прист ката или лк?
Вид для печати
прист ката или лк?
У дц отличный контроль,отличный диспел,да и по мане не так просто переиграть.
Если на арене на тебя забили, не стоит сразу прожимать манаберн с пеной изо рта.
мк-мк-фир-скатер+трап-сайленс-мк-мк-фир. решит весь исход боя) (от мм+дц)
-в том что тебя могут забрать за пару ударов если ты на кд, или получил кс. (не у всех напарников есть дэфы, и не всегда получается их отдать.)
По-моему дру не очень арена-хил, т.к. есть шаман, прист, маг, которые ой как любят диспелить\забирать его хоты. А без хотов дру никто, просто дерево и не больше.
Шаман это хил который хилит (нормально) только кастуя. Интерапт и все, шам лег. Фейк тут не поможет ибо пока фейкаешь сдохнешь. ИМХО дру и шам самые пробиваемые хилы, т.к сейф абилок нет
Пал может хилить, и хилит он много, но есть одна его слабая точка))) Уменьшение хилилки на 50% для него почти смертельно. Спасет его тока бабл, а тимейта его (если на нем -50%) уже ничего.
Прист по-моему лучший, много щитов всяких, контроль есть с относительно небольшим кд. Эти же -50% он спокойно переживает (по крайней мере я)) Зубы спасают хорошо... Но у него минус большой - тряпка
Тряпка дц - это полный бред, есть иннер фаер + устойчивость, щиты и еще всякая требуха)
ну сказанул))вообще))
ИМХО, во-первых, дру и шам самые сложноконтролящиеся хилы. Во вторых, друлю очень легко кайтить противников, а шаман тащит тем, что можно слить в него весь бурст, а он замутит фул столб с одного несбитого каста.
на циркуле с толпой донат - плейтеров это не так. И присту обязательно нужен нап, который его сможет засейвить. Кстати, недавно за приста на бг ходил, реса маловато было - 1100, получил от ханта килшот на 12к
смотря от ветки приста и так будет мана садиться