и тем не менее, маленький не маленький, даже по 2 подряд промаха теперь достаточно частое явление, а то и 3. Не говоря уже о одиночных на затяжных боях. И больше всего бесит когда это со старта боя
Вид для печати
Спасибо, вроде бы пока все понятно =)
Ночи доброй, напомните насчет метасокета для хпала, какой берут и почему, желательно с пруфами
http://wowroad.info/?item=41401 всегда вроде брали вот этот, а чем плох этот камушек http://wowroad.info/?item=41333
От второго то инты будет поболее, да и хотелось бы узнать какой гкд у первого метасокета
инта хпалу нужна по большому счету для регена маны (репленишмент + плея). Где то в этой теме уже прикидывали и получилось, что регена с первого метасокета получается больше, чем от 2% инты. Ну и 21инты>25спд.
Так на вскидку у хпала в бисе будет наверно чуть меньше 3к инты - 2% это 50инт. 50-21=29.
1. Разные требования по активации. 1й требует всех камней по 1 штуке - т.е. одна слеза кошмаров. Второй требует 2 красных камня.
2. Разное количество получаемой маны за бой. Мета прокает на 600 маны, икд 45сек, прокает практически по кд. Средний бой - 2.5мин (в идеале, хотя чаще 3).
И что мы получаем в итоге:
По пункту первому выигрыш в интеллекте за счет того, что ты теряешь всего 10 инты, ставя вместо 1 желтого камня слезу (при этом тыкаешь её в голову и получаешь +9спд, это наибольший бонус на вещах) +21инты даёт сама мета. Во втором случае ты теряешь 2 инты с двух красных камней на инт+спд. И вот такое
уже не важно, просто потому что даже если ты получаешь 60 инты - все равно она проигрывает.
Берем 3 сокет слота - 2 простых и 1 мета.
а) +21 + 20 + 10 = 51 инты (мета, желтый и слеза кошмаров)
б) +10 + 10 + 60 = 80 инты (2 оранжевых и мета)
Разница 30 инты в лучшем случае! А если еще брать то, что бис немножко варьируется (кто-то бегает с Валаниром, кто-то с Приливом, кто-то как я с МК и ТВ, а кто-то - меняет МК на солейс или чешку) - общее количество инты будет еще чуть меньше, соответственно и выгода тоже падает.
На спд нам насрать, копейка туда, копейка сюда - апается лишь символ света небес, но на такие гроши, которые даже ниже банальных колебаний за счет разброса базового отхила ХЛа, что учитывать их не точно нет смысла - нет особой возможности.
А теперь самое главное, пункт второй. То о чем я говорил
даже если брать 2.5 - это по меньшей мере 3 прока за бой. 1.8к маны - что уже превышает получаемую ману с лишних 30 инты. И чем дольше бой - тем больше профита (привет Лич25хм, например).Цитата:
Мета прокает на 600 маны, икд 45сек, прокает практически по кд. Средний бой - 2.5мин (в идеале, хотя чаще 3).
Поэтому метасокет на инту и реген - лучший.
p.s. Разбирался ранее случай сравнения этой меты и меты на +2% к мане. Там выходила примерно такая же ситуация, в бисе 48к маны (плюс минус, у меня выходит то ли 48100, то ли 48300, не помню), т.е. профит - около 900 маны, что составляет всего полтора прока, т.е. выгодно только в случае, когда бой идёт 1 мин 10 сек или меньше - ну а за это время сесть по мане по моему даже хпалом сложновато :)
p.p.s. Rpal, врыв не засчитан. biggrin :Р
Meteor, как повезет. КД 15 шанс на прок 2% вроде. Он и 6+ ка за 5 минутный бой отрегенить может или еле еле 2.