Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
ДК_Танк [Обсуждение] - Страница 84

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 84 из 299 ПерваяПервая ... 3474828384858694134184 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 997 по 1,008 из 3577
  1. #997
    Наш человек Аватар для Cross[ru]
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Свежеватель Душ
    Сообщений
    456
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 111 (сообщений: 88).
    Репутация: 155
    Цитата Сообщение от Bern Посмотреть сообщение
    При чем тут урон?оО. Белые атаки-в топку,не одна абилка не даст столько агро ,сколько дакт Лп или Руник страйк или ( ну кроме таунта).
    А при чем тут таунт? Это не атака, и он не дает аггро вообще. А так, вы каким-то мазахизмом занимаетесь чесслово, у вас совсем однако нечем заняться smile

  2. #998
    Активист Аватар для gorr4892
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    68
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Руник починен, всех грац, господа ДК

  3. #999
    Старожил Аватар для Pserjdg
    Регистрация
    25.05.2012
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    57
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 7).
    Репутация: 24
    А при чем тут таунт? Это не атака, и он не дает аггро вообще.
    Taunt
    Taunt does 3 things:
    - Taunt debuff. The mob is forced to attack you for 3 seconds. Later taunts by other players override this.
    - You are given threat equal to the mob's previous aggro target, permanently. Importantly, you won't necessarily get as much threat as the highest person on the mob's list, only as much as whoever is currently tanking it.
    - You gain complete aggro on the mob at the instant you taunt. Usually you would need 10% more threat to gain aggro (see section 3), but a taunt now gives you instant aggro on the mob. Of course if other people are generating significant threat on the mob, they could exceed your threat by more than 10% before the taunt debuff wears off, and will gain aggro as soon as it does. There is no limit to the amount of threat you can gain from Taunt.
    хммм

  4. #1000
    Наш человек Аватар для Cross[ru]
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Свежеватель Душ
    Сообщений
    456
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 111 (сообщений: 88).
    Репутация: 155
    Цитата Сообщение от Pserjdg Посмотреть сообщение
    хммм
    Копирует аггро, а не дает. Если будет 0 аггро предыдущей цели, то и "копирует" ровно 0.

  5. #1001
    Старожил Аватар для Pserjdg
    Регистрация
    25.05.2012
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    57
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 7).
    Репутация: 24
    собственно как раз таки дает аггро. а копирует угрозу-_-

  6. #1002
    Наш человек Аватар для Cross[ru]
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Свежеватель Душ
    Сообщений
    456
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 111 (сообщений: 88).
    Репутация: 155
    Цитата Сообщение от Pserjdg Посмотреть сообщение
    собственно как раз таки дает аггро. а копирует угрозу-_-
    аггро и угроза одно и то же, кагбэ. Затаунти босса с пула и не бей ничем, посмотри сколько аггро тебе даст, могу сказать заранее, это будет 0.
    Последний раз редактировалось Cross[ru]; 19.07.2012 в 00:55.

  7. #1003
    Новичок
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Танцующее орудие вроде тож починили. Или No????

  8. #1004
    Старожил Аватар для SigoM
    Регистрация
    16.07.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 13).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Cross[ru] Посмотреть сообщение
    аггро и угроза одно и то же, кагбэ. Затаунти босса с пула и не бей ничем, посмотри сколько аггро тебе даст, могу сказать заранее, это будет 0.
    Таунт агро не дает вообще. о5 же можете протестить. К примеру дайте босу 4 лп и больше не трогайте. погодите пока какой нить лок агро сорвет и киньте таунт. моб 3 секунды на вас посидит и обратно к локу. Так что его как агро-скил понимать нельзя. Чистая провокация как есть...

  9. #1005
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 352 (сообщений: 247).
    Репутация: 356
    SigoM, http://www.wowwiki.com/Aggro

    When warrior's Taunt, druid's Growl, paladin's Righteous Defense/Hand of Reckoning, or death knight's Dark Command is used, three things happen:
    1. A short-lived debuff is applied to the mob, which forces it to attack the taunting character.
    2. The threat level of the character who used the taunting ability is immediately raised to be equal to the threat level of whoever currently has aggro, if the taunting character's threat is lower.
    3. The taunting character gains aggro. (This feature was added to taunting abilities soon after Burning Crusade came out.)
    Если лок, будет в это время наносить урон боссу, а танк - нет, то, конечно же, как только аггро от лока станет выше на 30% аггро танка (т.к. лок - рдд), то босс снова двинется к нему.

    Таунт копирует на себя аггро того, с кого сняли моба ("и уменьшает уровень аггро персонажа" - в этом высказывании ене уверен. скорее не верное оно). таунтом можно получить любое кол-во аггро.

    А вот с определением "аггро-скилл" - с этим...не знаю. Кол-во угрозы, получаемое таунтом - всегда разное. Все зависит от боя, ситуации, аггронабора.

    Тогда как у других "аггро-скиллов" кол-во получаемой угрозы строго регламентировано. Например, у ДК: угроза от ЛП = урон * 7.

  10. #1006
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Кол-во угрозы, получаемое таунтом - всегда разное. Все зависит от боя, ситуации, аггронабора.
    вроде бы 110%/130% от 1го в агролисте. Кол-во процентов зависит от того, мдд или рдд он соотвественно.

  11. #1007
    Местный Аватар для Mangustoid
    Регистрация
    10.02.2012
    Адрес
    Беларусь, Гомель
    Сообщений
    36
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 2).
    Репутация: 6
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Например, у ДК: угроза от ЛП = урон * 7.
    Так какое тогда агро при первом ЛП? от урона самим ЛП? а в cледующий уже + [Озноб]
    Или какой урон идет в расчет?

    P.S. сори, не к месту, как на предыдущую цель переключаться быстро?
    Последний раз редактировалось Mangustoid; 19.07.2012 в 11:18.

  12. #1008
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    Цитата Сообщение от Mangustoid Посмотреть сообщение
    Так какое тогда агро при первом ЛП? от урона самим ЛП? а в cледующий уже + [Озноб]
    Или какой урон идет в расчет?
    Всё агро считается от урона.
    Само по себе лп имеет множитель 700% от урона. ИМЕННО ЛП, а не озноб или ещё что-то.
    Руник имеет множитель 175% от урона.
    А власть льда даёт всем абилкам множитель 201.7% от урона. Т.е. руник под властью даёт агро в размере ~350% от урона, а лп в размере ~1400%. Все остальные абилки дают 201.7%.

Страница 84 из 299 ПерваяПервая ... 3474828384858694134184 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •