Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Оружие для рдру - Страница 9

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 9 из 30 ПерваяПервая ... 789101119 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 97 по 108 из 350
  1. #97
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,378 (сообщений: 911).
    Репутация: 1598
    Цитата Сообщение от Buterbrod Посмотреть сообщение
    Ну и не удивительно. пришел "со своим уставом в ..."
    Я редко замечаю свои промахи. Лучше всего это получается в дискуссии с другими. Так что плевать как отреагируют, главное чтобы они натолкнули меня на мои промахи.

  2. #98
    Старожил Аватар для plq
    Регистрация
    04.03.2012
    Сообщений
    120
    Поблагодарил(а)
    30
    Получено благодарностей: 36 (сообщений: 18).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    И вообще, мне лень одному думать - надо искать последователей) Идеи. идущие вразрез с общепринятым мнением опасны - меня едва не растерзали за "диминишинг" спд, а если еще сведу в один знаменатель инфу по особенностям хасты на циркуле - так вообще камнями закидают...
    Не-не-не! Очень интересно читать. Главное - человек думает... а не твердит однажды зазубренное, как девочка-отличница. Даже если мы придём к общепринятым выводам (что не факт) - это будут и НАШИ выводы.

  3. #99
    Активист
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    http://eu.battle.net/wow/ru/character/дракономор/Плотныйбинт/simple
    Сообщений
    45
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 3).
    Репутация: 6
    непонятно о чем спор вообще. Травма отлично работает на аое отхиле от 10 до 20% от общего хпс, никакие статы с посоха не дадут такого прироста. И прокает чаще, чем у прочих хилов.

  4. #100
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,378 (сообщений: 911).
    Репутация: 1598
    Цитата Сообщение от piypiy Посмотреть сообщение
    непонятно о чем спор вообще. Травма отлично работает на аое отхиле от 10 до 20% от общего хпс, никакие статы с посоха не дадут такого прироста. И прокает чаще, чем у прочих хилов.
    Видимо кое-какие убеждения даже каленым железом не выжжешь. Я сдаюсь, тут даже смысла нет раз десятый одно и то же объяснять. С одним только соглашусь, "И прокает чаще, чем у прочих хилов".

  5. #101
    Эксперт Аватар для Chellios
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    378
    Поблагодарил(а)
    109
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 67).
    Репутация: 88
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Разница в том, что 1.8 - % прироста хпс хота, а не его доли в статистике скилов, 9.8% - это всего лишь доля травмы, а не прирост хпс от нее.
    И ты хочешь сказать, что увеличение на 1.8% хпса хот оправдает себя потерей прока травмы? (собстенно это я и не понимаю в твоих рассуждениях)
    Прок травмы это своего рода тоже хота, который помогает прохилить рейд быстрей.

    Цитата Сообщение от Buterbrod Посмотреть сообщение
    но она то дала не прирост хотам. а собственный отхил, и твои хоты ушли в оверхил. заменившись травмой. Лишь это он пытается сказать.
    Рдру всегда хилит в оверхил, обхотывая рейд, с травмой или без.

    Adelina Wotlk x100
    Chellios WoD x2
    Hunter or hunted

  6. #102
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,378 (сообщений: 911).
    Репутация: 1598
    Цитата Сообщение от Chellios Посмотреть сообщение
    И ты хочешь сказать, что увеличение на 1.8% хпса хот оправдает себя потерей прока травмы?
    Для начала мы так и не знаем, какой же прирост хпс дает травма.

    Цитата Сообщение от Chellios Посмотреть сообщение
    Рдру всегда хилит в оверхил, обхотывая рейд, с травмой или без.
    Увеличение оверхила скиллов изза травмы уменьшает ее ценность.

  7. #103
    Эксперт Аватар для Chellios
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    378
    Поблагодарил(а)
    109
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 67).
    Репутация: 88
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Для начала мы так и не знаем, какой же прирост хпс дает травма.
    2%+ не боссах без аое. На аое 6%+ (грубо говоря по практике)
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Увеличение оверхила скиллов изза травмы уменьшает ее ценность.
    Я бы сказал наоборот, травма сама обычно уходит в оверхил, хилит она по 200-300 по таргету но с очень маленьким промежутком.

