Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Ваш интерфейс - Страница 78

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 78 из 279 ПерваяПервая ... 2868767778798088128178 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 925 по 936 из 3344
  1. #925
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,194
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Непоймичего Посмотреть сообщение
    хм, почему то не показывает каст, то есть появляется иконка и пустая полоска каста
    ошибки есть?

  2. #926
    Старожил Аватар для Непоймичего
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    119
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 12
    неа, вот как выглядит

    я раньше что то делал в moveanything, скрывал каст бар, потому что смотрел по кварцу, думал из за этого, ресетнул все фреймы и на картинке видно почему то близовский после этого под таргетом тоже пустую полоску показывает
    Последний раз редактировалось Непоймичего; 08.06.2015 в 20:38.

  3. #927
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,194
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Непоймичего Посмотреть сообщение
    неа, вот как выглядит

    я раньше что то делал в moveanything, скрывал каст бар, потому что смотрел по кварцу, думал из за этого, ресетнул все фреймы и на картинке видно почему то близовский после этого под таргетом тоже пустую полоску показывает
    это у тебя что то) Не могли плейты тронуть кастбары которые на юнит фреймах.

    PS завтра еще покалупаю.

    - - - Updated - - -

    должно помочь для плейтов , но что с юнит фреймами у тебя я хз

    http://rghost.ru/92fVYjVPL

  4. 3 пользователей сказали cпасибо DreamlØlz за это полезное сообщение:

    Penink (11.06.2015),swagcat (11.06.2015),Непоймичего (08.06.2015)

  5. #928
    Старожил Аватар для Непоймичего
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    119
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 12
    теперь все збс

  6. #929
    Старожил Аватар для Stanislav.Beresnev
    Регистрация
    11.02.2015
    Сообщений
    84
    Поблагодарил(а)
    66
    Получено благодарностей: 28 (сообщений: 25).
    Репутация: 28
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    Ни под пве и пвп уж точно. Всё в центре, половина не нужна вообще. В пвп нужен минимализм. Ну только если вы не любите, чтобы у вас 70% экрана кроме самой модельки игрока, было заполнено хламом ненужным.
    PS : вот бинты особенно круто!
    Кому минимализм, а кому — функциональность.
    Но в чем-то ты прав, всё действительно немного засрано, вот, почистил.
    WoWScrnShot_061115_002214.jpg
    хайрес

  7. #930
    Наш человек Аватар для Xseiter
    Регистрация
    09.01.2012
    Адрес
    Луганск
    Сообщений
    987
    Поблагодарил(а)
    332
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 85).
    Репутация: 96
    есть аддон похожий на aesa/афликтед, который бы показывал кд таргета/фокуса, но не был бы таким засирающм экран как аеза или сложным в настройке как афликтед? или можно как то переделать аеза, что бы отображало кд не полоской, а иконкой с таймером?
    Фесстиваль х1пве
    Fesstival logon fun
    Фесстиваль logon fun

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Xseiter за это полезное сообщение:

    poxod (11.06.2015)

  9. #931
    Абориген Аватар для poxod
    Регистрация
    16.02.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,702
    Поблагодарил(а)
    734
    Получено благодарностей: 246 (сообщений: 164).
    Репутация: 246
    Цитата Сообщение от Xseiter Посмотреть сообщение
    есть аддон похожий на aesa/афликтед, который бы показывал кд таргета/фокуса, но не был бы таким засирающм экран как аеза или сложным в настройке как афликтед? или можно как то переделать аеза, что бы отображало кд не полоской, а иконкой с таймером?
    очень актуально.

  10. #932
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,194
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от poxod Посмотреть сообщение
    очень актуально.
    Цитата Сообщение от Xseiter Посмотреть сообщение
    есть аддон похожий на aesa/афликтед, который бы показывал кд таргета/фокуса, но не был бы таким засирающм экран как аеза или сложным в настройке как афликтед? или можно как то переделать аеза, что бы отображало кд не полоской, а иконкой с таймером?
    Вот мое самописное , встраивается прямо в oUF (база кд сюда не влезет).



    PHP код:
    local function ToNumber(v)
        
    local r tonumber(v)
        if 
    not r then return 0 end
        
    return r
    end

    local 
    function IsTable(o)
        return 
    type(o) == "table"
    end

    local 
    function RegisterCD(selfsrcGUIDsrcNamesrcFlagsspellID)

        
    local cd1cd2 spellBase[spellID][2], spellBase[spellID][3]
        
    local cd = (cd2 and cd2 or cd1)
        
    local spellNamespellRankspellIcon GetSpellInfo(spellID)
        if 
    not self.cds[srcGUIDthen self.cds[srcGUID] = {} end
        local currentTime 
    GetTime()
        
    self.cds[srcGUID][spellID] = {
            
    cdID srcGUID .. "|" .. spellID,
            
    flags srcFlags,
            
    srcName srcName,
            
    srcGUID srcGUID,
            
    spellID spellID,
            
    spellName spellName,
            
    spellRank spellRank,
            
    spellIcon spellIcon,
            
    startTime currentTime,
            
    endTime currentTime cd,
            
    duration cd,
            
    elapsed 0,
            
    remaining cd
        
    }
    end

    local 
    function RemoveCDsByUnitSpell(selfunitGUIDspellID)
        if(
    not unitGUIDthen return; end
        local unitCDs 
    self.cds[unitGUID];
        if(
    not unitCDsthen return; end
        
        
    if(spellIDthen
            unitCDs
    [spellID] = nil;
        elseif(
    spellID == -1then
            self
    .cds[unitGUID] = nil;
        
    end
    end

    local 
    function Time(time)
        return (
    time <= and string.format("%.1f"time))
            or (
    time <= 60 and string.format("%d"time))
            or (
    string.format("%d"time))
    end

    local 
    function ClearTracker(selftrackerID)
        
    local timers self.trackers[trackerID].timers;
        for 
    kv in ipairs(timers) do
            if(
    IsTable(v) and v.timer and v.timer.trackerIDthen
                v
    .timer:Hide();
                
    timers[k].timer nil;
            
    end
        end
    end

    local 
    function CreateTimer(self)
        
    local t CreateFrame("frame"nilself);
        
    t:Hide();
        
    t:SetFrameStrata("MEDIUM");
        
    t:SetClampedToScreen(true);
        
    t:SetScript("OnUpdate", function()
            
    uf.OnTimerUpdate(self)
        
    end)
        -- 
    icon
        local ti 
    t:CreateTexture(nil"BORDER");
        
    ti:SetAllPoints();
        
    ti:SetTexCoord(0.070.930.070.93);
        
    t.icon ti;
        -- 
    cooldown
        local cooldown 
    CreateFrame("Cooldown"nilt"CooldownFrameTemplate");
        
    cooldown:SetReverse(false);
        
    cooldown:SetAllPoints();
        
    t.cooldown cooldown;
        
        
    local tt cooldown:CreateFontString(nil"OVERLAY");
        
    tt:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF"11"OUTLINE")
        
    tt:SetPoint("BOTTOM"t01);
        
    tt:SetJustifyH("RIGHT");
        
    t.timeText tt;
        
        return 
    t;
    end

    local 
    function GetTrinketIcon(unit)
        if(
    UnitFactionGroup(unit) == "Horde"then
            
    return "Interface\\Icons\\INV_Jewelry_TrinketPVP_02";
        else
            return 
    "Interface\\Icons\\INV_Jewelry_TrinketPVP_01";
        
    end
    end

    local 
    function RemainingComparer(ab)
        return 
    b.remaining a.remaining
    end

    local 
    function ReversalRemainingComparer(ba)
        return 
    b.remaining a.remaining
    end

    local 
    function UpdateTracker(selftrackerID)

        if(
    not trackerIDthen
            
    return;
        
    end
        ClearTracker
    (selftrackerID);
        
        
    local timers self.trackers[trackerID].timers;
        
    local tabID self.np[trackerID].tabID;
        
    local activeGUID = (ToNumber(tabID) < and self.trackers[trackerID].unitGUID or tabID);
        
        
    local unitCDs self.cds[activeGUID];
        if(
    not unitCDsthen
            
    return;
        
    end
        
        local unitClass 
    self.np[trackerID].units[activeGUID].unitClass;
        
    local tmp = {}
        
    local m 1
        local lastCD 
    = {spellID = -1time = -1}

        for 
    spellIDcd in pairs(unitCDs) do
            if 
    IsTable(cdthen
                local currentTime 
    GetTime()
                
    cd.elapsed currentTime cd.startTime
                cd
    .remaining cd.duration cd.elapsed
                
    if (cd.remaining and cd.remaining and cd.remaining <= self.timeLimitthen
                    
    if (cd.startTime lastCD.timethen
                        lastCD
    .spellID spellID
                        lastCD
    .time cd.startTime
                    end
                    tmp
    [m] = {spellID spellIDremaining ToNumber(cd.remaining)}
                    
    1
                end
            end
            
    if self.numButtons then break end
        end
        
        table
    .sort(tmp, function(ab) if self.growRight then return RemainingComparer(ab) else return ReversalRemainingComparer(abend end)
        if 
    not IsTable(timers) or #timers < self.numButtons then
            
    self.trackers[trackerID].timers = {}
        
    end
        
        local numRows 
    1;
        for 
    iv in ipairs(tmp) do
            
    local timers self.trackers[trackerID].timers;
            if(
    not timers[i]) then
                timers
    [i] = {}
            
    end
            
            local cd 
    unitCDs[v.spellID]
            if(
    cd and cd.cdIDthen
                
    if(not timers[i].timerthen
                    timers
    [i].timer CreateTimer(self)
                
    end
                
                local t 
    timers[i].timer;
                
    CooldownFrame_SetTimer(timers[i].timer.cooldowncd.startTimecd.duration1)
                
    t.trackerID trackerID;
                
    t.cdID cd.cdID;
                
    t.unitGUID cd.srcGUID;
                
    t.spellID cd.spellID;
                
    t:SetParent(self)
                
    t:ClearAllPoints();
                
    t:SetSize(self.iconSizeself.iconSize);
                
    t:SetAlpha(self.alpha);
                if(
    == 1then
                    t
    :SetPoint(self.pointself.relativeFrameself.relativePointself.ofsxself.ofsy)
                else
                    
    local row ceil(self.rows);
                    if(
    numRows ~= rowthen
                        
    if self.growY=="UP" then
                            t
    :SetPoint("BOTTOM"timers[i-self.rows].timer"TOP"0self.space)
                        elseif 
    self.growY=="DOWN" then
                            t
    :SetPoint("TOP"timers[i-self.rows].timer"BOTTOM"0, -self.space)
                        
    end
                        numRows 
    row;
                    else
                        if 
    self.growX=="LEFT" then
                            t
    :SetPoint("RIGHT"timers[i-1].timer"LEFT", -self.space0)
                        elseif 
    self.growX=="RIGHT" then
                            t
    :SetPoint("LEFT"timers[i-1].timer"RIGHT"self.space0)
                        
    end
                    end
                end
                
                local spellID 
    cd.spellID;
                if(
    spellID == 59752 or spellID == 42292 or spellID == 7744then
                    t
    .icon:SetTexture(GetTrinketIcon(trackerID));
                else
                    
    t.icon:SetTexture(cd.spellIcon);
                
    end
                    t
    .icon:SetTexCoord(0.070.930.070.93);
                
    t:Show();
            
    end
        end
    end

    function uf.OnTimerUpdate(frame)
        
    local u frame.cds[this.unitGUID];
        if 
    not u or not u[this.spellIDthen
            UpdateTracker
    (framethis.trackerID)
            return
        
    end
        
        local cd 
    u[this.spellID]
        
