Для удобства необходимо ввести определение как это сделал автор
https://wowwiki.fandom.com/wiki/Armor?oldid=2326035
Damage absorption - DA. Где-то DA называют эффективным здоровьем, в данном случае эффективным физическим здоровьем.
Сообщение от
Гелемар
Это, конечно, стоит 216 стамы со скарабея, которые дадут:
~2613 хп / ~3397 в ЦЛК.
~104 отхила при крите раз в 6 секунд от вожака/ ~136 в ЦЛК.
~ 52 отхила раз в ~1.3 сек/~68 в ЦЛК.
~915 повышение порога срабатывания защитника/~1189 в ЦЛК.
О прожимке не говорю.
% отхил не даёт преимущество ни здоровью ни уменьшению урона.
Для примера берём 2 случая:
Танк 100хп 0% снижения урона DA=100
Танк 50хп 50% снижения урона DA=50/0.5=100
В обоих случаях DA=100 - столько урона танки могут пережить прежде чем умрут.
Оба танка получают отхил зависящий % от их здоровья. В данном примере суммарно получают 100% от их хп.
Теперь что бы убить первого танка надо нанести 100+100=200 урона
Что бы убить второго танка необходимо нанести (50+50)/0.5=200 урона
Первый танк получает в 2 раза больше здоровья от % отхила.
Во втором случае танк может поглотить в 2 раза больше урона за каждую единицу отхила.
[свернуть]