Может быть стоит намекнуть руководству, чтобы здесь тоже за этим следили?
А то за безобидные темы не в той ветке людей банят, а тут происходит вакханалия розовых даунят
Вид для печати
Может быть стоит намекнуть руководству, чтобы здесь тоже за этим следили?
А то за безобидные темы не в той ветке людей банят, а тут происходит вакханалия розовых даунят
Снова ты ахинею пишешь.
Заявляешь про баг, а доказать, что это баг и показать правильную работу спелла не можешь. Так же, как и автор.
Видео будет, не? ("правильной" на ваш взгляд работы спелла)
- - - Updated - - -
Да, такой же вопрос тем, кто модерирует этот раздел:
Почему не банится этот мусор, который создаёт темы с ложной информацией с целью ввести разработчика в заблуждение?
Лок создает тему про баг паладина, ору) автор темы упорот? Небось флеймит на то что не может по фастику добивать протов))
-с какого такого перепугу непосредственно ИСЦЕЛЕНИЕ от ревностного стало абсорбом или снижающим урон эффектом??? Исцеление КАРЛ, не снижение урона а ИСЦЕЛЕНИЕ.
-когда хр падает ниже 35% весь урон снижается на 20%, вот ЭТУ часть должен игнорить хб\священный гнев на 50%, а к отхилу это никакого отношения не имеет, хилить должно при любом раскладе раз в 2 мин, в зависимости от показателя дефа, а если вообще нет ни 1 итема на деф то просто оставлять на лоухр.
+хпристовский оберегающий дух(не путать с духом воздаяния), так же должен хилить при любом раскладе.
Исходя из той лютой древней переписки, мной организованной, можно провести следующие мысли:
1. Прок исцеления идет независимо от абсорба - тогда всё в огнях, пусть так и будет.
2. Прок исцеления идёт от прока абсорба - тогда всё верно паладин падает, НО при этом РЗ не должен прокать вообще, ибо получается лажа - прокает в никуда.
В общем - нашедшему правильную механику будет спасибка.
Berto, почему ты такой глупый?
Механика такая для ревностного - Смертельный удар, абсорбится(!!! это подтвержденой школой!!!!! ЭТО ИМЕННО АБСОРБ!!!!! ИМЕННО поэтому хб должен убить паладина!!!! Apply Aura #69: School Absorb (127)), остается 1 хп(вроде как) и после этого прокает отхил. НО ВЕДЬ ДО ЭТОГО ХБ УБИЛО(!!!) паладина, труп хилить уже нельзя!!!!!!!
Именно так все раньше и работало, а сударь, который отписался ниже тебя, пытался как раз сделать несколько раз так, как это работает сейчас, НО ПОЛУЧИЛ ОТКАЗ!!! Механика работы сломалась в связи с правками по другим спеллам. ПОЭТОМУ, если вы не согласны с тем, что я описал, пожалуйста мувики давайте. Но таких вы не найдете, потому что это абсурд и такого не было!
А еще замечательно, что хилит при рейтинге защиты 0 (не считая 400 дефолтных).
ПОЭТОМУ, розовые друзья, слейтесь пожалуйста. И не заходите сюда больше.. Второму даже отвечать не буду, потому что это бесполезно, там мозг размером с гнилую семечку.
Чего? Тебе точно надо дать бан, за то что ты дэфаешь баги.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/3-2-0
http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post3312253Цитата:
Ревностный защитник: талант пересмотрен. Теперь он уменьшает урон от атак, вследствие которых у паладина остается менее 35% здоровья. Уменьшается только та часть урона, которая опускает уровень здоровья ниже 35% (пример: если паладину с 50% здоровья наносят удар на 40%, 15% здоровья будут вычтены без изменений, а оставшиеся 25% попадут под действие таланта). Кроме того, раз в две минуты одна смертельная атака по паладину не будет убивать его, а восстанавливать до 10/20/30% максимального запаса здоровья в зависимости от рейтинга защиты (персонаж, показатель защиты которого лишь в 5 раз превышает его уровень, не будет излечен вообще, в то время как паладин, показатель защиты которого делает его невосприимчивым к критическим ударам боссов, восстановит максимально возможное количество здоровья).
Что тут еще доказать, что хилить при 0 доп. дэфа не должно?
Если, кто то из админов прочтет. Ну сделайте, что нибудь, уже 100500 ввод разработчиков в заблуждение.
Удивляться придется вам. Близзард много эффектов снижения получаемого урона или его избежания реализовали как поглощение. К примеру,
Ревностный защитник - часть снижения урона
http://wowroad.info/?spell=50150 - снижение урона
http://wowroad.info/?spell=19028 - снижение урона
Ревностный защитник - избежание смертельного удара
http://wowroad.info/?spell=47788 - избежание смертельного удара
http://wowroad.info/?spell=28332 - избежание получения урона
Поэтому такое заклинание как Стрела хаоса в силу своей механики полностью игнорирует эти эффекты снижения урона или его избежания. Не остаются никакие 1 ед. хп после поглощения, в случае если эффект поглощения сработал, то остается прежнее кол-во хп. Урон Стрелы хаоса игнорирует поглощение урона от Ревностного защитника, и добивает цель, если у нее меньше хп, чем нанесено урона. Точно так же Стрела хаоса будет игнорировать дух приста, защиту мага, избежание смерти роги и так далее. Это стало причиной сильного вайна на оф форумах, в итоге Близзард сдались и изменили механику Стрелы. То ли в кате, то ли в пандах.
Того!
1) Твои доводы основаны лишь на теорикрафте.
2) Ты до сих пор не предоставил ни одного видео в доказательство своих слов.
З.Ы. И что ты там линканул? Снова теорикрафт?
Я тоже могу кинуть вырезку с твоей ссылки. Держи:
Прошлую тему, где было предложено сделать фикс на основании информации с этого источника (+переписка уважаемых вами "прошаренных" пвп ребят с забугорных форумов). Также было предоставлено видео, где джага залетала в детер. Но момент там был спорный и разработчик не захотел вникать в раскадровку и анализировать последовательность действий.. НЕ суть. Короче, разработчику видео не понравилось, попросил найти другое. Ввиду сложности найти таковое (возможно как-нибудь такое и найдётся, но целенаправленно тратить сотни часов на поиски такого видео лично у меня не представляется возможным), тему закрыли.Цитата:
Правосудие: ранее некоторые заклинания этой категории считались атаками ближнего боя, другие – дальнего. Теперь все они считаются атаками ближнего боя, которые нельзя парировать или блокировать и от которых нельзя уклониться.
Так же и здесь.
Как найдёте подходящее видео - так и создадите заново тему. А пока это лишь пустой трёп.
АП, разработчик. Протпалы нынче в моде