дк фрост - не танк и не дд?
Вид для печати
дк фрост - не танк и не дд?
И куда вам столько резиста? В том же цлк почти каждый босс ломает лицо физикой, а магии полторы абилки, которые элементарно выхиливаются или избегаются другими способами (чума на профе своевременно передается, лана взлетает - все сейвятся, дк так вообще урона не получает, ибо зеленка. Лич также дает прикурить с автоатаки). А на Синдрагосе ваша хваленая адаптация даже не прокает - на единственном боссе, где реально нужен резист, его у вас нету, смешно не правда ли?
Поэтому и не стоит гробить из-за пары весьма сомнительных талантов целую ветку. В конце концов, если сильно хочется защититься от магии - качайтесь в анхоли и берите импрув амш и зону антимагии, толку больше будет, ей-богу.
мда в теме про "танк для цлк" пишут наоборот. http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post1551508
Походу тут никто ничего не знает, какой нужен танк и от чего.
Если физ бьют больше то вар тогда будет лучше, ибо у него блок 100% с откатом 30 сек и который поглощает по 10к
ЗА ДК танчить чтоли можно?!
А "антиваншот" талант - это уже Воля мертвых, опять же в блад ветке. Или зеленка, которую можно улучшить в анхолике (0 дамага на взлете Ланатель). Фрост проигрывает в любом случае.
Что там выше писали про вара - м, лучше? Ну да, он хорош, у него есть блоки, критблоки там. А у дк есть нефиговый самохил + убер-комбо, позволяющее восстановить хп почти с нуля до максимума, если вдруг очень просадили (вампирик блад + смертельный союз + захват рун, можно добавить УС). Все это и тот факт, что у дк брони не меньше, чем у варов, отлично заменяет варовские плюшки, а то и компенсирует их с лихвой (когда дк добивает босса в одну морду)
Антиваншот, не не слышал. У пала ревностный защитник вот это антиваншот. А воля снижает на всего-то 15%, босс может и с ним сваншотить дк.
Понимаешь разницу между блоком и самохилом. Дело в том что блок заблокирует урон, а ДК отхилится уже ПОСЛЕ ПОЛУЧЕНИЯ урона. Это 2 разные вещи. Дело в том что тебя может босс внезапно физикой убить что тебе уже отхил и не понадобится. Про пак мобов я уже молчу, тут вар однозначно выграёт болоком, а у дк самохила не хватит выхиляться проив пака мобов.
На циркуле где баг и у всех дк по 52к брони?
У дк максимум 34к брони. У всех латников шмот одинаковый, почему у дк будет больше брони? Ок ну будет к примеру на 2к больше, это 1% снижения физ дамага на 30к+ брони
Пффф, получит ваншот, не успеют отхилить, еще раз получит и сольтется твой педопал. А воля то все время снижает 15%, не учитывая время действие других сейвов, которые надо прожимать (я не думаю, что в опасной ситуации нормальные дк с пула прожмут все сейвы и не оставят напоследок ничего полезного. Кстати про сейвы! По количеству сейвов протопал делает горловой минет дк, бесспорно).
Понимаешь разницу между палом и дк. Бедненькие ппалы и вары смогут подержать треш, прожавшись и не получая урона секунд 15-20, а дк юзнет кровь и с хилом в 3к гс пвп вытащит любой треш. Причем ему будет абсолютно похер на блок и прочее. Смекаешь, усердный любитель фростопедов?
Пруфы и линки на баг, иначе ты сосешь у деда мороза и выкладываешь это на ютуб.
Пал получает ваншот и у него восстановится я не помню сколько там , процентов 30% хп. А дк получит у него может остаться 5-10%
У пала Если сложить уклон+парир+блок+ можно еще и защиту, от в сумме будет 100%+ что по нему не нанесут физ дамага. У вара примерно 75% и блок 10 сек с откатом 30 сек 100%. Блокирует он больше чем пал в раза 4.
А то что ДК подержит треш под незыблемостью или под кровью 20 сек мне не интересно.
Вложение 129962
теперь ты готовь ротик
http://forum.wowcircle.com/showthrea...l=1#post838197
52к, анбаф 46к на скринах по ссылке.
один дк одел все шмотки с зелёной броней ,но это не все дк и 52к это было в рейде ,а не анбаф
---------- Добавлено в 11:37 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 11:36 ----------
тюрьму танчил?
---------- Добавлено в 11:41 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 11:37 ----------
деф? и что он даст?