    local currentTime GetTime()
        if 
    currentTime cd.endTime then
            UpdateTracker
    (framethis.trackerID)
            return
        
    end
        cd
    .elapsed currentTime cd.startTime
        cd
    .remaining cd.duration cd.elapsed
        this
    .timeText:SetText(Time(cd.remaining))
    end

    local 
    function Update(selfevent)
            
        if 
    event=="COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED" then
            
    if UnitExists(self.unit) and arg3~=UnitGUID(self.unitthen return end
            local isPlayer 
    = (arg3 == UnitGUID("player")) and false;
            if(
    not arg3 or isPlayerthen return; end
            
    -- print(self.unit)
            if(
    arg2 == "SPELL_CAST_SUCCESS"then
                
    if not arg9 then return end
                local cdID 
    arg3 .. "." .. arg9
                local spell 
    spellBase[arg9]
                if 
    not IsTable(spellthen return end
                
    if IsTable(spell[4]) then
                    
    for _sid in pairs(spell[4]) do
                        if 
    == -1 then
                            RemoveCDsByUnitSpell
    (selfarg3, -1)
                            do break 
    end
                        
    elseif sid 0 then
                            RemoveCDsByUnitSpell
    (selfarg3sid)
                        
    end
                    end
                end
                RegisterCD
    (selfarg3arg4arg5arg9)
                for 
    kv in pairs(self.trackers) do
                    
    local tabID self.np[k].tabID
                    local activeGUID 
    = (ToNumber(tabID) < 0) and v.unitGUID or tabID
                    
    -- print(arg3activeGUID)
                    if 
    arg3 == activeGUID then
                        UpdateTracker
    (selfk)
                    
    end
                end
            end
            
            
    elseif event=="UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED" then
            
    if arg1~=self.unit then return end
            local unitGUID 
    UnitGUID(arg1)
            
    local playerGUID UnitGUID("player")
            if 
    not unitGUID or unitGUID == playerGUID or UnitIsDead(arg1) or not UnitPlayerControlled(arg1then
                
    return
            
    end
            
    for k_ in pairs(self.np) do
                
    local currentTime GetTime()
                
    local _unitClass UnitClass(arg1)
                
    local unitName UnitName(arg1)
                    
    self.np[k].units[unitGUID] = {unitGUID unitGUIDunitName unitNameunitClass unitClasstime currentTime}
            
    end
            
    -- print(arg1unitGUID)
            
    self.trackers[arg1].unitGUID unitGUID
            UpdateTracker
    (selfarg1)
        
    end
    end

    local  
    function Enable(self)
    if 
    not self.trackers then return end
        self
    :RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED"Update)
        
    self:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED"Update)
    end

    local 
    function Disable(self)
    if 
    not self.trackers then return end
        self
    :UnregisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED"Update)
        
    self:UnregisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED"Update)
    end

    uf
    :AddElement('Cooldowns'UpdateEnableDisable

  11. 1 пользователь сказал cпасибо DreamlØlz за это полезное сообщение:

    Penink (11.06.2015)

  12. #933
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    11,803
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 712 (сообщений: 514).
    Репутация: 1748
    Цитата Сообщение от Xseiter Посмотреть сообщение
    есть аддон похожий на aesa/афликтед, который бы показывал кд таргета/фокуса, но не был бы таким засирающм экран как аеза или сложным в настройке как афликтед? или можно как то переделать аеза, что бы отображало кд не полоской, а иконкой с таймером?
    Бро, не тестил Icicle?

  13. #934
    Наш человек Аватар для Xseiter
    Регистрация
    09.01.2012
    Адрес
    Луганск
    Сообщений
    987
    Поблагодарил(а)
    332
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 85).
    Репутация: 96
    есть он у меня, все равно не оч удобный для меня

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Вот мое самописное , встраивается прямо в oUF (база кд сюда не влезет).



