http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=512003
не должен баг.
Вид для печати
http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=512003
не должен баг.
Вот уже довольно давно она не работает; объясняется это как рассинхронизация с сервером при беге и т.д. и т.п., которую пофиксить невозможно. Но как-то же она раньше работала? И более того - был промежуток между двумя периодами её неработы (году так в 2014 или 15) - когда она вновь работала.
Туда же, возможно, относятся и всякие чарджи за колонну (которые со стороны выглядят как телепорт), десгрипы продолжительностью по 1 секунде полёта..
Что можно с этим сделать? Как помочь разработчикам починить милизону, какие механики работы найти, какие пруфы?
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/...42/983/979.jpg
Символ обновления
На данный момент у нас на циркуле этот символ уменьшает общий отхил от обновления.
А именно работает так: (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*1.03
Что приводит к уменьшению отхила от обновления на: 1-(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*4/(1+0.05+0.15+0.1)/5~0,046 или -4.6%
Должен ли он так работать или это баг?
Musly, если указанная формула реальна для сервера, то скорее всего да. Потому, как чтобы складывать модификаторы, необходимо знать, что с чем складывать(аддитивность). А вот, умножение тыкалось везде, а в ранних версиях ядра так там вообще почти всё перемножалось.
Ну, а так советую поглядеть, что подскажет Dr Damage
чинили жи
Dr Damage сам не определился)
Хоту он считает: (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*1.03
Зато Усиленное обновления (15% от общего исцеления): (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1)*1.25*1.03*5*0.15
У нас же 15% хилит (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*1.03*5*0.15
Musly, если есть расхождение Dr Damage это повод проверять. Я бы предложил СимКрафт, но там, только урон... Поэтому один из реальных вариантов искать гайд с офа, или нечто подобное в формате видео, где показывают статы символы и таланты и считать, как там. Другие варианты, лично мне в голову не приходят, мб кто еще подскажет, помнится Зоро, смотрел многое по друидам хилам.
Если всем лень репорт писать, то хотя бы скрин или видео киньте, как ДК тотем ломал11wink Я напишу или сами.
Вообщем с ласт обновой, а мб и с двумя последними выплыли новые баги.
1) Баг: цепуха хиляет машины: Вложение 568748
Тут прекрасно видно как цепуха летит в машину и понятное дело не хилит неё, по идее вообще не должно в неё лететь цепуха, т.к. раньше при таргет взятии и попытке скастовать какую хилку писало - это невозможно, сейчас же Да, каст идёт в машину и невосприимчивость выбивает.
2) Скорее баг чем нет: Если на персе наложено допустим лапа, а ты пытаешься её перебить уровнем ниже, у тебя она используется, мана снимется, а затем выбьет, что уже наложено более мощное, поидее не должно давать даже использовать ниже уровнем и не снимать ману.
здарова)
Чтобы прошаренные пацаны решили помочь, нужно больше информации.
Дело в том, что если шаман может, значит и еще кто-то может. Возможно.
Нужны тесты. Скрины, а лучше видосы.
Может ли хил хилить машины? Вообще кастить в неё что-то при этом получать невосприимчиовость, или же должно выбивать не удачная попытка
Нельзя хилить механизмы, у инженеров есть спец штука, чтобы тачки хилить, только ей можно.
^Up
Отредактировал, дополнил. Ап
ап1
там скорее всего пока сам дебаф таунта весит сфера летит к тому кто его дал потом к своему таргету снова)
апп
Также чемпионы проваливаются в текстуры, особенно хилы, особенно рдру (так заколебал его фирами и банишами, что он ушёл под текстуры и сидел там в одиночестве секунд 30).
Вопрос:
На вальках стаки должны накапливаться только от поглощения сфер и спец-каста темной вальки? Пробовал своим пристом подабузть швд - не добавило стаков, хотя был поглощен урон от тьмы.
Сломали столь, раньше он сам бегал с пати.
В тултипе (и в репорте) не указано с кого именно снимает, возможно:
1) С вара
2) С цели
3) С обоих (маловероятно)
Указывай поконкретнее, и если 3й вариант - нужны пруфы.
Наверно про то, что если в поле видимости нету Артаса = он стоит на месте.
ясно же что про вара имеется в виду
Тултипы в вове такое себе, особенно русифицированные . В одном случае союзник - любой дружественный игрок, во втором - любой дружественный игрок кроме паладина. Вот и разбирайся теперь. Поэтому и уточнил.
Если в поле видимости нет Артаса то он пропадает раз и навсегда.
https://www.youtube.com/watch?v=H-YO1s85yf4 3:45 на доли секунды в сторону ханта полетела.
апдейт
совсем никогда не таунтить босса не получается из за тупых ддшников которые делают это в надежде на укус
чините давайте
апдейт
^Вверх!
Сейчас вроде зеркало визуально только есть на других. Не думаю, что доп. Дамаг идёт+нужен лог дамага
дайте аддон который адекватно лог записывает