---------- Добавлено в 11:42 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 11:41 ----------
какой понт вообще рассматривать треш?
на нашем тру серваке можно ветку не качать и с танчить чутьли не половину босов в цлк ....yao-ming-fuck-that
Захват рун на 20-30% от макс. хп? Не, не слышал. Пет, кстати тоже инстантом сжирается.
Про треш вообще улыбнуло, во 1-ых кого интересует вообще этот треш, а во 2-ых дк (если он не фрост, разумеется) уничтожает любой треш в цлк соло, даже скелетов-стражей и паки перед Синдрагосой. Неистовый самохил и дпс в 20 к прилагается.
Бле, ребят! Фрост не танк, вопрос убит овер 9К страниц назат. Сейвы убоги ввиду их ухода в овер или мизерной профитности по сравнению с другими ветками этого класса.
Что касаемо ваншотов, в случае есле в танка периодически летят подачи овер 70% от его Хп, его смерть это дело времяни ИМХО. Хоть будет ревностный хоть воля - Есле холи пала зачешуться яйца например и он уберет руку с панели - танк труп.
Что касается отхила, как вы понять то не можете, вас хилят хилы! Задача танка задефится вовремя, и потом уже прожимать что-то хилещее. Всегда деф в первую очередь!
Олежа, зачем ты заходишь в такие темы?) ведь изначально дк фрост танк уг, обсуждать нечего )
Что ты постоянно пруфы просишь? Такое ощущение что ты в вов вобще не играл, а только на форуме базаришь.
20% уклона и 30% парира примерно спокойно будет в 6к гс у танка (вара,дк,пала). Блок у пала 15% и +30% абилка который постоянно увеличивает блок, кд 8 сек и длительность 8 сек или пока не заблокирует 8 ударов. Плюс защита которая даёт 6% вероятность что по тебе промахнуться или забыл сколько там.
20+30+15+30+6=101%
анбаф 46к. Какая разница, главное что баг есть и у дк ни чуть не больше брони чем у вара.
---------- Добавлено в 13:37 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 13:34 ----------
согласен. У нас определёнынй сбор упоротых которые в каждой теме спорят. Вобщем своя атмосфера. Олеже не понять.
---------- Добавлено в 13:39 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 13:37 ----------
даёт вероятность что по тебе промахнуться, около 6%
привет Олеж)
Кул стори бро) Почему ты шанс спарировать прибавляешь к шансу уклонится и все это сумируешь с шансем блока, и шанс промаха по тебе тоже в одну кучу? Тебе не кажется то что это 4 разные вещи которые на шанс прока друг друга не как не влияют, и их совокупность учитывать - ну как бы БРЕЕЕЕЕД!
Да он просто афигенный про во всех танках и всех спеках :D Он же в др темах доказывал превосходство мишки и тд и тп..... а так же он внук Азария !!!11111
Танчите во фросте посаны!!! дайте поржать!!!
Офигеть. Ведь находятся же еще люди, считающие фростов танками...
Ну просто взять и сравнить, сколько сейвов есть в бладе и сколько их во фросте...
давай.
Незыблемость, зелёнка, смертельный союз, захват рун, удары смерти есть у обоих.
У блада воля мёртвых у фроста адаптация.
Выходи на одну кровь вампира больше у блада = 1 сейвка и то бесполезная.
Несокрушимая броня соглашусь что хрень. Она на процентов 5% снизит урон физ
тебе же писали что у многих боссов аптайм магии не такой ,на синдре где очень сильно нид деф от магии ты не наберешь эти 3 стака ,у меня в ги есть кто прикалываются со спеками и сказали что адаптация на лане при взлёте и гнили только 3 стака держалась ,на остальных 1 и редко 2
Что ?Очередная тема про фростотаков?Блад пацанчики,онли блад)
Вероятность независимых друг от друга событий не могут быть больше 100%. Вообще вероятность не может быть больше 100%! Друг, поверь, было бы так - я был бы уже миллионером.
---------- Добавлено в 13:44 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 13:38 ----------
Другими словами например - человек отравился и едит домой в маршрутке. 45% что он срыгнет 30% что серанёт, 30% что обоссытся. По твоим рассуждениям этого достаточно чтобы он с вероятность 105% со всех дырок загадил всю маршрутку!
biggrin
Вот только дезстрайк у блада импрувнутый.
Офигеть насколько "равноценные" таланты. qq1q
Воля, которая гарантированно режет любой опасный урон. И маг резист, который нифига не настакивается и бесполезен против мили.
qq1q
Не умеешь использовать - иди лесом. Это офигенный сейв, я тебе как холипал это говорю.
Адаптация18 c - это 18 секунд, а не значение сопротивления магииЦитата:
Если вас поражает заклинание, с вероятностью 30% ваш уровень сопротивления магии той же школы повышается на 18 с. Эффект суммируется до 3 раз.
Цитата:
Acclimation is a Death knight talent located in the 9th tier of the Frost Tree. Each stack increases the resistance against one particular school of magic by 50, 3 stacks will therefore increase magic resistance by 150. It is possible to have full stacks of acclimation against several schools of magic at once. Acclimation stacks with other sources of magic resistance, such as Shadow Protection and Frost Resistance Aura.
Талант схож по механике "значение дебаффа/баффа" с талантом паладина Оправдание. Там также написано гораздо меньшее значение, чем мы видим на самом деле. Эти значения увеличиваются с уровнем персонажа.Цитата:
The 18 seconds of duration are not enough to keep the buff stacked during a fight in a predictable manner if only one enemy is attacking the death knight. The talent is most useful in battle grounds, for AoE tanking and against channeled spells.
Также прошу обратить внимание на следующий интересный факт: в игре нет ауры/способности для сопротивления светлой магии (есть возможность понизить получаемый урон). Но что мы видим у ДК? Один из вариантов адаптации.
Ревностный защитнику лекарей появляется больше времени "поднять" паладина-танка, т.к. он от смертельного удара подлечил себя.Цитата:
Если при получении удара уровень вашего здоровья падает ниже 35%, весь получаемый вами урон снижается на 20%. Удары, которые могли бы оказаться смертельными, вместо этого восстанавливают вам до 30% от максимального запаса здоровья (количество восполненного здоровья зависит от защиты).
Отрицать то, что на данном сервере есть баг с бронёй - глупо. Легко проверить: сравнить своего танка с собранным танком на данном сайте.
Этот ДК - мой. И на данном скрине он был одет всего лишь в Т10.2. Скрин был приведен в доказательство того, что ДК может набрать кап брони (до того момента я не знал о баге на броню на данном сервере). Если интересно могу сегодня дома сделать скрин без баффов с несколько другой экипировкой - будет больше брони, но меньше ХП. И, конечно же, не стоит забывать, что данный вид экипировки является пригодным для боссов, преимущественно использующих физическую атаку - Саурфанг, Тухлопуз, Гниломорд (на некоторых других варианты экипировки разнятся - ХП тоже важно).
Паладина также успеют захилить.
Аптайм будет, конечно же, не 100% всегда, но такое возможно. Смотрим BiS-лист на паладина по версии автора гайда:
Суммируем значения уклонения, парирования, блока и промахов по персонажу: 30,07% + 24,71% + 12,48% + 7,48% (от рейтинга защиты) + 5% (базовое значение промахов по персонажу) = 79,74%.
Теперь посчитаем в ЦЛК (без баффов, так проще): 79,74% -20% = 59,74%.
Не забываем. что паладин против физических атак (да это и часть ротации, а также увеличение ТПС) применяет Щит небес - увеличение блока на 30%.
Также есть талант (работающий рандомно): ОплотТ.е. будем иметь: 59,74% +30 % +30% = 119,74% - все физические удары будут заблокированы (повторяю, так будет не всегда).Цитата:
Увеличивает показатель блокирования на 30%. С вероятностью 10% после получения урона в ближнем или дальнем бою вероятность блокировать удар повысится на 30%. Эффект длится 10 sec. или пока 5 удара не будут блокированы.
Не ожидал. Ознакомься: 1 ссылка, 2 ссылка, 3 ссылка.
(Все, кто поставил "Спасибо" именно за данный абзац, а не за "Привет", просто расписались в собственном незнании таблицы атак в игре WoW)
Кап брони против боссов 83 уровня - 49905 - 75% снижение получаемого/полученного физического урона. При наведении мышкой на значение брони в окне персонажа, показывается уменьшение физического урона против "босса"/персонажа 80 уровня. В данном случае 52к брони также дает увеличение силы атаки ДК за счет таланта Клинковая броня - увеличение ТПС.
Напоследок:
Updated 11:44 19.11.2012 Заменены и подправлены ссылки на http://db.wowcircle.com