    Adelina Wotlk x100
    Chellios WoD x2
    Hunter or hunted

  8. #104
    Эксперт
    Регистрация
    13.09.2012
    Сообщений
    105
    Поблагодарил(а)
    205
    Получено благодарностей: 176 (сообщений: 150).
    Репутация: 232
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Для начала мы так и не знаем, какой же прирост хпс дает травма.
    а знаешь... думаю, не решить это уравнение. Даже в "сферическом вакууме". Все же с Валаниром проще. Там щиты заменяют оверхил + перебивают хил другим игрокам.
    С травмой же, даже в идеале высчитав все, мы не сможем определить реальный прирост. Единственное, что можно сказать, и это тебе все утверждают, что с травмой хилить проще:)
    Цитата Сообщение от Wind Посмотреть сообщение
    Наша пиратка это святое. Но играть тут - это как секс с презервативом. Вроде клево, но ощущения не те. Поэтому играю на офе.
    Цитата Сообщение от ЛенаБу Посмотреть сообщение
    Бутер я хочуу тебя

  9. #105
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,378 (сообщений: 911).
    Репутация: 1598
    Цитата Сообщение от Chellios Посмотреть сообщение
    Я бы сказал наоборот, травма сама обычно уходит в оверхил, хилит она по 200-300 по таргету но с очень маленьким промежутком.
    Банальный пример, влетает урона на 4 к, тик хота 5к, тик травмы - 250 допустим. Т.е. без травмы хот отхилил бы 4к, с травмой отхилит 3750. Хпс дру не изменяется.
    Другой пример. Тик хота те же 5 к, тик травмы 250. Влетает 5.1к урона. Без травмы хот отхилит 5к, с травмой - 4.850, сама травма заберет 250. В итоге получим прирост общего хпс не 250, а 100.
    Таких примеров куча. Прок травмы может как разогнать хпс, так и вообще на него не повлиять. Но и в первом, и во втором примере в рекаунте будет 250 отхила травмы.

  10. #106
    Эксперт Аватар для Chellios
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    378
    Поблагодарил(а)
    109
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 67).
    Репутация: 88
    Да только травма хилит и всех в радиусе 15 метров. Что весьма профитно.

    Adelina Wotlk x100
    Chellios WoD x2
    Hunter or hunted

  11. #107
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,378 (сообщений: 911).
    Репутация: 1598
    Цитата Сообщение от Chellios Посмотреть сообщение
    Да только травма хилит и всех в радиусе 15 метров. Что весьма профитно.
    Я не спорю что плюс от нее есть (от нуля и до максимума). Но начали то мы с того, что меряют этот профит рекаунтом. А это неверный подход. Если мы хотя бы это примем, то несколько страниц текста возымеют эффект.

  12. #108
    Доброе дерево Аватар для Пихора
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    828
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 539 (сообщений: 151).
    Репутация: 582
    Вообще рассматривать оружие в отрыве от энкаунтера немного неверно. Всегда нужно помнить где и когда мы его оденем. Допустип на боях с равномерным аое по рейду травма пока жет себя лучше чем любое другое оружие, потому что оверхила будет минимум. На боях же с рваным дамагом, лучше отмаксить спд и одеть мх+ох, теренас.

    Единственная здавая идея за все эти страницы, это считать профит от непрокового оружия увеличением разнице в спд между ними. Друид, с собранным софт капом хасты в 25ке, может держать хоты на ~13-17. Это я только про омоложение. Плюс еще каждые 6 секунд мы можем спамить вгешечку на 6 целей (при учете что рдру не наркоман, и не сдаст ее в отдельно стоящего от всего рейда человека). Итого одновременно мы держим на людях 19-25 хот.

Страница 9 из 30 ПерваяПервая ... 789101119 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •