Описание самой проблемы в багтрекере, но, судя по комментам, в особо жесткой форме наблюдается она только на х1 PvP и х3. Т.е. урон пушек у нас даже по сравнению с остальными риалмами занижен настолько, что выпилить корабль противника до начала берсерка не представляется возможным даже при строгом соблюдении тактики (а пугорейды так и вообще ложатся на раз). В какой то момент на корабле спаунится столько треша, что рейд просто захлебывается в нем (на вражеском при этом можно наблюдать сразу по 2-3 мага, замораживающих пушки). Если при этом до кучи еще и выкинет из игры нескольких игроков с ошибкой, то становится совсем весело.
Так вот, хотелось бы узнать мнение администрации на эту проблему.