Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
ДК_Танк [Обсуждение] - Страница 79

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 79 из 299 ПерваяПервая ... 2969777879808189129179 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 937 по 948 из 3577
  1. #937
    Местный Аватар для Mangustoid
    Регистрация
    10.02.2012
    Адрес
    Беларусь, Гомель
    Сообщений
    36
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 2).
    Репутация: 6
    Спасибо. С этим разобрался.

    Теперь - [Кровопийца] - тоже ведь, в принципе дд талант, или агро от урона что-то весит по сравнению с ЛП руником и лужей?

  2. #938
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    Цитата Сообщение от SigoM Посмотреть сообщение
    Вот и смысл объясни?
    Смысл - поддержка уровня ДПС. Больше урона - быстрее ляжет босс.

    В своих рейдах (25 хм) всегда есть охотник, которому и кидаю Истерию (да, напул и т.д.). Если его нет, то ферал-друиду. Разбойникам не кидаю никогда (мне так посоветовали; в разбойниках не силен. что-то типо: "мутику истерия не особо нужна, а комбат рог у нас нет"). И в нормальных, гильдейских рейдах никто ничего не собьет друг другу.

    Второй ДК-танк кидает истерию так, как я описал выше.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 17.07.2012 в 16:09.

  3. #939
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от kaba6ek Посмотреть сообщение
    Мои приоритеты - мм хант, комбат рога, фдк. Лучше хант, ибо на пуле правило "5 сек на агро" не учитывается, чаще всего, а кинуть истерию ханту, который тебя напуливает - это можно два раза проспамить лп и идти пить чай.
    а рог?)
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  4. #940
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    до 75% хп: больше урона от лп и рунического удара - больше аггро.
    после 75% хп: больше урона от рунического удара - больше аггро.

    вывод: больше аггро.

    P.s. какой талант даст больший прирост урона/аггро сразу двух аггро-генерирующих способностей? [если рассматривать классическую основу блад дк-танка]
    Последний раз редактировалось Zhekich; 17.07.2012 в 16:15.

  5. 1 пользователь сказал cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    Mangustoid (17.07.2012)

  6. #941
    Старожил Аватар для SigoM
    Регистрация
    16.07.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 13).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Смысл - поддержка уровня ДПС. Больше урона - быстрее ляжет босс.

    В своих рейдах (25 хм) всегда есть охотник, которому и кидаю Истерию (да, напул и т.д.). Если его нет, то ферал-друиду. Разбойникам не кидаю никогда (мне так посоветовали; в разбойниках не силен. что-то типо: "мутику истерия не особо нужна, а комбат рог у нас нет"). И в нормальных, гильдейских рейдах никто ничего не собьет друг другу.

    Второй ДК-танк кидает истерию так, как я описал выше.
    Мутику реально истерия не так что бы нужна. Да ханту, да кошаку. Это я и сам написал. Но вот про вара все же буду спорить. Сам посуди. Мы имеем (к примеру) прок с воли, прок с чешуи + берс с пухи + жажда смерти. Посчитаем. К примеру базовый ап у фури-вара нечто около 7к. предположим, у нас кул вар) прок с чешуи - + 1500 ап. с берса +400. С воли (положим, она прокнула на силу) +1200 ап. Итого 7000+1200+1500+400 = 10100. Вар кидает жажду смерти и получает еще + 2к атаки. Я молчу про то, что он юзает безрассудство это хрен с ним. Итог - мы получаем 12к ап на бурсте. А теперь с него слетел взрыв и тут ты кидаешь истерию. И получаем 7000+1400 = 8400. Уровень дпс поддержал? по-мне не особо. все, взрыв слетел! Твоя истерия уже ничерта ему не даст. точнее даст, но не много. Теперь понимаешь, о чем я? лучше организовать кул взрыв тому же мм ханту, чем силится поднять упавший дпс вара, у которого отходняк после бурста.

    При чем чем больше проков/активок тем менее эфективна будет постбурстовая истерия.
    Последний раз редактировалось SigoM; 17.07.2012 в 16:33.

  7. #942
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    Цитата Сообщение от SigoM Посмотреть сообщение
    лучше организовать кул взрыв тому же мм ханту
    а какже КОТ?

  8. #943
    Старожил Аватар для SigoM
    Регистрация
    16.07.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 13).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Навь Посмотреть сообщение
    а какже КОТ?
    Ох господи...я для примера написал! Мм ханту, коту, комбат роге, энх шаму, даже фрост дк! Теперь никого не забыл?

  9. #944
    Местный Аватар для Mangustoid
    Регистрация
    10.02.2012
    Адрес
    Беларусь, Гомель
    Сообщений
    36
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 2).
    Репутация: 6
    И финальный аккорд )))

    Куда впихнуть 4 очка...
    [Болезненость] + урон от лика смерти на 15% и время восстановления лужи
    или
    [Ненасытный мертвец] + 3% к силе (по-моему важнее)

    или поровну поделить )))
    Последний раз редактировалось Mangustoid; 17.07.2012 в 17:44.

  10. #945
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    в героики - болезненность (ибо лужа)
    в рейды - мертвец

  11. #946
    Старожил Аватар для SigoM
    Регистрация
    16.07.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 13).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Mangustoid Посмотреть сообщение
    И финальный аккорд )))

    Куда впихнуть 4 очка...
    [Болезненость] + урон от лика смерти на 15% и время восстановления лужи
    или
    [Ненасытный мертвец] + 3% к силе (по-моему важнее)

    или поровну поделить )))
    Лужу. определенно. тебе сила как мертвому курс инфрабиотиков. А лужа тебе даст лучший потенциал как ОТ. я молчу про то что как аое таунт можно принять только ее. Вскипание крови хоть и дает агро но с лужей не поспоришь. Хотя тут конечно спорно. И я не буду оспаривать чужое мнение. Тут годятся оба варианта в общем то... лично я лужу брал.

    Мммм с героиками не согласен. Скорость разбора треша дает откатится луже перед следующим паком. Исключение - вершина утгард второй босс (забыл как ее звать. с которой дракон лутается). Так что там как раз лучше взять мертвеца ибо лишний дпс для героика важнее
    Последний раз редактировалось SigoM; 17.07.2012 в 17:58.

  12. 1 пользователь сказал cпасибо SigoM за это полезное сообщение:

    Mangustoid (17.07.2012)

  13. #947
    Местный Аватар для Mangustoid
    Регистрация
    10.02.2012
    Адрес
    Беларусь, Гомель
    Сообщений
    36
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 2).
    Репутация: 6
    Цитата Сообщение от Навь Посмотреть сообщение
    в героики - болезненность (ибо лужа)
    в рейды - мертвец
    ага - так что мне два спека делать? 5.3 гс - в ИК и Склеп берут со скрипом

    Цитата Сообщение от SigoM Посмотреть сообщение
    Лужу. определенно. тебе сила как мертвому курс инфрабиотиков. А лужа тебе даст лучший потенциал как ОТ. я молчу про то что как аое таунт можно принять только ее. Вскипание крови хоть и дает агро но с лужей не поспоришь. Хотя тут конечно спорно. И я не буду оспаривать чужое мнение. Тут годятся оба варианта в общем то... лично я лужу брал.
    Мнение учел, но почему сила мимо, она кагбэ основной стат для ДК. от неё всё считается?

  14. #948
    Старожил Аватар для Pserjdg
    Регистрация
    25.05.2012
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    57
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 7).
    Репутация: 24
    3% силы это не так много. скажем у тебя 1500 силы - прибавит 45 силы. лужа будет полезнее

  15. 1 пользователь сказал cпасибо Pserjdg за это полезное сообщение:

    Mangustoid (17.07.2012)

Страница 79 из 299 ПерваяПервая ... 2969777879808189129179 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •