чот как то вообще не тралитса
чот как то вообще не тралитса
ШМ ок, автор не ок![]()
По теме стаков шимы. Специально для плачущих вайнеров.
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=157707
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=165755
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=159069
И на последок скажу что у дк он не стакается от того от чего должен стакаться.
ну так соберитесь в 2-3,если в 1 лицо тяжело. и сделайте комплексный репорт на заниженный прок/не стакающий от некоторых скилов ШМ. например каждый возьмет по 1 классу9пал/вар/дк)я могу помочь с оформлением. а ранеточкин репорт прикроют как неконструктивный и с фальшивыми доказательствами.
з.ы. а то видео кидают все,а как насчет объяснить от каких скилов у нас не накапливается стак,а на офе накапливался
Закон опутывает нас тысячами нитей. Порвешь одну - преступник, несколько - смертник, все - Бог
Спорить с админом, все равно, что бодать дракона. Ты уже и пинка ему прописал, и в глаз мечом потыкал. Даже приноровился горло перерезать, но тут ему надоело, и он выдохнул...
Прикрыли уже такой репорт. ТАм выяснили по табличке с воввики что у вара прокает от лишнего даже.
какие же вы жалкие без шм) только т2 только хардкор
обновил первый пост, выделил какие абилки нуждаются в фиксе помимо автоатаки
- - - Updated - - -
просьба отписатся разработчику достаточно ли доказательст для подчинки бага? или ещё накидывать?
4:50 - на паладине еще висит проклятие хаоса
5:40 - и дальше после 1 атаки на паладине получается из 5 стаков сразу 9
8:15 - из за задержки видно сначала 7 стаков после дш а потом 8 и следующая белая атака и прок печати вызывают сразу проклятие хаоса
15:25 - после циклона по друлю проходит белая с печатью и не дается ни одного стака как кажется раньше пока он там пару раз по бокам пробежался у нас выходит уже 9 стаков и после следующей атаки прокает уже чаосбейн
17:50 - после пары ударов сразу оказывается на пале 5 стаков
Дальше смотреть уже не стал.
7:00 ренды+белая 2 осколка
6:30 там большая чать бш ушла в доджи и по этому не по этому мало осколков появилось.
7:50 первая же попадание и сразу 1 осколок
5:30 ровно дает он хармстринг и сразу же прокает осколок и дальше так же пошло.
нестал даже читать твою ахинею прочёл тока про бш вара, ты слепой или ты идиот? ответь пожалуста. какие доджи чё ты мозги тута компасируеш людям вар врубает бш на хз какой тама секунде у него 6 стаков наносит крит в 6300 урона у него попрежнему 6 стаков. ты очки надень если невидиш нифига
- - - Updated - - -
есть кто хотит подчинить шм? потестите ктонить дк а то у меня шма нету, смотрите на проки талантов некроз и закалённый в крови клинок еси при их проке 100 процентов накапливается осколок это баг ибо это как и проки паладиновских печатей сопуствующий урон. еси чё пишите добавлю в шапку
А да. Я прослакал подумав про обычный вихрь.
Смотри что б шм не подчинил тебя себе ибо воля этого клинка куда сильнее чем твоя поскольку в нем заключено 1000 душ приспешников короля лича и наполнена силами нечестивости, крови и льда.
Еще я тебе покажу эту таблицу. В которой сказано что Blood-Caked Blade или Seal of Command/Seal of Corruption/Seal of Vengeance могут накапливать стаки как и другие абилки. ТАк же сказано что
а еще сказаноSoul Fragments can be gained from any auto attack, including off hand swings. They can also be gained from any ability that simulates a weapon swing, regardless of whether or not it deals damage, for example a warrior can generate Soul Fragments from using abilities such as Sunder Armor and Hamstring. Abilities that are off of the GCD such as Pummel do not appear to be able to generate Soul Fragments.
Система срабатывания у шма РРМ. Шм имеет очень большое количество срабатываний в минуту. Тесты на лайве показали что от автоатак осколки генерируются каждую 2 секунду. Абилки генерируют осколки с той же скоростью что в общей сложности получается "every second" тоесть каждую секунду. В аое ситуациях будет происходить все намного быстрее потому что не будет гкд. Что б понять насколько будет быстро генерироваться фрагменты напиана табличка для скилов каждого класса.Soul Fragment generation works off the Procs per minute system, and has a very high number of occurrences per minute. Current testing has shown that auto attacks on average generate one fragment every two seconds, and special abilities generate fragments at the same rate for a combined total of approximately one Soul Fragment every second on a single target. In AoE situations the Fragments gained per second will increase, but because not all of the players GCD's will be used to do AoE it is still unclear exactly how much faster fragments will be generated (in terms of Fragments gained per second) per target added for each class.
Как то так. Из написаного следует что от белых атак генерируется каждые 2 секунды. А по скольку скорость взмаха у шма 3.8с то каждая белая атака это осколок. От абилок так же что вместе дает осколок каждую секунду. Для более детального показа быстроты генерации написана таблица со скилами каждого класса.
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/1619
узбагойся
- - - Updated - - -
20 проц от автоатак, какие каждые 2 секунды