    PHP код:
    local function ToNumber(v)
        
    local r tonumber(v)
        if 
    not r then return 0 end
        
    return r
    end

    local 
    function IsTable(o)
        return 
    type(o) == "table"
    end

    local 
    function RegisterCD(selfsrcGUIDsrcNamesrcFlagsspellID)

        
    local cd1cd2 spellBase[spellID][2], spellBase[spellID][3]
        
    local cd = (cd2 and cd2 or cd1)
        
    local spellNamespellRankspellIcon GetSpellInfo(spellID)
        if 
    not self.cds[srcGUIDthen self.cds[srcGUID] = {} end
        local currentTime 
    GetTime()
        
    self.cds[srcGUID][spellID] = {
            
    cdID srcGUID .. "|" .. spellID,
            
    flags srcFlags,
            
    srcName srcName,
            
    srcGUID srcGUID,
            
    spellID spellID,
            
    spellName spellName,
            
    spellRank spellRank,
            
    spellIcon spellIcon,
            
    startTime currentTime,
            
    endTime currentTime cd,
            
    duration cd,
            
    elapsed 0,
            
    remaining cd
        
    }
    end

    local 
    function RemoveCDsByUnitSpell(selfunitGUIDspellID)
        if(
    not unitGUIDthen return; end
        local unitCDs 
    self.cds[unitGUID];
        if(
    not unitCDsthen return; end
        
        
    if(spellIDthen
            unitCDs
    [spellID] = nil;
        elseif(
    spellID == -1then
            self
    .cds[unitGUID] = nil;
        
    end
    end

    local 
    function Time(time)
        return (
    time <= and string.format("%.1f"time))
            or (
    time <= 60 and string.format("%d"time))
            or (
    string.format("%d"time))
    end

    local 
    function ClearTracker(selftrackerID)
        
    local timers self.trackers[trackerID].timers;
        for 
    kv in ipairs(timers) do
            if(
    IsTable(v) and v.timer and v.timer.trackerIDthen
                v
    .timer:Hide();
                
    timers[k].timer nil;
            
    end
        end
    end

    local 
    function CreateTimer(self)
        
    local t CreateFrame("frame"nilself);
        
    t:Hide();
        
    t:SetFrameStrata("MEDIUM");
        
    t:SetClampedToScreen(true);
        
    t:SetScript("OnUpdate", function()
            
    uf.OnTimerUpdate(self)
        
    end)
        -- 
    icon
        local ti 
    t:CreateTexture(nil"BORDER");
        
    ti:SetAllPoints();
        
    ti:SetTexCoord(0.070.930.070.93);
        
    t.icon ti;
        -- 
    cooldown
        local cooldown 
    CreateFrame("Cooldown"nilt"CooldownFrameTemplate");
        
    cooldown:SetReverse(false);
        
    cooldown:SetAllPoints();
        
    t.cooldown cooldown;
        
        
    local tt cooldown:CreateFontString(nil"OVERLAY");
        
    tt:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF"11"OUTLINE")
        
    tt:SetPoint("BOTTOM"t01);
        
    tt:SetJustifyH("RIGHT");
        
    t.timeText tt;
        
        return 
    t;
    end

    local 
    function GetTrinketIcon(unit)
        if(
    UnitFactionGroup(unit) == "Horde"then
            
    return "Interface\\Icons\\INV_Jewelry_TrinketPVP_02";
        else
            return 
    "Interface\\Icons\\INV_Jewelry_TrinketPVP_01";
        
    end
    end

    local 
    function RemainingComparer(ab)
        return 
    b.remaining a.remaining
    end

    local 
    function ReversalRemainingComparer(ba)
        return 
    b.remaining a.remaining
    end

    local 
    function UpdateTracker(selftrackerID)

        if(
    not trackerIDthen
            
    return;
        
    end
        ClearTracker
    (selftrackerID);
        
        
    local timers self.trackers[trackerID].timers;
        
    local tabID self.np[trackerID].tabID;
        
