших разработчиков не взяли бы в близард, для разработки игр такие ребята там не нужны, в снг например есть очень известные разработчики, Сергей Орловский, Антон и Кирилл Юдинцевы, Виктор Кислый кстати танки он сделал, это настоящие разработчики и зарплаты у них соразмерны их труду, честно топовых разработчиков в снг и ближнем зарубежье мало, а кто у нас занимается доводкой сервера от компании близард? Нонеймы? почему пользователям не рассказать, какой разработкой наши занимались раньше? есть ли успешные игровые проекты до wowcircle? или создания каких либо игр? Потому что ваша компетенция вызывает сомнения, людей оценивают про проделанной работе, не совсем уместен ваш сарказм, когда вам пишут что посади на ваше место 4 работника близард и через неделю сервер заработает как на офе во времена каты.
    Что ты предлагаешь из адекватного сделать?(помимо треш-токинга про старых разрабов близард) и кроме муссирования тем про разработчиков и какие они не компетентные?

Страница 7 из 14 ПерваяПервая ... 56789 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Не оформлено] Навершие посоха Атиеша
    от Quipocrite в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 06.01.2018, 12:23
  2. Навершие посоха Атиеша
    от Quipocrite в разделе Архив
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.01.2018, 01:37
  3. Алеша ответь.
    от Zelyakk в разделе Обжалования банов x5
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 30.10.2016, 14:23
  4. Алеша ответь.
    от Zelyakk в разделе Обжалования банов x5
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 29.10.2016, 10:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •