Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Глубокие раны - Страница 8

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 85 по 96 из 113
  1. #85
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,439
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,527 (сообщений: 894).
    Репутация: 2662
    Цитата Сообщение от Allright Посмотреть сообщение
    кстати у фералов проверить доты потому что они бьют просто омг много.
    Пожалуйста напишите, какие именно доты, я сегодня вечером постараюсь допроверять ДВ и фералов заодно гляну..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  2. #86
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Это не ДВ получает штраф, а урон с оффхенды от которого берется ДВ. Причем штраф идет до наложения процентных модификаторов.
    double deep_wounds_dmg = ( p -> active_deep_wounds -> calculate_weapon_damage() *
    p -> active_deep_wounds -> weapon_multiplier *
    p -> active_deep_wounds -> player_multiplier );

    if ( a -> weapon -> slot == SLOT_OFF_HAND )
    deep_wounds_dmg *= 0.5;
    сначала расчет урона, потом уменьшение в 2 раза. Хотя тут очередность не важна, ибо мультипликативное обрезание
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  3. #87
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    а рес? должен ли влиять рес? ведь ваунды не процентая производная от другого скила
    нужно задавать правильные вопросы ) http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=319076
    потому что странно на скрине в первом посте на 30к ваундов 70к физ урона.

    вот еще
    The damage done by this talent no longer receives modifications from effects that increase or decrease damage done by a percentage. The base weapon damage used in the calculation will still be modified by those effects.
    как я понимаю, модификаторы вара учитываются только 1 раз (как минус - протостойка, так и плюс - их полно).
    Но должны ли они тикать по цели например под шилдволом или незыблемостью льда, как без них?
    В рассчетах base weapon damage эти модификаторы как бы не учавствуют.

    - - - Updated - - -

    и совсем параноя: ваунды от критов, травма от критов - что первее?
    если травма то все ровно, а если ваунд? с какого момента травма начинает влиять на ваунды - со следущего тика, со следущего крита=обновления таймера, после падения старых и наложения новых ваундов на старую травму?

  4. #88
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,200
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    решил пафанить...вар тунелил холика 20 минут в 1 цель , пелодин говорит ванды разогнались до 2.1к . По моему бред чистой воды. Дамага вара по 5-6к каждое гкд ,так это еще не все тик вандов по 2к каждую секунду плюс тик блидов по 1.4к каждую секунду. Извольте спросить , как под ними жить , если дпс выходит около 4к под морталом?

    ЗЫ в среднем своим дк выдаю порядка 1.6к дпс , в то время как вар одними блидами выдает почти в 2 раза выше =/

  5. #89
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,439
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,527 (сообщений: 894).
    Репутация: 2662
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    решил пафанить...вар тунелил холика 20 минут в 1 цель , пелодин говорит ванды разогнались до 2.1к . По моему бред чистой воды. Дамага вара по 5-6к каждое гкд ,так это еще не все тик вандов по 2к каждую секунду плюс тик блидов по 1.4к каждую секунду. Извольте спросить , как под ними жить , если дпс выходит около 4к под морталом?

    ЗЫ в среднем своим дк выдаю порядка 1.6к дпс , в то время как вар одними блидами выдает почти в 2 раза выше =/
    ДВ игнорят рес... http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=319076 надо проверять все кровотечения...

    - - - Updated - - -

    2.1к
    Каждую секу по 2.1к.. Ну норм, вар может массами ДВ раскидать на 3 цели...
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  6. #90
    Активист Аватар для ee1
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    74
    Поблагодарил(а)
    45
    Получено благодарностей: 72 (сообщений: 28).
    Репутация: 72

    Post

    Скриншоты 6 ноября 2010 г, ~месяц до Катаклизма.

    Армс и фури.
    Последний раз редактировалось ee1; 21.03.2014 в 16:58.

  7. 1 пользователь сказал cпасибо ee1 за это полезное сообщение:

    ciklopper (21.03.2014)

  8. #91
    Наш человек Аватар для DreamOff
    Регистрация
    24.02.2012
    Сообщений
    702
    Поблагодарил(а)
    688
    Получено благодарностей: 334 (сообщений: 165).
    Репутация: 582
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    У нас армс выдаёт 23к в рейде,
    автор и все кто говорит,что армсы в ваших рейдах дают омг дпс,скиньте скрин то,вместе посмотрим.А то только слова,скринов нету.

  9. #92
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    93
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 554 (сообщений: 338).
    Репутация: 554
    Каждую секу по 2.1к.. Ну норм, вар может массами ДВ раскидать на 3 цели...
    хз как там чё разгоняется, фуловый вар 900 реса тыкал в меня ретрика 1к реса, мортал кританул 5к, овер не больше 4,5, ДВ тикали где т по 800

  10. #93
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    в меня ретрика 1к реса, мортал кританул 5к

    .......
    такой вар ударил бы тебя вдвое сильнее.

  11. #94
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    было бы классно если влияние реса на кровотечение ввели в хот фиксе. смогли бы сразу оценить разницу

  12. #95
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    как я понимаю, модификаторы вара учитываются только 1 раз (как минус - протостойка, так и плюс - их полно).
    Но должны ли они тикать по цели например под шилдволом или незыблемостью льда, как без них?
    Эти эффекты уменьшают урон получаемый целью. Тоесть на размер самого тика - не влияют, но эти абилки, как бы абсорбируют часть получаемого урона. Кроме того, ДВ считается не от нанесенного урона, а от гипотетического среднего урона оружия. А значит тут не может быть двойного скалирования, и ресайленс, как и прочие эффекты, должны резать урон в полной мере.

    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    и совсем параноя: ваунды от критов, травма от критов - что первее?
    Если верить логам с оффа: сначало накладывается травма - потом ваунд. Но должна ли травма влиять на ДВ вообще?

  13. #96
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    а если часть урона от крита ушла в абсорб, должно ли это оказывать влияние на глубокие раны?

Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 678910 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 32
    Последнее сообщение: 14.03.2014, 15:29
  2. Ответов: 8
    Последнее сообщение: 25.11.2012, 00:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •