И еще есть несколько вероятных отклонений на героике:
http://www.youtube.com/watch?v=JNGhN31FWtk (героик)
Покопался в дбм и ютубе, вот что нашел
Скрытый текст
local kohcromSkip = 2--1 is crystal, 2 is stomp.
function mod:SPELL_SUMMON(args)
if args:IsSpellID(103639) then
elseif args:IsSpellID(109017) then
warnKohcrom:Show()
-- when Kohcrom summoning, Stomp and Crystal timer restarts.
if kohcromSkip == 1 then -- next is Crystal, Crystal will be skipped.
timerCrystal:Cancel()
timerStomp:Cancel()
timerCrystal:Start(5.5) -- 5.5~6.8 sec
timerStomp:Start()
elseif kohcromSkip == 2 then -- next is Stomp, Stomp will be skipped. longer then Crystal.
timerStomp:Cancel()
timerCrystal:Cancel()
timerStomp:Start(6)
timerCrystal:Start(15)
[свернуть]
Теперь кратко как должно быть:
При призыве Корхом пропускает одн следующий каст Морхока
При призыве Корхома таймеры Топота и кристалла у Морхока сбрасываются
- если следующий каст Морхока = Кристалл, то выставляются таймеры: Кристалл = 5.5 сек / Топот = 12 сек по стандарту(на видео есть)
- если следующий каст Морхока = Топот, то выставляются таймеры: Кристалл = 15 сек / Топот = 6 сек
Также у нас Корхом повторяет касты Морхока через 4 секунды, должен через 6.
Не исключаю, что бОльшая часть из расписанного работает верно, но на игровом сервере провести все тесты крайне сложно.