Скорость - нелинейная характеристика
У нас тут с пацанами спор возник, а именно - линейна ли формула расчета скорости
Цитата:
Сообщение от
Norrexis
А вот и нет,я был прав в расчетах!
Пересмотрел формулу твою,по ссылке,разобрался что за цифры и все понял.
[новое значение скорости] = [базовое значение скрости] / (1 + ([рейтинг скорости предмета 1] + [рейтинг скорости предмета 2] + ... + [рейтинг скорости предмета N])/3279 )
Это формула расчета скорости оружия,в зависимости от базового,для уточнения!
Числитель дроби-это сумма хасты всех предметов,чарок,сокетов и т.д.,как видишь линейно прибавляется.
Знаменатель-это число значения рейтинга скорости,которое даёт прибавку в 100% к скорости атаки.
Оговорюсь сразу, у варов все считается аналогично, только вместо времени каста у них скорость атаки, которая базовое значение имеет какое-то, например 3.60. И скоростью ровно так же сокращается, как и спелл у кастера. По той же самой формуле. Чем выше рейтинг скорости - тем чаще вар бьет врага.
Для примера привожу табличку за друида
http://s018.radikal.ru/i502/1706/ad/6609baa54d46.png
Скорость произнесения заклинаний повышена на (это то, что пишется при наведении на рейтинг скорости) считается по формуле [Рейтинг скорости]/32,79
В экселе формула =B2/32,79
Итоговое время каста (это то, что пишется при наведении на заклинание) считается по формуле в экселе =(B4-B5)/(B2/3279+1)/(1+B6/100)/(1+B7/100)/(1+B8/100), где Время каста за вычетом 0,5 секунды, Скорость произнесения заклинаний повышена на и Повышение скорости каста
http://s016.radikal.ru/i337/1706/81/0bd562fef9bd.png
Распишем таблицу на 16 колонок (от 0 до 1500 рейтинга скорости с шагом в 100) и построим графики
http://s03.radikal.ru/i176/1706/d7/65389457f104.png
Подводя итог: график нелинейный, с 0 до 100 рейтинга скорости профита больше раза в два, чем с 1400 до 1500.