Удивляюсь, что приходится расписывать очевидные вещи. Ну да ладно.
Из-за трансмогрификации невозможно определить, какой на противнике(некоторые классы) одет шмот и в целом уровень его экипировки. Из-за этого нельзя сходу оценить ситуацию и сделать правильный ход.
Если на оффе можно было сходу понять, к примеру, одет вар в а7, либо он фулл пве. Тут нет. Нужно сделать либо удар по нему, либо почувствовать его тычку.
Баланс изменён?
Несомненно.
Актуально
Напоминаю, как должно работать (и работало на циркуле в том числе) на серверах здорового человека.
Безымянный.jpg
Безымянный2.jpg
aleks_21 (18.05.2018),HEKPOMAHT (15.05.2018),Князь Тишины (06.11.2024)
В обще это полный бред пробивать через текстуры, на бг реализовали, а арены чем хуже?
давайте еще сделаем и для арены, чтобы рдд стреляли через столбы, вот это веселуха будет
![]()
HEKPOMAHT (15.05.2018)
пока челики в соседнем треде бессмысленно ссорятся, апну по-настоящему важную тему!
upd
Для земли верните физику, хотябы для земли.
РДД постоянно в лосе, чтобы насовывать, уже тропинки протоптали по новым местам.
Уже сколько времени прошло после фикса, а до сих пор кровь из глаз. Кастеры уходят в лос, чтобы насовывать , ну бред же.
На арене, где ни земля, ни дерево, ни бетон не простреливаются - вот там также запилить, мать моя женщина, что начнётся...
Последний раз редактировалось aleks_21; 18.05.2018 в 04:01.
Муратти, Мураприст, Муратитька, Мурадед - 79 WoW Circle 3.3.5a x5
HEKPOMAHT (21.05.2018)