Описание проблемы:
Если накинуть Flame Shock на цель во время полета "огненного шара", то 100%-ый крит не засчитывается. Если flame shock уже был на цели, критует всегда. Из-за этого приходится ждать ГКД для выстрела выбросом после шока.
Как должно работать:
Спелл должен критовать даже если флейм шок был наложен за сотую долю секунды до нанесения собственно урона, а не окончания каста.