    local activeGUID = (ToNumber(tabID) < and self.trackers[trackerID].unitGUID or tabID);
        
        
    local unitCDs self.cds[activeGUID];
        if(
    not unitCDsthen
            
    return;
        
    end
        
        local unitClass 
    self.np[trackerID].units[activeGUID].unitClass;
        
    local tmp = {}
        
    local m 1
        local lastCD 
    = {spellID = -1time = -1}

        for 
    spellIDcd in pairs(unitCDs) do
            if 
    IsTable(cdthen
                local currentTime 
    GetTime()
                
    cd.elapsed currentTime cd.startTime
                cd
    .remaining cd.duration cd.elapsed
                
    if (cd.remaining and cd.remaining and cd.remaining <= self.timeLimitthen
                    
    if (cd.startTime lastCD.timethen
                        lastCD
    .spellID spellID
                        lastCD
    .time cd.startTime
                    end
                    tmp
    [m] = {spellID spellIDremaining ToNumber(cd.remaining)}
                    
    1
                end
            end
            
    if self.numButtons then break end
        end
        
        table
    .sort(tmp, function(ab) if self.growRight then return RemainingComparer(ab) else return ReversalRemainingComparer(abend end)
        if 
    not IsTable(timers) or #timers < self.numButtons then
            
    self.trackers[trackerID].timers = {}
        
    end
        
        local numRows 
    1;
        for 
    iv in ipairs(tmp) do
            
    local timers self.trackers[trackerID].timers;
            if(
    not timers[i]) then
                timers
    [i] = {}
            
    end
            
            local cd 
    unitCDs[v.spellID]
            if(
    cd and cd.cdIDthen
                
    if(not timers[i].timerthen
                    timers
    [i].timer CreateTimer(self)
                
    end
                
                local t 
    timers[i].timer;
                
    CooldownFrame_SetTimer(timers[i].timer.cooldowncd.startTimecd.duration1)
                
    t.trackerID trackerID;
                
    t.cdID cd.cdID;
                
    t.unitGUID cd.srcGUID;
                
    t.spellID cd.spellID;
                
    t:SetParent(self)
                
    t:ClearAllPoints();
                
    t:SetSize(self.iconSizeself.iconSize);
                
    t:SetAlpha(self.alpha);
                if(
    == 1then
                    t
    :SetPoint(self.pointself.relativeFrameself.relativePointself.ofsxself.ofsy)
                else
                    
    local row ceil(self.rows);
                    if(
    numRows ~= rowthen
                        
    if self.growY=="UP" then
                            t
    :SetPoint("BOTTOM"timers[i-self.rows].timer"TOP"0self.space)
                        elseif 
    self.growY=="DOWN" then
                            t
    :SetPoint("TOP"timers[i-self.rows].timer"BOTTOM"0, -self.space)
                        
    end
                        numRows 
    row;
                    else
                        if 
    self.growX=="LEFT" then
                            t
    :SetPoint("RIGHT"timers[i-1].timer"LEFT", -self.space0)
                        elseif 
    self.growX=="RIGHT" then
                            t
    :SetPoint("LEFT"timers[i-1].timer"RIGHT"self.space0)
                        
    end
                    end
                end
                
                local spellID 
    cd.spellID;
                if(
    spellID == 59752 or spellID == 42292 or spellID == 7744then
                    t
    .icon:SetTexture(GetTrinketIcon(trackerID));
                else
                    
    t.icon:SetTexture(cd.spellIcon);
                
    end
                    t
    .icon:SetTexCoord(0.070.930.070.93);
                
    t:Show();
            
    end
        end
    end

    function uf.OnTimerUpdate(frame)
        
    local u frame.cds[this.unitGUID];
        if 
    not u or not u[this.spellIDthen
            UpdateTracker
    (framethis.trackerID)
            return
        
    end
        
        local cd 
    u[this.spellID]
        
    local currentTime GetTime()
        if 
    currentTime cd.endTime then
            UpdateTracker
    (framethis.trackerID)
            return
        
    end
        cd
    .elapsed currentTime cd.startTime
        cd
    .remaining cd.duration cd.elapsed
        this
    .timeText:SetText(Time(cd.remaining))
    end

    local 
    function Update(selfevent)
            
        if 
    event=="COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED" then
            
    if UnitExists(self.unit) and arg3~=UnitGUID(self.unitthen return end
            local isPlayer 
    = (arg3 == UnitGUID("player")) and false;
            if(
    not arg3 or isPlayerthen return; end
            
