элем беспорно ваншоты раздает на раз
элем беспорно ваншоты раздает на раз
да так и любой рдд, тот же хант, вблизи от него 0 толка, ему нужно отбежать, чтобы дамажить. Шп зафирит, потом в тучке убежит и с далека будет бить. Элем раскидает всех в разные стороны и будет дамажить с дальнего расстояния, тоже самое сова. Лок - тп и дамаг)
- - - Updated - - -
+1.
Блинк мага очень сильно решает от пацанов которые бьют кого попало. Локовский порт в этом плане хуже. У мага есть айсблок, который отбивает желание тебя тунелить и ты спасаешься. У мага есть копии и инвиз, чтобы свалить. Магу проще всего кайтить и стопить милишников. Маг может хилить себя восполнением, правда нужно время. Нормального мага хрен поймаешь, хрен убьешь. Так же сложно убить шп. Следом идет шаман и хант, потом лок и сова. Имхо
x1 Альянс
Ролплею на пиратке, провожу эвенты, ценю дух варкрафта.
Интересная история реальной гильдии с красивым описанием и скринами http://forum.wowcircle.com/showthrea...11#post3058411
http://rghost.ru/56133086/image.png
аркан маг, врывайся делай пиу пиу
Кто же из рдд, по вашему мнению, самый живучий на бгшечках, в условиях засилия шмгероев циркуля?)
x1 Альянс
Ролплею на пиратке, провожу эвенты, ценю дух варкрафта.
Интересная история реальной гильдии с красивым описанием и скринами http://forum.wowcircle.com/showthrea...11#post3058411
http://rghost.ru/56133086/image.png
Для бг самое оно - хант. 41м дистанция позволяет быть вне зоны действия вражеских рдд(ну кроме др хантов). Выслеживание гуманоидов и пр. позволяет очень хорошо оценивать ситуацию на бг, а так же не налететь на вражескую толпу. Еще один большой плюс - это отсутствие каста(беги себе стреляй спелами хоть на ходу). Много контроля и сэйв абилок с довольно небольшим кд. В общем машина для убийств. Осваивать рекомендую начать с сурва, так как меньше зависимость от шмота.
Сова круче всех, но новичку не потянуть. Элем тоже монстр, но опять же не для новичков. Шп не люблю ибо половину бг приходится сидеть жрать манну. Маги - вата, ну по крайней мере для хантов.
Рдд все хороши но надо уметь играть. А самое главное на бг - знать меру и вовремя убегать) ибо 1 в поле не воин.