Aleksun, если можешь запиши лог боя с ней, если конечно время будет
Вид для печати
Aleksun, если можешь запиши лог боя с ней, если конечно время будет
Во-первых - как сказали выше Гниющие стрелы кидаются на всех а не на 1 человека, во-вторых - урон должен идти раз в 1 секунду, у на с хз как (скорее всего раз в 0,5 сек). Чините уж как должно быть раз взялись. https://www.youtube.com/watch?v=hfv_60dc5vI 35-я секунда прекрасно все видно.
Эхо Тиранды:
Исправлено, заработает после ближайшего обовления.Цитата:
"Лунное копье" при попадании по игроку останавливается и продолжает бить игрока.
Эхо Тиранды:
Исправлено, заработает после ближайшего обовления.Цитата:
Не работает заклинание "Очи богини".
1. Заклинание http://cata.wowroad.info/?spell=1098 описание http://cata.wowroad.info/?spell=20882
НПС http://cata.wowroad.info/?npc=55656
2. Есть возможность приручить элитных демонов (ссылка нпс указана выше) в Источнике вечности, что находяться рядом с боссом Перот'арн. А дальше эксплуатировать их по своему усмотрению - хп и урона у них предостаточно.
3.Демоны-элита, ур.85+, но при этом не обладают имунитетом к такому простому контролю.Цитата:
Порабощение демона
Радиус действия: 100
Мгновенное действие
Порабощение выбранного демона до 63 уровня, подчиняющее его вашей воле. Интервал между атаками порабощенного демона увеличивается на 42%, а скорость его произнесения заклинаний снижается на 29%. Время действия – 60 sec.
4. Проверка была 04.07.2016, реалм Wow Circle 4.3.4 x100
5. Нет информации
6. Приоритет: 4/10
7.Вложение 352953Вложение 352954
Кто-нибудь может рассказать, что у Дорнозму значит "Проблемы с иммунитетом к разным заклинаниям." (в первом посте написано)?
Эхо Тиранды:
Уточню, что это не способность босса, а эффект в зоне боя. Как доказать, что он принадлежит ей, а не кому-то могу только из журнала подземелий AID19, под спойлером.
1. Заклинание http://cata.wowroad.info/?spell=102414.
2. Данного эффекта нет и ничего не мешает игрокам и они, все как один, стоят впритык к боссу и зергают словно манекен. Отрицательное баф заставляет игроков, применяюших заклинания, не забегать под свет(рдд и хилов), конечно если они не хотят запороть дпс или возможность нормального лечения.
3. Комментарий с wowroad к боссу. СсылкаОписание, как должно работать:Цитата:
Босс:
Во время боя вся область разделена напополам. Внутри фиолетового круга скорость произнесения заклинаний уменьшена на 50%. Вне этого круга скорость заклинания не уменьшается, но вам нужно уклоняться от нескольких способностей босса.
4. Проверен 18.07.2016, реалм Wow Circle 4.3.4 x100Цитата:
Темный лунный свет
Скорость произнесения заклинаний снижена на 49%.
10080 осталось минут.
5. Нет информации
6. Приоритет: 5/10
7. нет существенного замедления скорости
скриншоты
Без этого пропадает смысл в починке "Лунного копья" Тиранды -все равно ни в кого не попадет.
Intruder, Как вы все оперативно решаете AID1 Спасибо.
Есть одна вещь замеченная в бою с Сильваной, Конец времен. Во время фазы с мобами http://cata.wowroad.info/?npc=54191,
они игнорируют множество контролей, да, но бывает, что они не доходят до босса, а сразу же срабатывает "Жертвоприношение" Сильваны.
Для наглядности записал видео с кастом друидского циклона -Сильвана детонирует как заканчивается баф на гуле
https://youtu.be/ANJ9SCamHP4
Такое странное поведение не только с циклоном, но и с другими стано/контрол скилами игроков, которые эти мобы получают на одну-пол секунды. Группа даже не поняла что произошло, а уже все мертвы.
Пожалуйста, обратите ещё раз внимание на пост #74 в данной темеhttp://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post5390125 +видео от mmoboom, где всё довольно хорошо видно https://www.youtube.com/watch?v=PQ4h1gurnHE
Дорнозму:
- При прожатие часов, здоровье и мана не ресается.
Дорнозму:
- Искажающая бомба летит на места всех людей в группе, а должна только в одного из них.
Раз такое дело, то и у Сильваны на фазе с вурдалаками, они должны доходить до края круга и взрывать, а у нас они доходят до самой Сильваны все в 1 точку и только потом взрываются(изи ачивку сделали из-за этого, лол). И после убийства вурдалака часть оскверненной фиолетовым земли очищается(+ это фиолетовое дамажит сквозь ВСЕ, видел видео с офа(если надо скину) как в зеленке дк может спокойно все перепрыгивать, у нас убивает даже под БАБЛОМ, господа, втф вообще.
(И ставили бы вы свои обновления где-нибудь не на живом сервере проверяли, а то сегодня КВ не проходится с зелеными)
Было бы еще круто, если бы сделали рег по илвлу как было на офе, вот вообще хорошо было бы, потому что тогда люди бдут регать роб и ргер, писать репорты, и тогда вам придется еще чинить эти инсты, а если вы почините эти инсты, то будут наконец-то доступны ачивки и разные маунты, которые сейчас можно получить только донатом, короче откроется куча контента и куча работы для Вас.
А в последствии с регом по илвлу вы сможете сделать лфр, которые не будет населенный бомжами зелеными и все будут радоваться, петь и танцевать
Только лфр делать нужно, когда ДД механики будут просто вылизаны. И тогда сервер будет цвести просто.
А еще бы разобрали бы наконец мой баг-репорт, который весит уже полторы недели с 0 реакции, хотя в правилах написано
Никто так и не "отметился" никак вообще, значит буду где только можно спамить про скорость, если не отметился, значит выше правило не действует и можно доставать ответственных этим.Цитата:
То что я отметился, это значит, что я занялся этим вопросом, после этого все наработки уходят админам, после их рассмотрения на сервера, тут на скорость я повлиять не могу.
Сделали лучше. Теперь ни сразу в 5-х летит. Просто часы не откатывают ни перса, ни жизнь, ни кд. Просто часы. Просто стоят.
Много трешака на Тиранде с 1 луча
1) Время вспять; Wowhead
2) При активации часов времени, способность убирает только бомбы с поверхности.
3) Пески часов Времени поворачивают время вспять, восстанавливая полный запас здоровья, маны, а также обнуляя время, требуемое для восстановления способностей.
4) 22.07.2016; logon; x100 Cataclysm
5) 22.07.2016
6) 9/10
Дополню что Часы должны снимать Дебаф от заклинания Wowhead
кому вообще ваш кв нужен удалите вообще этот инст и идите классы чините
Баги с часами пропадут после ближайшего обновления (скорее всего завтра).
нахрена вы трогали эти часы со своей конченой геодатой... если персонаж бежит и в этотм момент прожимаются часы, его тпшит в изначальную позицию, и он забегает под текстуры...
Дорнозму:
- при подлете сразу же начинается бой, хотя Дорнозму при подлете должен висеть в воздухе и бой игроки могут начать в любой момент. https://www.youtube.com/watch?v=Ko3n1XeXGrA
- - - Updated - - -
Эхо Тиранды:
- После прохождения последнего луча, Тиранда сразу же атакует, хотя не должна.
https://www.youtube.com/watch?v=xTlTsM5w5O8 (смотрим с 9:15 до 9:30)
Очень даже не плохо поработали с боссами, правда есть пару мелочей(на пример, что Дорнозму какое-то время еще афкшит, когда треш уже убили и все бегут бить босса. И временные взрывы он может кастовать на ходу, но когда дышит - стоит, у нас с его остановками в каждый каст очень геморно его кайтить. Или то, что после временного взрыва(кстати до этого каста часы должны бить не активны) копию, которую ставят на место тебя можно выбрать в таргет без возможности атаковать её и она будет желтой и тултипом как если навести на самого игрока(с гильдией, званием и тп)). Теперь можно поправить треш(кстати, на Дорнозму раньше треш ходил нормально, теперь опять сломался и стоит в куче) весь треш на всех боссах, кроме Тиранды, занимается патрулированием своих определенных областей. На Джайне они ходят группами по 4-5 человек, на Сильване они ходят стаями упырей вокруг одного Искаженного чедовища и при его смерти начинаютупыри начниют его жрать с помощью способности Канибализм регенясь и апая свой дамаг, пассивно упыри юзают еще раздирание плоти(все к тому, что добавьте все способности трешу) и 1 пак такой изначально должен уже жрать 1 чудовища мертвого и быть набафаными от Канибализма. 2 Поганища у Сильваны и 2 мужика-сектанта(не помню имен) вообще должны быть мертвыми лежать, прозрачными(искаженными во времени) и не кликабельными. На Тиранде треш свет у нас абузиться, просто вся пати идет в место последнего луча и ждет, потому что луч весит какое-то время и постепенно по таймеру исчезает, как должно быть, Луч исчезает(а точнее УМЕНЬШАЕТСЯ/сужается после того как убить моба, и чем больше мобов умирает(не важно где в луче или тьме не снимая их бафф уменьшения урона) луч будет сужаться(для понятия, если собрать пак мобов штук 8 довести до лоу хп и ваншотнуть, то луч может исчезнуть со 100% до 0 сразу, потому что "поглотил" нужное количество мобов). Луч весит ВСЕ время с не ограниченным сроком и начинает светить 1 луч и дальнейшие(почти сразу, а не как у нас все на таймингах) только после того как будет сагрен любой моб(да, у нас пусто изначально на локации, а по офу там куча мобов в тенях (и если их сагрить без урона, то они имеют свойство отагриваться назад а не как все мобы в инстах бегающие по всей локации пока с инста не выйдешь или умирешь(это видимо сделано для того чтобы не агрить на маунте всю комнату и под 1 лучем аоешить(как в ИВ у нас на ласте треше, хотя должно быть там после залития всего треша Иллидан говорит фразу про то, что Легион слабаки и все резко идут дальше прерывая свои прошлые диалоги и касты, этого у нас не хватает из-за чего абуз бага и ваншот ласт босса Варотена) и фразу Тиранды, что вы здесь ничего не найдете кроме смерти. По скольку мобы равномерно и довольно много расредоточены вокруг Тиранды в темноте, то при начале всего(агр первых или одного моба любого) сбегаются 4-5 близстоящих мобов, если не в рендже, а для луча нужно еще парочку, то они появляются примерно на местах предыдущих и опять сбегаются к игрокам в луч. Это повышенное агро паками работает только если вы стали в луч и спавнятся мобы, до этого если не наагрить мобов, то никто к игрокам со всей комнаты и не бежит пока до луча не дойдете и не сагрите ничего, что дает возможность спокойно на маунте добраться до следующего луча. Такое себе ИИ у мобов. Так же об этом, треш на Сильване, Бэйне, Джайне разбит группами, и если вы агрите уроном/просто проходите мимо, то агрится вся пачка/группа сразу, и не обязательно позовет с собой соседнюю мимо проходящюю группу, даже если они достаточно близко, то есть мобы агрятся группами. Так же ачивка Лунный страж дается при выполнении критерия только при пуле Тиранды до этого всего с начала пула первых мобов считается процесс выполнения ачивы и хил не должен получить урона sm5ile. В общем очень много чем треш занимаетя и чего не хватает, мой совет, сходите те, кто этим занимается на оф(или птр, как я поступаю. он бесплатен) и все самим посмотреть, поагрить мобов, посмотреть как себя ведут и тп, вообще все что касается инстов можно на оф идти смотреть, куда проще чем с чьих-то слов делать(наверное).
На БЭйне еще с платформами, у нас это плавающие доски на лаве, на офе это выпирающие холмы из земли под лавой наружу(эта мелоч очень помогает легко выбираться из лавы, потому что есть такой микро берег по которому стоит просто зайти а не распрыжки делать чтобы венуться). При прыжке его он разрушает полностью и оставляет там пустоту(ну, как у нас в принципе).
Пачка скринов, чтобы вы поняли:
Скрытый текст
Вложение 361230
Вложение 361231
Вложение 361232
Разрушена платформа:
Вложение 361233
Вложение 361234[свернуть]
Воооот. А еще не плохо было бы разобрать мой баг-репорт наконец-то и фиксануть, или отпишите что-нибудь типа "работы ведутся, взяли на заметку, мы вас не бросили..."
Мяу
С какого перепугу на дознорму сделали бомбы при 5 исп. часах сразу на всех игроков?\ (тоесть по 5 шт сразу) https://www.youtube.com/watch?v=CcrIAW84700 тут есть бой с ним и все прекрасно видно что никаких 5-и бомб сразу нету, просто чем дальше тем чаще он их кидает. что за бред то?
supersuslik,видео с птра тех времен, но даже в нем видно, что чем больше раз были нажаты часы тем больше сфера он кидает за раз, только не как у нас мгновенно на все цели, а с задержкой в пол секунды там, но количество сфер от этого не меняется.
29.07.2016. Все, спасибо, теперь я понял. Простите) Еще не успели поставить
И на Дорнозму, все таки с часами снимается дебафф на Героизм, а у нас нет...
17:18-17-22 видно
Скрытый текст
https://youtu.be/Qjglf-6g3jc[свернуть]
И восрешение мертвых у дк не сбрасывается кд
Хоть меня и забанили, но айм бэк)
В КВ на Дорнозму баг с отображением временных копий игроков, почему-то у всех отображается за оружие Щит Порчи и молоток с ив, даже если они не могут носить щиты.
Скрытый текст
Вложение 365476
Вложение 365477
Вложение 365478
На последнем скришоте можно еще увидеть справа позади босса дк стоит с щитом и тем молотком.
[свернуть]
Сильвана, фаза с вудалаками, обнаружен баг, если бросить Изганание зла и сбить, то вурдалак перестает идти, все фиолетовое сзади пропадает, короче, начинается вакханалия какая-то)
Скрытый текст
Тут скриншот, когда было замечено, забагали так же, был вайп на фазе и фиолетовое осталось там даже, когда бой не шел)
Вложение 365484
Тут зафиреный вурдалак просто начал убегать в сторону и там бегал, пока другие не дошлидо Сильваны. Тот которого бьют, и убили на предыдущей такой фазе был мною зафирен и сбит остальными и застрял на месте и фаза у нас поломалась)
Вложение 365485
Скрытый текст
Вот такой чатик был еще запечатлен, после чего собственно и было принято решение проверить его:
Вложение 365489
Вложение 365490
Вложение 365491
Вложение 365492
Вложение 365493[свернуть]
[свернуть]
Заметил такую странную штуку, что после того, как ты прошёл конкретное подземелье, а именно Время сумерек, то есть у тебя весит КД, то регая случайное "Время сумерек" ты никогда не попадёшь туда.
Когда рандом ВС кидает тебя именно во Время сумерек, то вешается КД.
Хочу отметить, что играя продолжительное время на офе, КД конкретного подземелья, не должно влиять на выбор рандомного подземелья.
Всё бы ничего, поймите меня правильно, да эта ошибка, для меня она не значительна, но я просто никак не могу собрать для своего война защитную экипировку, имея такие баги, большая просьба, исправьте пожалуйста.
А разве http://ru.wowhead.com/spell=102726 должен помечать Энхов Шаманов? Они как кастеры проходят?
Подниму тему.
Закину видос о правильной работоспособности данжа Время Сумерек.
1 и 3 босс не используют как минимум 2 спелла.
Все боссы стоят в доступности и их можно спулить не убивая мобов.
Тралл не бежит с группой чистить весь данж.
2 босс должен появляться на драконе после зачистки всего треша в зоне появления босса.
Собсна само видео.
https://www.youtube.com/watch?v=PQ4h1gurnHE