Вот у меня Скорп, скок нужно собирать АРП? Я где то слышал, если скорп то надо собирать 700 с копейками, но ведь арп ток прокает на 10сек у скорпа, а остальной бой будет же 700 арп а не 1400. Так сколько надо собирать АРП с Скорпом
Вид для печати
Вот у меня Скорп, скок нужно собирать АРП? Я где то слышал, если скорп то надо собирать 700 с копейками, но ведь арп ток прокает на 10сек у скорпа, а остальной бой будет же 700 арп а не 1400. Так сколько надо собирать АРП с Скорпом
выкинь скорп и раздобудь знамя с ича:cool: бесполезнее скорпа нет ничего он прокает редко и действует так мало что лучше 80 пассивного арпа со знамени + знамя прокает на ап что позволит переставить сокеты с силы в арп
в конце концов есть чарка для вепона на арпRaegan
но все фапают на скорп наверное из-за гса
а еще ведь есть такая триня http://db.wowcircle.com/?item=37723 с проком по клику, хотя нет, зачем она нам? мы же гсодрочеры скорп дает 220гс а эта триня 150 фуууууууу
Твои чарка+знамя и половины не дадут того арп, что дает скорп при проке. Очень даже неплохая триня.
Если пока не можешь собрать 90%+ постоянного арп, то скорпион это твой выбор. 700арп+скорп и софт кап арп. К тому же не надо забывать и про другие капы хит и экспертизу.
есть 2 вида набора арп. софт кап и хард кап. в связи с тем что топ контент 3.3.5 полностью открыт, софт кап являетса преоритетом только одеваюшихся варов.
суть софт капа: при проке тринкета/палача(чарка)/тринкет+чарка мы получаем 100% арп, а это 1399 рейтинга, ну или для более простого запоминания 1400. как узнать сколько нужно арп для софт капа?
Возмем для примера Покрытый иглами скорпион.
При проке он дает 678 арп, а это значит что для софт капа нам потребуетса 1399-678= 721 едениц пассивного арп для достижения софт капа.
комбинация софт капа Палачь + аксесуар на прок арп конечно же дает снижения требования к софт капу на 120 едениц, но реалии показывает что шанс еденивременно сробатывания стремитса к нулю. связано это с разной механикой работы инчата и тринкетов. все тринкеты с проком на арп имеют внутренне кд по 45 секунд, в тоже время у инчата нету внутреннего кд, только шанс на срабатывание. Если рассматривать конкретнее то мулнир и перезвон все таки имеют право на сушествование в данной связке - так как они сробатывают от любого вами наносимого урона и в 100% случаев при начале боя происходит одновременный прок данных аксесуаров и инчата, но прошествия проков разница в механике начинает проявляетса в полной красе и одновременные проки перестают происходить и мы будем видить часто проки инчата после или до прока тринкетов что даст малую прибавку к дпс. А в случии со скарпионом еше пичальнее - прок тринкета прочно привязон к "Если на персонаже: Ваши критические удары ближнего или дальнего боя могут повысить..." то есть прок аксессуара происходит только после критического урона, в связи с этим после начала боя время между последуюшими проками будет увеличиваться постоянно в зависимости от критов. начало боя - крит - прок - 45 сек + время до следуюшего крита - прок.
Можно смело разделить собирания софт капа на последуюшие подгруппы:
1)Палачь + тринкет с проком арп - для самого плохого эквипа
2)Тринкет с проком на арп - средний эквип
3)палачь - хорошый эквип - используетса когда при регеминге с софт капа "тринкет" на хард кап все же нехватает арп для его получении или же происходит потеря необходимых капов меткости/мастерства.
---------- Добавлено в 04:39 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 04:09 ----------
Кусок резца
Если на персонаже: Сила атаки +148.VS
Использование: Повышает ваш рейтинг
пробивания брони на 291 на 20 сек.
(Восстановление 2 минут)
Покрытый иглами скорпион
Если на персонаже: Рейтинг критического удара +114 (2.48% на yp. 80).А теперь подробнее:
Если на персонаже: Ваши критические удары ближнего или дальнего боя могут повысить ваш рейтинг пробивания брони на 678 на 10 sec.