    -- print(self.unit)
            if(
    arg2 == "SPELL_CAST_SUCCESS"then
                
    if not arg9 then return end
                local cdID 
    arg3 .. "." .. arg9
                local spell 
    spellBase[arg9]
                if 
    not IsTable(spellthen return end
                
    if IsTable(spell[4]) then
                    
    for _sid in pairs(spell[4]) do
                        if 
    == -1 then
                            RemoveCDsByUnitSpell
    (selfarg3, -1)
                            do break 
    end
                        
    elseif sid 0 then
                            RemoveCDsByUnitSpell
    (selfarg3sid)
                        
    end
                    end
                end
                RegisterCD
    (selfarg3arg4arg5arg9)
                for 
    kv in pairs(self.trackers) do
                    
    local tabID self.np[k].tabID
                    local activeGUID 
    = (ToNumber(tabID) < 0) and v.unitGUID or tabID
                    
    -- print(arg3activeGUID)
                    if 
    arg3 == activeGUID then
                        UpdateTracker
    (selfk)
                    
    end
                end
            end
            
            
    elseif event=="UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED" then
            
    if arg1~=self.unit then return end
            local unitGUID 
    UnitGUID(arg1)
            
    local playerGUID UnitGUID("player")
            if 
    not unitGUID or unitGUID == playerGUID or UnitIsDead(arg1) or not UnitPlayerControlled(arg1then
                
    return
            
    end
            
    for k_ in pairs(self.np) do
                
    local currentTime GetTime()
                
    local _unitClass UnitClass(arg1)
                
    local unitName UnitName(arg1)
                    
    self.np[k].units[unitGUID] = {unitGUID unitGUIDunitName unitNameunitClass unitClasstime currentTime}
            
    end
            
    -- print(arg1unitGUID)
            
    self.trackers[arg1].unitGUID unitGUID
            UpdateTracker
    (selfarg1)
        
    end
    end

    local  
    function Enable(self)
    if 
    not self.trackers then return end
        self
    :RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED"Update)
        
    self:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED"Update)
    end

    local 
    function Disable(self)
    if 
    not self.trackers then return end
        self
    :UnregisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED"Update)
        
    self:UnregisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED"Update)
    end

    uf
    :AddElement('Cooldowns'UpdateEnableDisable
    ничеси оО, и куда это нада вписать? yao-ming-fuck-that
    Фесстиваль х1пве
    Fesstival logon fun
    Фесстиваль logon fun

  14. #935
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,194
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Xseiter Посмотреть сообщение
    есть он у меня, все равно не оч удобный для меня

    - - - Updated - - -



    ничеси оО, и куда это нада вписать? yao-ming-fuck-that
    тут в гайдах есть что и куда)

  15. 1 пользователь сказал cпасибо DreamlØlz за это полезное сообщение:

    Xseiter (11.06.2015)

  16. #936
    Старожил Аватар для Непоймичего
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    119
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 12
    я аезу как то ковырял интуитивно, на скринах выше как раз она )

Страница 78 из 279 ПерваяПервая ... 2868767778798088128178 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. И где же описание апдейта 114 ??
    от Gozya в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.06.2012, 09:46
  2. Скрины интерфейса, Прото-паладин
    от amigoxxx в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 28.05.2012, 13:53
  3. Интерфейс
    от Romka_163 в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 26.05.2012, 02:34
  4. Сброс рейта тим на х100
    от CriminalMind в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 25.05.2012, 23:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •