Барыга (29.01.2013)
Я буду не я, если после всех этих разговоров про хасту не отпишу следующего _)
Общая модель обсчета скорости атаки на циркуле (пока что для шамана).
Aspd = Bspd*Mhst*M где
Aspd - скорость атаки
Bspd - базовая скорость оружия
Mhst = 1.01^(-hst/25,22) - модификатор рейтинга скорости (hst - рейтинг скорости)
M = (m1*m2*...*mn)^(-1) - общий модификатор по всем эфктам на скорость, кроме рейтинга скорости.
Отсюда определение необходимого рейтинга скорости для достижения определенного значения скорости атаки:
Hst = -25,22*log(1,01[основание]; Aspd/(Bspd*M)[логарифмируемое число])
Пример. Базовая скорость - 2,6с; требуемая скорость - 1,01; єфекты на скорость - +3%, +20%, +30% (сова/ретрик, тотем/когти, шквал).
М = (1,03*1,2*1,3)^(-1) = 0,622
Aspd/(Bspd*M) = 1,01/(2,6*0,622) = 0,625
Hst = -25.22*log(1,01;0,622) ~ 1198 рейтинга скорости.
Примечание: Тултип округляет реальное значение скорости атаки, так что по нему может быть +-0,01с от действительного.
Последний раз редактировалось Зороастр; 31.01.2013 в 00:50.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Неважно, что отвечает за тултип. Но то что отображаемое и действительное время атаки/произношения может быть разным присутствует. Т.е. например у персонажа отображает 1,01с атаки, а на деле может быть как 1,009 так и 1,011. Я не слишком еще разобрался с связью между атакой 1.01 с и ВФ, но такое расхождение может быть критичным - ведь 1,099 уже меньше 1,01с.
Последний раз редактировалось Зороастр; 31.01.2013 в 20:51.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Суть такова, что если у тебя скорость атаки станет меньше 1 секунды, например 0.999, то у тебя упадёт доля урона от ВФ, потому что внутреннее кд ВФ 3 секунды.
1)Получается если у тебя скорость 0.999 и прокнуло ВФ, то следующий раз оно может прокнуть только через 3.996 секунд(4ая атака). Потому что после трёх атак ВФ ещё будет в кд(2.997 секунд - третья атака).
2)Если же у тебя скорость атаки 1.001 сек. То после прока ВФ мы можем увидеть прок уже через 3.003 сек(третья атака), потому что кд на ВФ уже пройдёт.
В первом случае прок вф простаивает почти секунду, потому что кд прошло через 0.003 после атаки. А во втором случае простой идёт 0.003 секунды, что не критично по сравнению с секундой.
Поэтому очень важно получить скорость выше одной секунды. Но всё это теория. Очень сложно предсказывать полезность баганных характеристик(хаста, крит), тем более в количестве несобираемом на оффе из-за капа крита. Очень может быть, что дальнейший сбор хасты в ущерб проку ВФ увеличит автоатаку ещё лучше.
делать вам нехер yao-ming-fuck-that
ршаманке оооочень сложно доказать фвару что агильня кольчуга - это на энха :(
Последний раз редактировалось Сексиушко; 01.02.2013 в 14:04.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Последний раз редактировалось Сексиушко; 01.02.2013 в 21:49.