арп:
резец - получам прок арп +291 на 20 сек с кд в 20 секунд. имея контроль над проком можно прописать следюший макрос:
/use Кусок резца
/use Жажда смерти
что будет довать нам ошушимый прирост к дпс , минус данного макроса в том что время восстоновления у тринкета и жажды разный по большей части использование - 1 раз на босса. софт кап с данным тринкетом невозможен так как требуетса набрать 1108 арп это уже уровень эквипа от 245 ilvl - то есть рейдовый и не подходить одеваюшимся варам.
скорп - получаем прок на 678 на 10 секунд с кд 45 секунд + время до последуюшего крита ~ теоретически максимум до послебуюшего крита 10 сек - если грубо - раз в минуту имеем прок на 678 едениц. - непредсказуемость прока не позволит эфективно использовать жажду и Безрассудство если вы расчитоваете использовать их под прок. для максимального дпс придетса постоянно маниторить бафы или же поставить аддон оповешяюший о проке. Количество арп получаемого при проке довольно значительно (48,4%) поэтому имея скорпиона довольно таки легко собрать софт кап.
Другие бонусы:
резец - +148 апа
скорпион - 114 рейтинга шанса крита - 2,48%
учитовая что фурику очень сильно необходим крит резец полностью проигрывает.
---------- Добавлено в 05:09 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 04:39 ----------
http://worldofwarcraftwarrior.blogsp...-list-335.html
Набор: Fury Pre Raid BiS - лучшие до рейдовые предметы экипировки.
Советую не кидатся на всякие фуфлотрини. Копите просто триумф и лёд, чтобы одеть куски т9 и т10. Так же много шмота с арп падает с ИК, потом гоняйте в цлк 10об + с орка посторайтесь сролить топорик. Вообще ничё прокающего на арп не советую, лучше забивать на силу сокеты, пока хотя бы 80% арп посивкой не соберете, а там можете и сокеты забить на арп для хардкапа. Тока не надо шмотом перекапы делать на другие статы, типа меткость или мастерство, это тоже печально.
гц, ты таки раскрыл глаза нам....
фуфлотриня говариш? руки переставь..
- спасибо кэп, но мы тут о тринкетах говарим.Цитата:
Копите просто триумф и лёд, чтобы одеть куски т9 и т10.
- и кто вазмет тебя в ик и цлк в 3-4кгс? а в кузню можно собрать знакомых или просто попасть через ппгер во время одевания.Цитата:
Так же много шмота с арп падает с ИК, потом гоняйте в цлк 10об
- проше грань сделать.Цитата:
с орка посторайтесь сролить топорик
- для этого и собираетса софт кап что бы гемитса в силу и при проке тринкета получать 100% арп. 80% арп со шмота посивкой без гемминга? это уровень минимум 264 ilvl всего эквипа....Цитата:
Вообще ничё прокающего на арп не советую, лучше забивать на силу сокеты, пока хотя бы 80% арп посивкой не соберете.
- спасибо кэп. ппц как помог.Цитата:
Тока не надо шмотом перекапы делать на другие статы, типа меткость или мастерство, это тоже печально.
только ты не учел что перекап меткости все же имет полезность так как шанс промахнутса с левой руки автоатакой - 27%, для тех кто бегает с 2 оружиями это хард кап меткости. а 8% софт кап, при котором прекрошают происходить промахи с мейн хенда автоатакой и заклинаниями. Оверкап мастерства достаточно сложно собрать будучи одеваюшимся варом, даже кап трудно собрать, для начинаюши порекамендую набирать на 4% и желательно шмотом, так же насчет меткости и мастерства - не используйте инчаты на данные статы, лучше поставте камни - потеряете меньше апа.
---------- Добавлено в 23:54 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 23:50 ----------
да и так в обшемся к слову, мой совет начинаюшим варом - при слабом эквипе - бегайте лучше в армсе, пве гайд на армса находитса в этом же разделе. при довольно слабом эквипе в сравнени с фуриком армс показывает значительно большый дпс.