во.. ещё есть скрин ,ему меньше недели Ребро 1.Ребро.jpg
- - - Updated - - -
фото конечно не очень.. ну если покажите как залить можно норм пишите)
fantomboy1, вот я щас уже месяца 3 не играю, на прошлой неделе в цлк сходил - счто с трешем сделали? теперь вообще смысла кливать на нем нет или как такой дпс в 21-24к поднимается если в него летит до 100ед урона? свичится в трешь и кливать по саурфангу?))
- - - Updated - - -
Topvar(Ден), так 25об же
Я задался подобным вопросом, треш должен заливаться быстро, поэтому если он долго стоит-надо свитчать 100%)
Но если треш улетает очень быстро, думаю ран на нем для разгону дпс хватит, поэтому профит клива сейчас очень спорный ))
- - - Updated - - -
http://4put.ru/ очень удобный и хороший хостинг))
Lodestar <Eagle and Eaglets>
fantomboy1, без клива на треше дпс серьезно просел
- - - Updated - - -
хотелось бы услышать, что по этому поводу еще скажет Zhekich ну и другие))
ChuckN, эмг, я не могу похвастаться хорошими результатами в ЦЛК 25 гер уже на протяжении 2-3 недель: 2 раза ДПС по ~20к и последний раз не было рейда. К тому же рейды собирались тогда абы как (не как в те времена, когда я выкладывал скрины).
По поводу нашего АоЕ - Рассекающего удара.
Лично я использую его только тогда, когда выходит треш. Да еще и с макросом на отмену финального баффа от ШМ. Честно говоря, не обращал внимания какой урон шёл по вызываемым мобам (вечером или на выходных подниму одно/двух недельные логи, гляну), т.к. они заливаются всё равно быстро - не более 5-10 секунд.
Это - не по официальной тактике, ибо милиДД во время вызова чудовищ вообще не должны бить АоЕ во избежания аггро со стороны аддов. Т.к. они регенерируют Саурфангу энергию при ударе, т.е. усиливают его (чаще вешается дебафф на людей, бла-бла-бла).
Им починили способность Устойчивая кожа (нужный апдейт пак не смог найти), но по комментариям с вовхеда, она не задевает Рассекающий удар:
Правда данное сообщение имеет 0 голосов, что заставляет задуматься. В любом случае, на официальном сервере никто не будет их бить в мили-радиусе, по причине описанной выше.
Резюме: пока Саурфанга не до конца починили, рекомендую использовать Рассекающий удар на треше не только для повышения ДПС, но и для облегчения жизни рДД классам и хилам.
С талантом Рассекающий удар имеет почти (разница примерно в 6-7 ед.) такой же урон, как и Удар Героя, с той лишь разницей, что не активирует талант Прилив крови и стоит чуть больше ярости.
Т.к. во время "клива" (использования Рассекающего удара вместо Удара героя) всё также используются Кровожадность и Вихрь, то этим минимизируется потеря проков с эффекта "Прилив крови", а в силу того, что треш сливается относительно быстро (менее 5-10 секунд), то это не более 3-5 ударов Рассекающим: теоретическая потеря ~1 прока (2 с прокнувшим 4Т10) таланта "Прилив крови".
Тут уже следует смотреть по цифрам и логам. Как по мне урон от 3-5 Рассекающих ударов (по 3 целям) будет выше, чем от 3-5 Ударов героя и 1(2) Мощных ударов.
По поводу "100 ед." - повторюсь, необходимо глянуть логи.
P.S. По логам от 27 апреля (знаю, давно уже, но под рукой пока других нет) в ЦЛК 25 гер урон от Рассекающего удара проходил по чудовищам такой же (10к-15к) как и обычно, т.е. без АоЕ-уменьшения.
Кстати, на них я использовал не более 3х (чаще 2) Рассекающих ударов (остальное Вихрь, Глубоки раны).
Вот Вихрь на них действительно занижен - бил не более 1000 ед. урона.
Zhekich, жду выводов по свежим логам)
ChuckN, посмотрел логи от 6 июля 2013 г (13 июля не было рейда). По ним в чудовища от Рассекающего удара влетало в среднем по 10к ед., от Вихря - 600 ед. урона. Кол-во Рассекающих ударов было 1-2 на каждое чудовище, т.е. умирали они менее чем за 2 * (~2,5) = 5 секунд.
Вывод: в данный момент использовать Рассекающий удар на Саурфанге для скорейшего убийства чудовищ имеет смысл.
Zhekich, про отмену прока шм. т.е. это не даёт просто излиться стакам в домаг? т.е. можно держать макс прок силы постоянно? а макрос не подскажешь и как его использовать?
Alesy, наоборот, макрос после набора 9 стаков Фрагментов душ и АоЕ-урона Проклятья хаоса отменял финальный бафф ШМ (+270 к силе на 10 секунд - Проклятье хаоса) и позволял снова копиться стакам Фрагментов душ, снова бить АоЕ-уроном и т.д.
Т.е. мы теряем бафф +270 к силе на 10 секунд, а взамен получаем АоЕ-урон примерно до 2к суммарно.
Для воина на Саурфанге для убийства треша оказывается невыгодно отменять бафф Проклятья хаоса (+к силе) для увеличения кол-во АоЕ-атак ШМ, ибо урон от АоЕ подвержен 90% снижению.
К тому же стаки для воина набираются довольно-таки медленно по сравнению, например, с паладином, у которого в один момент времени может быть произведено несколько атак одновременно: белый удар, способность, печать, урон печати, колба и т.д. - т.е. стаки Фрагментов душ набираются умопомрачительно быстро и кол-во АоЕ-атак ШМ в некоторой степени компенсирует отмену баффа на силу.
В любом случае, каждый сам решает, отменять ли ему финальный бафф (для увеличения кол-ва срабатываний АоЕ-атак ШМ) или нет (повторюсь, для воина это нежелательно, для паладина - возможно).
Flomа (22.07.2013)
Скажу тебе одно-под треш я держу вертушку и даю пару раз клив, если везет повешать на треш раны- дпс держится неплохо, да и сами раны висят на второй строчке в рекаунте хД
- - - Updated - - -
http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2053816
ЗЫ: собственно скрин пятидневной давности, двумя страницами ранее))
Lodestar <Eagle and Eaglets>