Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Блокнот, записная книжка. - Страница 8

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678
Показано с 85 по 94 из 94
  1. #85
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Камень возвращения часто направляет в забегаловку трактир или ресторан.
    То есть можно прикрепить к гильдии, они его будут содержать и поддерживать. Хорошо если владелец трактира будет членом гильдии то есть представитель
    Пища амуниция аксесуары получать прибыль и платить расходы.
    То есть продал товары НПС у него эти товары появятся в продаже.
    Можно сделать конкретный список товаров определенной цености.
    По типу аукциона не купят скинет на почту.

    Аукцион наверное стоит переводить на оптовые продажи даже не 20 а по 100 единиц мелких товаров, далшна быть определенная сумма.
    Остальное на черный рынок с большим налогом.
    Некая разница гильдий побольше и поменьше те кто владеет магазинами. Это разграничит гильдии.
    Перекупы есть вне аукциона.
    Аренда помещений с возможностью перекупа бумага права владения все тот же аукцион но аукцион недвижимости в конце месяца.
    Поселений много места всем хватит просто где то лучше подороже где то подешевле.
    Можно нанять охрану верхом на маунте в соотвествии с территориальной принадлежностью (например в ИК или ИЧ) и придать заведению брутальности или няшности прикупив петомцев

    Можно было бы рассматреть охрану НПС для бг за очки чести или модернизация уже существующей но на один бой. Хоть какое то разнообразие.
    Определенный промежуток времени краткосрочно в виде ивента.
    Можно сделать на подобии подписать хартию набрав определенное количнстао очков чести ты можешь поставить подпись и встать в очеред на участие на поле боя.

    Например техника пушки и снаряды к пушкам в любом случии требует ресурсов это тоже можно ограничить. Не будет стонов что кто то бегает на поле боя не одетый, ты знаешь куда ты идешь.
    Хотя возможно даже наоборот те кто одет это не нужно секономленые средства будут наградой
    Последний раз редактировалось tyrist; 17.01.2022 в 06:38.

  2. #86
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Можно сделать регистрацию арены в отдельном месте поставить всех в равные условия a6 a7 a8 по уровню гс как в боксе но на арену мало народу ходит. Можно даже без pve вещей только спорт но клоака это не та арена, возможно поля боя арены нужно поделить по аренам игроков можно кинуть в ИЧ и ИК там офицальные мероприятия.
    Можно назначить точное время проведения
    Последний раз редактировалось tyrist; 23.01.2022 в 05:56.

  3. #87
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Малые символы можно применить к профессиям например ускоренный сбор ресурсов либо на много дольше по времени сбора но с вероятносью собрать больший обьем ресурсов.
    Игроки моглибы видеть уче выработаные жилы с символом позволяющим поискать остатки можно добааить некий магнит..
    Углубленная профессия.
    Весь пляж (титан) это одна большая жила нужен магнит и время правда не всякий пляд. Пляж это еще и камни выброшеные волнами.
    Травнику можно научить питомца искать некие коренья или просто питомец может ими питаться.

    Для алхимии нужен реактор можно переделать механического моба под эти нужды в теории. Алхимия + инженерия.
    Бонусы ресурсов двух профессий. Проще сделать дополнительные жилы то же самое намывание золота в ручьях + разбойник фальшивомонетничество например горное и кузнечное дело появится треться мини профессия.
    Алххимия и травенинсиво - сельское хозяйство.
    Последний раз редактировалось tyrist; 06.02.2022 в 23:18.

  4. #88
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    https://overclockers-ru.turbopages.o...-nardwaretimes трассировка лучей.
    Вроде это от майнкрафта.
    https://ru-minecraft.ru/mody-minecra...ssirovkoy.html
    Последний раз редактировалось tyrist; 17.04.2022 в 09:00.

  5. #89
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Карта wow не соотвествует разлому тиктонических плит некоторые континенты были подняты из глубин.
    Падение и у величение уровня океана
    Разлом материка "Пангеи" метеоритом инфернал.
    Земля до начала времен сам смысл игры охота и сбор ресурсов. Просто погулять
    Раньше существа в размерах были больше чем сейчас а значит элитные. Растительность была иная раза в 3 больше.

    Почему бы нет но уровни персонажей по факту каменный век зато вещи элитные целиком прокачка уровня вещами если только так.
    GS конечно будет запредельный
    Повышенте уровня не в перед по аддонам а назад.
    Вещи не дадут выше предельного уровня срежутся характеристики.
    Суть таже подход другой.

    Можно просто снижать характеристики веще в современном мире как неактуальные свиду будут обычные.

    Есть подземелья с одноразовыми вещами. Остаалять в банке гильдии без привязки к к персонажу иначе исчезнуть. Можно комбинацию вариантов.
    Как в подземелье феникса.

    Можно сделать так что инфернал все уничтожил и победить его нельзя можно только контролировать нигативные эффекты испепеления иначе история изменится. Другие живые организмы а это не обратимо или уже надо расратривать происхождение разных рас существ.
    Нужно унести добытое до этого времени.

    Если историю повернуть в этом напраалении в центре вихря не будет острова там будет глубоководная впадина.
    Катаклизм следующий патч игры или WoW 2
    Последний раз редактировалось tyrist; 31.08.2022 в 18:20.

  6. #90
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Есть разные временные линии можно ветку талантов менять одним символом одним из трех.

    Чтобы ветки талантов росли не в длинну а в ширину.
    И мы получим огромное разнообразие классов вроде похожих но чуть других.
    Символ стихий у воинов это методика боя. Я бы разделил большой и малый щит защита и атака. Его раньше еще использовали как меч. Острый круг например. Я такого не видел но почему к маленькому щиту не взять кинжал?
    Идея такова как у чернокнижника порабощенные питомцы низкого уровня воин может взять оружие низкого уровня например два двуручных меча низкого уроаня или два щита и кинжалы по типу Иллидана

    Есть еще гибеий меч он как плеть но если попадет по щиту он его разрежит, именно вертушка.
    Вроде одно и тоже вертушка лезвие кувалда но допустим к гибкому мечу вообще не подойти верх мастерста очень сложно.

    Таланты можно без проблем поменять потому что есть база из прошлых патчей а вот с профессиями сложнее. По факту у каждой фракции своя видоизмененная профессия.
    --------
    На много проще убрать таланты как новых патчах WoW это подходит если все старые подземелья переделать под 80 уровень
    Последний раз редактировалось tyrist; 02.09.2022 в 21:08.

  7. #91
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Нужно ли как в oblivion чтобы продавцы уходили домой ставили порт или подменяли друг друга при смене рабочего дня. Ходили в трактир и рыбачили или просто гуляли.
    Гуляют но можно сделать их еще живее


    Хотелось бы видеть как время на часах сервера в какой то момент например в полночь отматывается назад таким образом можно было бы обьснить почему НПС не изменяют своего поведения.
    Это на много проще.
    Тоже самое можно реализовать во время отката сервера до старых патчей

    Хотелось бы видеть туман в недостроенных локациях то есть локации которые как бы замерли во времени.
    Последний раз редактировалось tyrist; 05.09.2022 в 04:39.

  8. #92
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    После отката можно безболезненно эксперимннтировать с вещами или талантами.
    Больше свободы действий потому что может восприниматься как ивент.

    Жаль нет характеристик сковывания и замедления движений например у лат.
    Просто непонятно почему нельзя это одеть. Если чтение заклинаний станет дольше на 20%-40%-60% уже яснее.
    Я не могу это одеть (с)

  9. #93
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Можно сделать обряд или ритуал который будет показывать будущее. сражения в подземельях можно делать фильмы. Такого вроде не было.

  10. #94
    Заблокирован
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    55
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 11
    Римом был построен стадион самый большой из когда либо построенных для проведения игр.
    в риме гонки на колесницах было что то наподобие формулы 1.
    CTR PSX была очень популярна.
    Самое интересное бега по спирали в верх или в низ и зрители на драконах.
    Можно подземелье убегать от кого то, например хиджал не сражаться а эвакуироваться.
    На место чоппера должна была быть крестница с защитой и атакой гонки на выживание как в ИЧ.
    Скорость передвижения на разной местности должна быть разная, лошадь ни что не заменит.

    В первую мировую конная тяга основная боевая единица Запада те же пушки возили + конина. интереснее не это с времен наполеона применяли воздушные шары с пушками.
    немножко не тот концепт игры. особенно эффектно это будет смотреться у ночных эльфов.
    Последний раз редактировалось tyrist; 03.10.2022 в 00:00.

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678

Похожие темы

  1. Потерял блокнот с логинами аккаунтов,а почту помню!
    от Xaocc33 в разделе Вопросы по форуму
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.01.2016, 00:46
  2. Вопрос по Чокнотому
    от daniska в разделе Корзина
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 22.09.2014, 22:45
  3. Что вставлять в блокнот лича(логон3)
    от Kra-centr в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.09.2013, 14:56
  4. Блокнот
    от griffonk в разделе Корзина
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 18.07.2013, 14:13
  5. Квест Какая книга? Не вижу никакой книги
    от biomoloko в разделе Корзина
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 10.11.2012, 00:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •