WoW API - некорректная передача информации о сложности подземелья в некоторых случаях
	
	
		1. WoW API
2. В некоторых случаях (например), так же призыв треша на леди и еще некоторые способности, но речь не о них и ссылок не будет.
Корректный таймер не отображается ДБМом потому что стандартная функция DBM IsDifficulty() возвращает в РС и ЦЛК (мб ещё и в ИК) ноль, то есть "нормал"-режим что в об, что в гер моде. Отсюда и кривые таймеры.
	Код:
	
function mod:SPELL_CAST_SUCCESS(args)
        if args:IsSpellID(70341) and GetTime() - spamPuddle > 5 then
                warnSlimePuddle:Show()
                if phase == 3 then
                        timerSlimePuddleCD:Start(20)--In phase 3 it's faster
                else
                        timerSlimePuddleCD:Start()
                end
                spamPuddle = GetTime()
        elseif args:IsSpellID(71255) then
                warnChokingGasBomb:Show()
                specWarnChokingGasBomb:Show()
                timerChokingGasBombCD:Start()
        elseif args:IsSpellID(72855, 72856, 70911) then
                timerUnboundPlagueCD:Start()
        elseif args:IsSpellID(72615, 72295, 74280, 74281) then
                warnMalleableGoo:Show()
                specWarnMalleableGooCast:Show()
                if mod:IsDifficulty("heroic10") or mod:IsDifficulty("heroic25") then
                        timerMalleableGooCD:Start(20)
                else
                        timerMalleableGooCD:Start()
                end
                if self.Options.BypassLatencyCheck then
                        self:ScheduleMethod(0.1, "OldMalleableGooTarget")
                else
                        self:ScheduleMethod(0.1, "MalleableGooTarget")
                end
        end
end
 3. IsDifficulty() должно возвращать единицу если стоит гер режим. Пруфов не будет
4. Было всегда
5. 5/10